Aven Colony
Hab dort grad die Kampagne beendet.
Nach Dieser gebe ich 6/10.
Sehr gutes survival/aufbau game, dessen setting auf einem fremden Planeten, durchaus was interessantes hat.
Man besiedelt mittels Modulen und später natürlich ausgewachsenen Gebäuden eine, oftmals lebensfeindliche, fremde Welt.
Bei so einer Basis muss man etliche Dinge beachten:
- saubere Luft
- Wasserversorgung
- Stromerzeugung
- Lebensmittel
Und grad der letzte Punkt ist durchaus umfangreich und herausfordernd.
Denn neben 6 von der Erde bekannten und
essbaren Pflanzen, gibt es noch "außerirdische", bzw.
nicht essbare, Pflanzen (eine davon ist Weizen, WTF?!

) die aber im Spielverlauf sehr wichtig werden.
Aus dem (nicht direkt essbaren

) Weizen, lässt sich aber bspw. Mehl herstellen, welches für weitere Nahrungsmittel die Grundlage darstellt.
Am interessantesten ist aber die "boost-Mechanik" der rein außerirdischen Produkte, man könnte auch sagen:
Drogen!

Aus Kombinationen von außerirdischen Pflanzen lassen sich verschiedene "Mittelchen" herstellen, die bspw. die Zufriedenheit, die Gesundheit oder auch die Produktivität in der Kolonie erhöhen

Und man darf diese Mittelchen nicht unterschätzen, ohne
Drogen Hilfe, geht eine große Kolonie gern mal den Bach runter.
Spannend ist auch die Interaktion mit dem
Kolonieschiff.
Einerseits ist mit diesem Handel möglich, der einem mehr oder weniger essenzielle Nahrungsmittel und Luxusgüter (für hohe Zufriedenheit) liefert.
Andererseits kommen neue Kolonisten auch nur vom Kolonieschiff, und auch nur, wenn man das "Einwanderungsentrum" gebaut hat. (Also ohne Tutorial-Hilfe am Anfang der Kampagne steht man sonst plötzlich ohne den wichtigsten "Rohstoff" da: Einwanderer

)
Davon braucht man viele, sehr viele!
Aber auch nicht zu viele auf einmal, denn das Spiel kennt auch Arbeitslose und diese drücken natürlich massiv den Zufriedenheitswert der Kolonie

Der "wirtschatfliche" Aspekt in dem game ist wirklich herausfordern.
Die Grafik ist okay, bietet zwar keine highlights, dafür aber viel Abwechslung auf den verschiedenen Terretorien des Planeten. (dessen Umwelt einem recht feindselig gegenüber steht, also: Lieber einen Plasma-Turm mehr, als zu wenig bauen ^^ )
Sprachausgabe gibt es nur in Englisch. UI und Untertitel sind ins deutsche übersetzt, beinhalten aber durchaus auch Fehler...
Die Story/Kampagne:
Ja, es gibt eine "Story"... die ist aber dermaßen
generisch, dass diese auf keinen Fall ein Kaufkriterium darstellt.
Es gibt insgesamt 11 Missionen, von denen die ersten Beiden ein Tutorial darstellen.
Allerdings fühlen sich die nachfolgenden 9 Missionen irgendwie kaum anders an.
Neben den Hauptmissionszielen, die man (bis auf einmal) sehr entspannt verfolgen kann, gibt es auch Nebenmissionsziele, die sich aber leider ständig wiederholen. Manche davon macht man nebenbei automatisch mit, bspw. eine gewisse Einwohnerzahl zu erreichen.
Ich hab das "freie Spiel" und die "Herausforderungskarten" noch nicht getestet, eben so auch keinen höheren schwierigkeitsgrad als "normal" (mit dem startet man), also könnten da noch ein paar ernsthafte Herausforderungen auf einen warten.
Steuerung:
Sofern man sich schnell die diversen und unersätzlichen Tastenkürzel einprägt, geht diese meist gut von der Hand.
Die Engine ist manchmal etwas hakelig beim setzen von mehreren Gebäuden hintereinander.
Die Übersicht fehlt aber manchmal, da viele Gebäude sich sehr ähnlich sehen, man aber wegen micromanagement auch manchmal spezielle Gebäude auswählen muss um deren Produktion anzupassen.
Da hilft dann ein "Umweg" per Tastenkürzel über die overlays oder auch über das Baumenü ^^
Das ganze Spiel ist aber auch zur Not nur per Maus bedienbar.
Sehr viele ähnliche Vertreter dieses genres habe ich noch nicht gespielt, aber ich kenne bspw. "Banished" und "Northgard".
Und "Aven Colony" macht mindestens genau so viel Spaß mMn.
