Sammelthread Diablo 3

Sammelthread
Ich verstehe das gar nicht wie manche entäuscht sind von dem Spiel. Ich habe nicht ein Euro investiert im gegenteil ich habe bis jetzt ca. 20 euro gemacht mag nicht viel sein aber ich habe immer was im RMAH und AH liegen und Verkaufe jeden Tag was.
Ich habe 3 chars auf 60ig und 7 twinks mit items voll ich verkaufe jeden Tag für Gold oder ab und zu mal Echtgeld Items.
Ich selber habe das Spiel mit dem WD und DH durch.
Wenn ich nicht weitergekommen bin habe ich Skillungen ausprobiert und mir ein Item gekauft für ingame Gold und keins Davon hat ne Million gekostet ausser meine Waffe 1,3 mille war auch eine 850 Dps waffe mit LOH von 900 was ein Super preis ist, meine alte waffe ging dann für 800k weg. Man bekommt auch gute items für 100k oder 50k.
Man muss auch ein wenig Einfallsreich sein mit was wie man sein Equip getaltet, im moment ist ja der TankDoc ein renner.

Ich hol mir den Neph buff in Akt 2 in 15 min in Akt 3-4 dauerts länger und Farme alles was geht da bleibt IMMER was hängen an items die dann für 20k weggehn oder mehr , mag nicht viel sein für viele aber ein Attraktiver Preis und das in Massen macht auch sein gold.
Finde es schade das viele Spieler das game so runtermachen nur weil sie Einfallslos durch die D3 Welt irren.


Zum Thema MF ich habe wochenlang mit dem DH 270 %MF inkl. Nepha buff gefarmt nie gutes oder Setteile gefunden.
Dann bin ich mit meinen WD mal los ohne MF nur 75% Nepha dann finde ich auf einmal Tal Rashas Torso, SetTeil Offhand Zauber, und 2 Rezepte mit jeweils 6Eigenschaften im AKT2 und das an 2 Tagen.
Ich Persönlich halte nichts von MF es ist einfach nur Luck.
 
Im Moment ist es halt so das Inferno Spieler sich gelangweilt fühlen ,da es nicht gibt was man nach Inferno noch machen kann. Keine alternativen Builds, suche nach Items nicht erstrebenswert da zu einfältig etc.
 
Ich verstehe das gar nicht wie manche entäuscht sind von dem Spiel. Ich habe nicht ein Euro investiert im gegenteil ich habe bis jetzt ca. 20 euro gemacht mag nicht viel sein aber ich habe immer was im RMAH und AH liegen und Verkaufe jeden Tag was.
Ich habe 3 chars auf 60ig und 7 twinks mit items voll ich verkaufe jeden Tag für Gold oder ab und zu mal Echtgeld Items.
Ich selber habe das Spiel mit dem WD und DH durch.
Wenn ich nicht weitergekommen bin habe ich Skillungen ausprobiert und mir ein Item gekauft für ingame Gold und keins Davon hat ne Million gekostet ausser meine Waffe 1,3 mille war auch eine 850 Dps waffe mit LOH von 900 was ein Super preis ist, meine alte waffe ging dann für 800k weg. Man bekommt auch gute items für 100k oder 50k.
Man muss auch ein wenig Einfallsreich sein mit was wie man sein Equip getaltet, im moment ist ja der TankDoc ein renner.

Ich hol mir den Neph buff in Akt 2 in 15 min in Akt 3-4 dauerts länger und Farme alles was geht da bleibt IMMER was hängen an items die dann für 20k weggehn oder mehr , mag nicht viel sein für viele aber ein Attraktiver Preis und das in Massen macht auch sein gold.
Finde es schade das viele Spieler das game so runtermachen nur weil sie Einfallslos durch die D3 Welt irren.


