Ja, stimmt ja auch denn ohne Tricks wie DSLL könnte man RT nicht wirklich nutzen, da die HW eben nocht nicht soweit ist.
MfG
Der gute Herr hat 120 Fps in 3440x1440 mit Ultra Details, mit RT, das bei DLSS Quality. Was willst du wem erzählen?
Das werden vermutlich ohne DLSS, immer noch 85+Fps sein. Für ein Spiel wie Metro absolut ausreichend.
Das eine 3080 dann noch gut 75+ Fps schaffen wird ist auch klar. USW... RTX3070 gut nutzbar für 2560x1440 und eine 2070s vielleicht für 1080p, nur mal so ganz grob ohne drüber nachzudenken.
Das bedeutet, das die Hardware auf jeden Fall soweit ist, RT wie es in Metro EE implementiert wurde darzustellen. Das mit einem großen optischen Mehrwert!
Wo ist überhaupt das Problem? RT ist noch nicht so weit weil was? Weil noch nicht ausschließlich RT genutzt wird? Ist doch Banane. RT kann uns heute schon, sehr viel Mehrwert (optisch) in Spiele zaubern und das mit jetziger Hardware.
Auch die neuste Version von DLSS ist nicht so übel wie gerne getan wird. Manches am Bild wird besser, manches schlechter, als mit anderen Kantenglättungsmodi´s. Dazu gibt es mehr Leistung.
FSR braucht noch Zeit, aber wird auch allen helfen.
Ich glaube sogar, das ich persönlich RT an aus, in Metro EE besser wahrnehmen kann, als in 4k DLSS quality an/aus.