Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12: Neues Feature soll CPUs entlasten
Work Graphs in DirectX 12 ist ein neues Feature, das darauf abzielt, die GPU-Autonomie zu stärken, die CPU zu entlasten und die Kommunikation zwischen CPU und GPU zu optimieren.
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Bitte was ?
AyC führt das oben schön aus. Die Diskussion um das Thema kochte mit der Mantle-API vor rund zehn Jahren hoch und mit Vulkan sowie DX12 hielten klare Verbesserungen Einzug, wirklich optimal läuft das aber aus diversen Gründen = Kompromissen nicht.