Zum Thema MF ich habe wochenlang mit dem DH 270 %MF inkl. Nepha buff gefarmt nie gutes oder Setteile gefunden.
Dann bin ich mit meinen WD mal los ohne MF nur 75% Nepha dann finde ich auf einmal Tal Rashas Torso, SetTeil Offhand Zauber, und 2 Rezepte mit jeweils 6Eigenschaften im AKT2 und das an 2 Tagen.
Ich Persönlich halte nichts von MF es ist einfach nur Luck.

Nun was heißt enttäuscht, wenn ich die Erfahrungen im Forum vergleiche (und das sind natürlich nur Auszüge von dem, was alle Spieler in D erleben), dann scheint es nur einfach so, dass die Drops - wie du selbst erwähnst - sehr auf "Luck" basieren und einige nach ner Zeit gute Sachen finden, andere wiederum gar nicht. Und ich glaube das ist das, was die meisten frustriert: Die Qualität der Drops scheint mehr als unausgewogen, und wenn einem selbst nichts droppt und die passenden Items zum gewählten Skill-Set-Up / Spielstil stolze Preise (Gold, nicht RM) im AH aufweisen, kann man schon einmal an der Güte des D3-Gottes zweifeln ;) Ich selbst habe nach über 80h weder ein Legendary noch Set-Item, aber um ehrlich zu sein ist es mir egal, es wird schon mal eins kommen, und da mir ab und zu ein nettes goldenes Item droppt, bin ich ohne Probs bis Inferno gekommen, aber hier ist aktuell erst einmal Feierabend, Farmen angesagt :)
Wobei, Schnäppchen gehen im AH immer: Als ich Mitte Hölle zu wenig DPS hatte, gabs einen passenden Dolch mit Vita + Stärke für ~ 3k, Ende Akt 4 habe ich ihn dann für 150k weiterverkauft .. also mit viel Suchen, geht unter Inferno immer etwas^^
 
Nun was heißt enttäuscht, wenn ich die Erfahrungen im Forum vergleiche (und das sind natürlich nur Auszüge von dem, was alle Spieler in D erleben), dann scheint es nur einfach so, dass die Drops - wie du selbst erwähnst - sehr auf "Luck" basieren und einige nach ner Zeit gute Sachen finden, andere wiederum gar nicht. Und ich glaube das ist das, was die meisten frustriert: Die Qualität der Drops scheint mehr als unausgewogen, und wenn einem selbst nichts droppt und die passenden Items zum gewählten Skill-Set-Up / Spielstil stolze Preise (Gold, nicht RM) im AH aufweisen, kann man schon einmal an der Güte des D3-Gottes zweifeln ;) Ich selbst habe nach über 80h weder ein Legendary noch Set-Item, aber um ehrlich zu sein ist es mir egal, es wird schon mal eins kommen, und da mir ab und zu ein nettes goldenes Item droppt, bin ich ohne Probs bis Inferno gekommen, aber hier ist aktuell erst einmal Feierabend, Farmen angesagt :)
Wobei, Schnäppchen gehen im AH immer: Als ich Mitte Hölle zu wenig DPS hatte, gabs einen passenden Dolch mit Vita + Stärke für ~ 3k, Ende Akt 4 habe ich ihn dann für 150k weiterverkauft .. also mit viel Suchen, geht unter Inferno immer etwas^^

Ich geb dir vollkommen Recht, leider muss man sagen, dass D3 als Spiel eigentlich erst ab Inferno beginnt. Man hat nicht viele Möglichkeiten, entweder man findet passendes EQ um auf
Inferno weiterzukommen - was für keinen Spieler gänzlich zutrifft - oder man farmt so lange Gold, bis man sich im AH das nötige EQ kaufen kann.
Irgendwann sind die stats gut genug und man schafft Inferno Akt 4 und somit ist das Spiel im Prinzip beendet.
Dem einen ist das zu wenig, anderen gefällt es so recht gut.

