News DVD quasi leer: Disc von Doom: The Dark Ages ohne Spieldaten

PCGH-Redaktion

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Auch Doom: The Dark Ages ist in der Digitaldistribution angekommen, und die Disc-Version enthält keine Spieldaten. Die DVD ist quasi leer, womit ungeduldige Spieler am besten auch hier den angebotenen Preload nutzen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu DVD quasi leer: Disc von Doom: The Dark Ages ohne Spieldaten

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Muss man die Aussagen des Beitrages verstehen? Wo ist denn der Mehraufwand für den Publisher auf den ohnehin vorhandenen DVD's dann auch Daten zu haben? Sie gehen doch eh ins Presswerk und da spielt es keine Rolle, ob nur 5 kb drauf sind oder das Teil dann eben voll. Vermutlich würde es aber mehrere DVDs brauchen ....
 
Die Größe des Preloads liegt, wie im Artikel genannt, bei knapp 70GB.

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Edit: Menno :D
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Muss man die Aussagen des Beitrages verstehen? Wo ist denn der Mehraufwand für den Publisher auf den ohnehin vorhandenen DVD's dann auch Daten zu haben? Sie gehen doch eh ins Presswerk und da spielt es keine Rolle, ob nur 5 kb drauf sind oder das Teil dann eben voll. Vermutlich würde es aber mehrere DVDs brauchen ....
So wie es im Artikel genannt wird. Damit eine DVD, oder generell ein optischer Datenträger zum Release im Regal stehen kann, muss die Produktion dieser Medien ja bereits mehrere Wochen vorher anlaufen.

Es ist aber heutzutage üblich, dass die Entwickler bis zur letzten Minute am Release-Tag an dem Spiel arbeiten. Um genau zu sein sogar Monate darüber hinaus...

Somit wird lediglich der Installer auf die Disc gepresst, der dann halt das "fertige" Spiel herunterlädt.
Somit kann die Disc bereits Monate vor dem Release Produziert werden. Die Spieledaten, die zu diesem Zeitpunkt auf die Disc gepresst werden könnten, wären beim Release also völlig obsolet.
 
Das Problem ist eher, dass sich die Bluray sich am PC-Gamingmarkt nie durchgesetzt hat.
Wieviele DVDs bräuchte Doom?
Da wäre es sinnvoller einen 128GB Stick zu nehmen. Aber da gibt es dann andere Probleme, wie z.b. der Umweltaspekt bei hunderttausenden zusätzlichen Sticks...

Somit wird lediglich der Installer auf die Disc gepresst, der dann halt das "fertige" Spiel herunterlädt.
Somit kann die Disc bereits Monate vor dem Release Produziert werden. Die Spieledaten, die zu diesem Zeitpunkt auf die Disc gepresst werden könnten, wären beim Release also völlig obsolet.
Und trotzdem gibt es bei vielen Spielen einen Day-One Patch, auch wenn nur ein Installer auf der DVD ist.
 
Das Problem ist eher, dass sich die Bluray sich am PC-Gamingmarkt nie durchgesetzt hat.
Wieviele DVDs bräuchte Doom?
Da wäre es sinnvoller einen 128GB Stick zu nehmen. Aber da gibt es dann andere Probleme, wie z.b. der Umweltaspekt bei hunderttausenden zusätzlichen Sticks...


Und trotzdem gibt es bei vielen Spielen einen Day-One Patch, auch wenn nur ein Installer auf der DVD ist.
ich finde das mit dem USB Stick eine tolle Idee.
Man nehme einen 1 TB Stick, meinetwegen 512, davon sind 150 für Doom reserviert die quasi ROM sind bzw. nur über einen speziellen Updater verändert werden können, der Rest ist ein USB Stick im Doom Design, den man privat verwenden kann.
Bei 80€ für das Spiel mit Verpackung wird der USB Stick (8€ im Einkauf?) wohl drin sein und weil es die "Update" Funktion eben gibt, hätte man in der Verpackung immer den aktuellen Datenträger.

Einziger Nachteil ist, dass Flash immer mal wieder angesteckt/mit Strom versorgt werden müsste.
 
So wie es im Artikel genannt wird. Damit eine DVD, oder generell ein optischer Datenträger zum Release im Regal stehen kann, muss die Produktion dieser Medien ja bereits mehrere Wochen vorher anlaufen.

Es ist aber heutzutage üblich, dass die Entwickler bis zur letzten Minute am Release-Tag an dem Spiel arbeiten. Um genau zu sein sogar Monate darüber hinaus...

Somit wird lediglich der Installer auf die Disc gepresst, der dann halt das "fertige" Spiel herunterlädt.
Somit kann die Disc bereits Monate vor dem Release Produziert werden. Die Spieledaten, die zu diesem Zeitpunkt auf die Disc gepresst werden könnten, wären beim Release also völlig obsolet.
Wenn wirklich nur der Installer auf die Disc gepresst wird könnten sie ja auch einfach eine CD nehmen...

Im Normalfall sind da schon mehr daten auf der Disc aber in der Regel werden diese nochmal online gegengeprüft. Sie müssen ja im Original Zustand, Aktualität etc geprüft werden.

