Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12: Maxwell soll Asynchronous Compute via CPU emulieren
Über internationale Foren und Reddit beschäftigen sich zahlreiche Nutzer weiterhin mit dem Thema DirectX 12 Asynchronous Shader beziehungsweise Compute auf Maxwell-basierten Geforce-Grafikkarten. Die jüngste Erkenntnis: Es wird grundsätzlich unterstützt, allerdings nicht in Hardware. Der Treiber versucht, Compute-Aufgaben an die CPU abzugeben, was zu Performance-Einbrüchen führen kann. Nvidia scheint sich nicht zu dem Thema äußern zu wollen.
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Über internationale Foren und Reddit beschäftigen sich zahlreiche Nutzer weiterhin mit dem Thema DirectX 12 Asynchronous Shader beziehungsweise Compute auf Maxwell-basierten Geforce-Grafikkarten. Die jüngste Erkenntnis: Es wird grundsätzlich unterstützt, allerdings nicht in Hardware. Der Treiber versucht, Compute-Aufgaben an die CPU abzugeben, was zu Performance-Einbrüchen führen kann. Nvidia scheint sich nicht zu dem Thema äußern zu wollen.
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). Das Thema Asynchronous ist im Moment jedoch sehr abstrakt und kaum zu bewerten. Fakt ist aber auch, dass dies den Konsolen eine guten Schub geben könnte und AMD (hoffentlich) die Möglichkeit bietet, gehörig auszuteilen - wünschen würde ich es mir jedenfalls.