Mir persönlich ging das auch etwas auf den Keks, aber nach ein paar Tagen Pause bin ich jetzt wieder motiviert.
Zum erreichen gibts jedenfalls genug, siehe Achievements :devil:
 
...entweder man findet passendes EQ um auf
Inferno weiterzukommen - was für keinen Spieler gänzlich zutrifft - oder man farmt so lange Gold, bis man sich im AH das nötige EQ kaufen kann.
Irgendwann sind die stats gut genug und man schafft Inferno Akt 4 und somit ist das Spiel im Prinzip beendet.
Dem einen ist das zu wenig, anderen gefällt es so recht gut.

so ist es. mich motiviert das nicht im geringsten, weswegen ich keine lust mehr habe mit meinen level 60 chars zu spielen.
achievements interessieren mich auch nicht die bohne, da man von denen auch nichts hat...
ABER ich habe angefangen hardcore zu spielen. da wird man angenehm häufig mit erfolgen in form von level-ups, neuen skills, items und co. belohnt :) und das spiel wird damit wieder richtig spannend. ich kann es nur empfehlen.
auch das auktionshaus ist dort noch nicht so krass mit items überflutet, sodass man vieles verkaufen kann :)
 
Ich geb dir vollkommen Recht, leider muss man sagen, dass D3 als Spiel eigentlich erst ab Inferno beginnt.

Diablo hat immer erst im schwierigste Grad begonnen. Was bei Blizzard Spielen immer so war, jedes Spiel von denen ist leicht zu erlernen aber schwer zu meistern. Im Fall von Diablo 3 stimmt das aber auch nur bedingt... (und nein das hat nichts mit rmah zu tun).
 
"schwer zu meistern" kann man diablo 3 absolut nicht bescheinigen. das finde ich ganz falsch ausgedrückt. das spiel verlangt nämlich vom spieler prinzipiell so gut wie keine skills, sondern viel eher eine hohe spielzeit bzw. ausdauer (oder eben den kauf von items). wobei man ausdauer natürlich auch als skill bezeichnen könnte :) ist ja auch nicht so leicht sich so lange bei laune zu halten, bis man genug items erfarmt hat, um das spiel auf inferno zu meistern.

Clonemaster hat das ganz richtig ausgedrückt:

Man hat nicht viele Möglichkeiten, entweder man findet passendes EQ um auf
Inferno weiterzukommen - was für keinen Spieler gänzlich zutrifft - oder man farmt so lange Gold, bis man sich im AH das nötige EQ kaufen kann.
Irgendwann sind die stats gut genug und man schafft Inferno Akt 4 und somit ist das Spiel im Prinzip beendet.
Dem einen ist das zu wenig, anderen gefällt es so recht gut.
 
Ich bin, wie viele Spieler, ein Gelegenheitsspieler. Ich spiele wenn ich Zeit habe und erwarte dann entsprechend unterhalten zu werden. Teilweise nehme ich mir auch Zeit, wenn ich z.B. richtig Lust auf ein Spiel habe. Das war am Anfang von Diablo auch der Fall, nur jetzt bin ich an einem Punkt angekommen, an dem ich keine Motivation mehr dafür aufbringen kann. Ich spiele einen Mönch und Akt I (Inferno) ist auf Farmstatus. Um weiterzukommen müsste ich jetzt sehr lange Gold und Items farmen. Da schwindet die Lust am Spielen.

Motivation/Ausdauer für ein Spiel aufzubringen, passt in das Konzept eines Gelegenheitsspielers eher nicht. Viel mehr sollte das Spiel mich motivieren und anspornen es weiter zu spielen. Dies gelingt Diablo 3 bei mir nicht.

Wer jetzt denkt: Dann kauf dir doch die Items, dann musst du nicht farmen.
Dem kann ich nur sagen: Da kauf ich meiner Frau lieber neue Dessous, da hab ich länger was davon. :devil:

Ich denke dieses Problem teilen noch mehr Leute mit mir. Für mich ist D3, deshalb erstmal wieder im Regal verschwunden.
 
