BiOhAzArD87
Freizeitschrauber(in)
Habe mir die Schnitt auch mal angeschaut, als Monk haut die Waffe richtig rein wenn man die mit dem richtigem Skill kombiniert.
Schaden ist damit zwar erst mal von 65000 auf 32000 gesunken, aber ich komme in Akt 1 und 2 schneller vorran als vorher.(Akt 3 und 4 noch nicht getestet)
Als Mönch die Waffe einfach mit "Reißender Wind" + Zyklon Rune kombinieren.
Die runde macht normal ja erst sinn wenn man eine vernünftige CritChance hat 25 % und höher.
Nur mit der Waffe macht die Rune selbst bei 0% sinn.
Da bei jedem Gegner den ihr tötet ein Crit Treffer entsteht, ist die Rune schon beim dritten getöteten Gegner gestapelt, Jetzt entsteht bei jedem weiterem Gegner der getötet wird ein
Blitztornado der 20 % Waffenschaden anrichtet.
Wenn ihr jetzt noch ne gute CritChance habt kann es sein das die Blitztornados auch noch nen Crit Treffer landen.
Bei mir sieht es zurzeit so aus das die Tornados 5000 Schaden machen und jeder Krit Treffer 22000 Schaden.
Je nach dem wie viele Gegner gerade in der nähe sind kann es schon mal vorkommen das da 6 oder 8 Tornados über das Bild fegen und alles Platt machen befor es überhaubt in meine nähe kommt.
Werde die Waffe aufjedenfall mal weiter Testen.
Lade zur Veranschaulichung später noch ein Video hoch.
Schaden ist damit zwar erst mal von 65000 auf 32000 gesunken, aber ich komme in Akt 1 und 2 schneller vorran als vorher.(Akt 3 und 4 noch nicht getestet)
Als Mönch die Waffe einfach mit "Reißender Wind" + Zyklon Rune kombinieren.
Die runde macht normal ja erst sinn wenn man eine vernünftige CritChance hat 25 % und höher.
Nur mit der Waffe macht die Rune selbst bei 0% sinn.
Da bei jedem Gegner den ihr tötet ein Crit Treffer entsteht, ist die Rune schon beim dritten getöteten Gegner gestapelt, Jetzt entsteht bei jedem weiterem Gegner der getötet wird ein
Blitztornado der 20 % Waffenschaden anrichtet.
Wenn ihr jetzt noch ne gute CritChance habt kann es sein das die Blitztornados auch noch nen Crit Treffer landen.
Bei mir sieht es zurzeit so aus das die Tornados 5000 Schaden machen und jeder Krit Treffer 22000 Schaden.
Je nach dem wie viele Gegner gerade in der nähe sind kann es schon mal vorkommen das da 6 oder 8 Tornados über das Bild fegen und alles Platt machen befor es überhaubt in meine nähe kommt.
Werde die Waffe aufjedenfall mal weiter Testen.
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is auf deinem Schnitt ein zusatz drauf ?