Üblich ist heutzutage aber das gar nichts mehr beigegeben wird.
 
Das ist doch toll, wenn sie es ein wenig weiter komprimieren bekommen wir bald wieder Disketten 🥰🥰🥰
Den Geruch von einer frischen Diskette vermisse ich manchmal schon 😁
Wisst ihr noch wie PCs damals gerochen haben? Warum ist es heute eigentlich nicht mehr so?
 
Doom ist an mir vorbeigezogen, hat mich noch nie wirklich interessiert.
Aber es ist wirklich traurig, dass Spiele nicht mehr oder immer seltener in Retail Verpackungen für den PC angeboten werden, ich als Sammler finde es schade.
Aber allen die Doom mögen, viel Spaß beim zocken !!! 👍😉
 
Somit kann die Disc bereits Monate vor dem Release Produziert werden. Die Spieledaten, die zu diesem Zeitpunkt auf die Disc gepresst werden könnten, wären beim Release also völlig obsolet.
Sounds und Texturen werden sicherlich nicht so schnell ausgetauscht. Das man an Level oder Figuren noch etwas verändert, dann schon eher.

Nein, die Zeiten sind vorbei. Day-One-Patches sind auch gerne mal genauso groß wie das ganze Install-Package (an dieser Stelle greetings to Stalker 2). Das Goldmaster ist zum eigentlichen Release dann veraltet.

Da sind dann wohl die Entwickler zu "faul", wenn die Day Ones die ganzen Dateien ersetzen. Normalerweise könnte man das über Diffs regeln, da der größte Teil (Texturen, Modelle, Sounds, etc.) wohl kaum ersetzt werden müssen.
 
Wisst ihr noch wie PCs damals gerochen haben? Warum ist es heute eigentlich nicht mehr so?
Heute sind PC Gehäuse nicht mehr aus beigem, ausdünstendem ABS Kunststoff...


Wenn wirklich nur der Installer auf die Disc gepresst wird könnten sie ja auch einfach eine CD nehmen...
Wahrscheinlich sind DVDs heute billiger zu haben als CDs...


Wieviele DVDs bräuchte Doom?
Da wäre es sinnvoller einen 128GB Stick zu nehmen.
So grob 10 Stück. Das ist kostenseitig genauso wenig darstellbar wie ein 128er USB Stick. Die 5-10€ mehr will die breite Masse einfach nicht zahlen.
 
So grob 10 Stück. Das ist kostenseitig genauso wenig darstellbar wie ein 128er USB Stick. Die 5-10€ mehr will die breite Masse einfach nicht zahlen.

Bleibt trotzdem die Frage, warum überhaupt noch eine DVD beilegen?
Ein Zettel oder Heftchen mit Key im Case hätte es für die Sammelwütigen auch getan, wenn eh keine Daten auf der Disc vorhanden sind.
 
Entwickler könnten dennoch den Aufwand leisten und einen Teil der Daten auf die DVD packen. Etwa Texturen und Audio, die mitunter die größten Verursacher großer Downloadmengen sind.

Dem stimme ich zwar zu, aber das Entpacken/Entdchlüsseln der Disc Daten dauerte zumindedt früher bei Steam auch immer ewig.
Mit 70GB komprimierten Daten kommt man mit DVDs ja auch kaum noch her. Auf den Konsolen ist das dank BR LW Gegebenheit anders. Dass dort gar keine Version auf der Disc ist, ist eine Sauerei.
 
Ist ja okay das optische Medien aussterben. So ist nunmal der technische Fortschritt, alte Formate verschwinden und sterben aus. Warum man aber Ressourcen verschwendet um leere Fake-Datenträger zu produzieren ist halt echt doof. Dann biete das doch einfach gleich rein digital an.
Das liegt am Ray Tracing-Zwang. Wer keine kompatible Graka hat, kann die Scheibe ins Licht halten und die tollen Reflexionen beobachten.
 
Wieso DVD ? Dieses Spiel paßt locker auf eine BD 100. Ich bin da Retro und habe gerne Verpackung, Handbuch und Silberling in der Hand.
Da kann man auch gleich einen Stick mit dem Spiel drauf beilegen. Die sind teilweise schneller als ne 100er Blu Ray, günstiger und ein BDXL Laufwerk wird auch so gut wie niemand haben. :ugly:

ich finde das mit dem USB Stick eine tolle Idee.
Man nehme einen 1 TB Stick, meinetwegen 512, davon sind 150 für Doom reserviert die quasi ROM sind bzw. nur über einen speziellen Updater verändert werden können, der Rest ist ein USB Stick im Doom Design, den man privat verwenden kann.
Bei 80€ für das Spiel mit Verpackung wird der USB Stick (8€ im Einkauf?) wohl drin sein und weil es die "Update" Funktion eben gibt, hätte man in der Verpackung immer den aktuellen Datenträger.

Einziger Nachteil ist, dass Flash immer mal wieder angesteckt/mit Strom versorgt werden müsste.
So kompliziert muss man es gar nicht machen. Du kannst mit Steam von den Spielen Backups machen und speichern, sodass du diese bei einer Neuinstallation von Steam direkt vom Datenträger auf Steam installieren kannst.
 
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