"schwer zu meistern" kann man diablo 3 absolut nicht bescheinigen. das finde ich ganz falsch ausgedrückt. das spiel verlangt nämlich vom spieler prinzipiell so gut wie keine skills, sondern viel eher eine hohe spielzeit bzw. ausdauer (oder eben den kauf von items). wobei man ausdauer natürlich auch als skill bezeichnen könnte :) ist ja auch nicht so leicht sich so lange bei laune zu halten, bis man genug items erfarmt hat, um das spiel auf inferno zu meistern.

Clonemaster hat das ganz richtig ausgedrückt:

Es ist halt ein sehr zweischneidiges Schwert: Inferno ist - mal ne halbwegs gute Skillung vorausgesetzt - eine reine Item- und damit Farm-Sache, die sehr langwierig werden kann und bei einem Großteil der Spieler auch ist. Meine "perfekte" 1Hand-Waffe mit guten bis sehr guten Stats? 9 - 15 Mio im AH Stand gestern Abend, hoooray ;) Auf der anderen Seite, wäre nicht dieser "riesen" Klotz am Bein und Inferno ähnlich schnell gelutscht wie Hölle, was sollte mich dann noch annähernd motivieren? Das Pony-Level? Okay, das möchte ich auf auf jeden Fall in Hölle und Inferno nocht mitnehmen .. und dann? Farmen? Stärkere Waffen? Für was, der höchste Schwierigkeitsgrad ist doch durch .. ok, PVP mal außen vor gelassen .. und natürlich kann man mit anderen Charakteren von vorne anfangen, der WD reizt mich bspw. sehr .. aber die Story wird mir nicht viel Neues bieten .. - alle Charaktere hochziehen mag Spaß machen und über lange Zeit auch motivieren, da vollständig unterschiedliche Spielstile, aber 4 Akte x 4 Schwierigkeitsstufen x 5 Charakterklassen .. ?! Ich kenne jetzt schon jeden Dialog auswendig :ugly:
Worauf ich eigentlich nur hinaus will: Der Endcontent ist aktuell noch das Farmen für stärkeres Equip um Inferno zu meistern, weshalb Inferno vergleichsweise so schwer und die wirklich guten Items so selten .. da es ansonsten einfach nichts gäbe, was einem motivieren könnte, weiterzuspielen^^
 
Was du schreibst ist nicht verkehrt, aber es trifft nicht ganz den Punkt.
Klar soll Inferno nicht leicht sein. Das ist aber nicht das Problem. Es ist viel eher, dass es ausschließlich darauf hinausläuft lange zu farmen, um dann mit super Equipment durch Inferno zu kommen. Das ist für mich ein ziemlich langweiliges Spielkonzept und nicht motivierend. Ich wünschte mir, dass es etwas mehr (nicht ausschließlich!) vom Skill abhängen würde, wie weit man kommt und dass die Motivation nicht nur durch neue Items käme, sondern - bspw. wie in Diablo 2 - auch von anderen Belohnungen wie z.B. weiteren Level-Ups. In Diablo 2 war es ja immer möglich bis 99 zu spielen, auch wenn es unendlich lange gedauert hat. Aber man hatte immer das Gefühl sich der 99 anzunähern, auch wenn man nur 5min spielte. Das alleine hat das Spiel nicht so sinnlos erscheinen lassen.
 
Worauf ich eigentlich nur hinaus will: Der Endcontent ist aktuell noch das Farmen für stärkeres Equip um Inferno zu meistern, weshalb Inferno vergleichsweise so schwer und die wirklich guten Items so selten .. da es ansonsten einfach nichts gäbe, was einem motivieren könnte, weiterzuspielen^^

Tja und genau das ist für einen Gelegenheitsspieler zuwenig. Vielleicht hätte mich ein höheres Levelcap noch länger am Spiel gefesselt.
z.B. spiele ich jetzt wieder Battlefield 3, hier motivieren mich die abwechslungsreichen Multiplayerschlachten und der Levelaufstieg (COLONEL SERVICE STAR 17 (Rank 62)).
 
Ich gebe euch ja vollkommen Recht, mir geht es nicht anders .. Das Level Cap nimmt mir einen Großteil der Freude am Massakrieren mit meinem Barb, da ich mich vor Lvl 60 tierisch gefreut habe über Combo's und EP-Boni, aber jetzt?! So whatever, klar sieht es cooler aus eine Combo zu fahren, statt Kill für Kill, aber mir fehlt hierdurch eine eminente Belohnung - im Endeffekt ist mir das Farmen für Inferno zu wenig Endcontent, das Spiel war bisher sehr cool und hat mir verdammt viel Spaß gemacht, aber adhoc geht meine Motivationskurve stark nach unten - ich denke, ich fange mal mit dem WD an, bis ich wieder Lust auf meinen Barb bekomme .. wenn ich überhaupt durchhalte alles mit dem WD noch einmal mitzumachen ;)
 
Ich bin, wie viele Spieler, ein Gelegenheitsspieler. Ich spiele wenn ich Zeit habe und erwarte dann entsprechend unterhalten zu werden. Teilweise nehme ich mir auch Zeit, wenn ich z.B. richtig Lust auf ein Spiel habe. Das war am Anfang von Diablo auch der Fall, nur jetzt bin ich an einem Punkt angekommen, an dem ich keine Motivation mehr dafür aufbringen kann. Ich spiele einen Mönch und Akt I (Inferno) ist auf Farmstatus. Um weiterzukommen müsste ich jetzt sehr lange Gold und Items farmen. Da schwindet die Lust am Spielen.

Motivation/Ausdauer für ein Spiel aufzubringen, passt in das Konzept eines Gelegenheitsspielers eher nicht. Viel mehr sollte das Spiel mich motivieren und anspornen es weiter zu spielen. Dies gelingt Diablo 3 bei mir nicht.

Wer jetzt denkt: Dann kauf dir doch die Items, dann musst du nicht farmen.
Dem kann ich nur sagen: Da kauf ich meiner Frau lieber neue Dessous, da hab ich länger was davon. :devil:

Ich denke dieses Problem teilen noch mehr Leute mit mir. Für mich ist D3, deshalb erstmal wieder im Regal verschwunden.

Tja und genau das ist für einen Gelegenheitsspieler zuwenig. Vielleicht hätte mich ein höheres Levelcap noch länger am Spiel gefesselt.
z.B. spiele ich jetzt wieder Battlefield 3, hier motivieren mich die abwechslungsreichen Multiplayerschlachten und der Levelaufstieg (COLONEL SERVICE STAR 17 (Rank 62)).

2 Menschen und die gleichen Gedanken :D

Ich unterschreibe deiner posts sofort, genau so geht es mir damit auch. Ein höheres LevelCap wäre eine Option, aber auch nicht auf dauer, es braucht kleine Erfolge, die man auch sehen kann und mehr als nur ein paar Zahlen auf einem item sind, wodurch man sich besser durchprügeln kann, da muss was in Sachen Motivation eben echt getan werden und meines Erachtens hätten sie einfach die Stärke der legendären items auf ein besonders hohes Niveau schrauben sollen, sie hätten das Balancing der Magiesachen besser machen sollen, also wie viel man von was wann bekommt und welches Stufenlevel sie in welchem Akt haben usw.

SIe hätten z.B. auf Inferno alle weißen und grauen Items weglassen können, dann ist es übersichtlicher und generell items kommen weniger vor. :)

Das mit den Dessous für die Frau, das mit BF3, haha ganz exakt so. Ich bin aber bei BF3 schon Rang 112 :) Anstatt Geld in neue items zu investieren habe ich mir Battlefield Premium geholt und ich bereue es nicht, BF3 macht viel mehr Spaß und motiviert immer weiter. (DLCs, Aufträge, unglaublich viele Waffen, wo Aufsätze noch freigeschalten werden können, jeweils 2 Dogtags und unendlich viele Service Stars), dann noch die Belohnungen in Form von Tarnungen für Waffen und Kleidung, der wahnsinnig hohe Levelcap, eine Stats-Reset-Möglichkeit, sowie sehr viele Maps, die sehr abwechslungsreich sind und mit Freunden immer Spaß machen werden, auch wenn man alles hat, was man will.
 
Ich empfehle euch Hardcore auszuprobieren. Vielleicht stirbt man hin und wieder mal, aber man levelt eben auch ständig und wird entsprechend belohnt ;)
 
Wopkal schrieb:
Ich bin, wie viele Spieler, ein Gelegenheitsspieler. Ich spiele wenn ich Zeit habe und erwarte dann entsprechend unterhalten zu werden. Teilweise nehme ich mir auch Zeit, wenn ich z.B. richtig Lust auf ein Spiel habe. Das war am Anfang von Diablo auch der Fall, nur jetzt bin ich an einem Punkt angekommen, an dem ich keine Motivation mehr dafür aufbringen kann. Ich spiele einen Mönch und Akt I (Inferno) ist auf Farmstatus. Um weiterzukommen müsste ich jetzt sehr lange Gold und Items farmen. Da schwindet die Lust am Spielen.

Motivation/Ausdauer für ein Spiel aufzubringen, passt in das Konzept eines Gelegenheitsspielers eher nicht. Viel mehr sollte das Spiel mich motivieren und anspornen es weiter zu spielen. Dies gelingt Diablo 3 bei mir nicht.

Wer jetzt denkt: Dann kauf dir doch die Items, dann musst du nicht farmen.
Dem kann ich nur sagen: Da kauf ich meiner Frau lieber neue Dessous, da hab ich länger was davon. :devil:

Ich denke dieses Problem teilen noch mehr Leute mit mir. Für mich ist D3, deshalb erstmal wieder im Regal verschwunden.

Genau das ist ebenfalls mein Problem und der Grund, warum Diablo 3 ein Fehlkauf für mich war. Ich habe mit meiner Gaming-Zeit echt besseres zu tun als wie blöd zu Farmen.
 
Tja, ich hoffe noch auf einen Patch oder ein Einlenken von Blizzard, sodass ich vielleicht nicht der Realität ins Auge blicken muss, dass es auch für mich ein Fehlkauf war. Vielleicht tröstet mich die Tatsache, das ich mir die Spielepackung ins Regal stellen kann. ;)
 
Tja, ich hoffe noch auf einen Patch oder ein Einlenken von Blizzard, sodass ich vielleicht nicht der Realität ins Auge blicken muss, dass es auch für mich ein Fehlkauf war. Vielleicht tröstet mich die Tatsache, das ich mir die Spielepackung ins Regal stellen kann. ;)

Echt, so schlimm? Hmm .. also ich habe zwar gestern in Inferno Akt I trotz - zumindest mMn - vernünftigen Stats, aber eher mittleren Resi's bei Arkan Abschirmend Blocker Alptraum meine Grenzen aufgezeigt bekommen (again), aber als Fehlkauf würde ich es nicht bezeichnen. Klar, es motiviert mich nicht wie ein MMORPG, aber verglichen mit diversen Shootern bekommt man hier ein faires Verhältnis von € / Spielstunde, oder?
 
Gestern nen gelben Gegner in akt 3 Inferno Krater ebene 3 gehabt und 0 Chance gehabt!
Der hatte unverletzliche Diener war Schänder und Aufseher und Arkaner verzaubert.
 

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Ich empfehle euch Hardcore auszuprobieren. Vielleicht stirbt man hin und wieder mal, aber man levelt eben auch ständig und wird entsprechend belohnt ;)
Wenn ich Hardcore spielen würde wäre das vermutlich schädlich für meine Hardware...
beim ertsen mal wo ich nach ein paar Stunden Spielzeit mit sagen wir mal Level 20 aufgrund eines Lags oder einer "unfairen" Spielsituation sterben würde würde ich vermutlich meine Maus durch den Bildschirm pfeffern... das ist mir zu teuer. :ugly:
 
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