Blöde Frage:
Ist es nicht möglich sein so Spiel zu so gestalten/programmieren, dass erst gar keine "Cheats" möglich sind?
Jein. Jetzt kommen eigene Erfahrungen:
Ich Persönlich als jemand der damit auch Geld verdient kann dir sagen das es niemals unmöglich ist. Einen Cheat zu schreiben ist nicht gerade eine Herausforderung für jemanden der eine Programmiersprache (C++, C#, VB, Java) beherrscht.
Du kannst Jederzeit an die Offsets/Adressen kommen in dem du Cheat Engine nutzt. In vielen Fällen machen das Leute (auch ich) mit Trashaccounts da Cheat Engine in 99% zu einem Bann führt (GTA V ausgenommen). Als Bleistift: Ich habe 100HP und suche diese 100 bei Cheat Engine. Dann hole ich mir 5HP Damage und drücke auf Next Scan. Das mache ich so lange bis ich nur noch 3-5 Adressen habe. Mit denen mache ich dann einen Pointer Scan. Blablabla. Am Ende habe ich meinen Pointer und in den schreibe ich dann meine HP. Das geht natürlich in den wenigsten Games die auf Dedicated Server basieren, aber in SP Games. (basierend auf den Leben, natürlich kommt man auf diese Art auch an die anderen Sachen die man für einen ESP z.B. braucht. Und diese funktionieren auch Online)
Du siehst, man kann mit Cheat Engine alleine schon einen Hack "schreiben". Der Sinn hinter des Pointers ist das man nicht jedes mal die Adresse suchen muss da dieser gleich bleibt (bis zu einem Update).
Was allerdings echt mies ist wenn das Spiel merkt das ein Debugger läuft und sich Instant schließt. Das ist z.B. in Insurgency der Fall. Aber auch das macht es nicht unmöglich.
Okay, hoffe das war nicht zu OT.
Andere Frage: Gibt es denn MP-Titel die cheatfrei sind? Und ich meine jetzt nicht Titel wo nur keiner Cheats entwickelt weil es kein Mensch zockt und es sich nicht auszahlen würde.
Wie ich bereits oben schrieb gibt es immer einen Weg. Jedoch kann man es den Leuten echt extrem schwer machen. Bei Insurgency habe ich echt lange gebraucht um an die PlayerBase zu kommen. Aber es war möglich. Bei Source Games ist es allgemein vieeeel leichter als bei anderen Games da es dort den -insecure und sv_lan 1 befehl gibt was VAC einfach ausschaltet. Okay, dann kann man nicht mehr Online spielen aber man kann gemütlich und ohne Risiko seine Offsets suchen.
als beispiel nenn ich mal den DRM Kopierschutz, bislang noch nicht geknackt, aber irgendeiner bekommt es noch hin, so wars bis jetzt in den meisten fällen
Du kannst einen Crack nicht mit einem Cheat vergleichen. Du musst ein Game ja in den meisten Fällen nicht mal "knacken". Man kann zwar exe Datein decompilieren damit man auch noch die letzten Sachen rauskriegt, aber das ist meistens doch useless.
Für einen Cheat brauchst du meistens (wie oben schon gesagt) Cheat Engine und eventuell Olly Dbg.
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In DayZ braucht man ja einen Script Executor. Die Dinger werden sobald sie Public sind binnen 1-2 Tagen detected was bedeutet: Selbst schreiben (was echt kein Hexenwerk ist) oder kaufen für xEuro.
Das gefällt mir echt gut in DayZ/Arma. Aber sie sollten lieber schauen das sie was gegen Scripts machen. Also: Sobald ein Script "executed" wird schauen ob es auf dem Server liegt. Wenn nicht - Bann.
Was ich ebenfalls noch sagen möchte ist: Die meisten meiner "Kunden" besitzen bereits ein PayPal Konto. Daher vermute ich mal das sie über 18 sind.
Was auch lustig ist, ist das die meisten aus Russland kommen. Der zweit größte Teil kommt aus Deutschland.
Und da ich mich geoutet habe als Cheat Ersteller sehe ich den Shitstorm gleich kommen ^^
Aber falls jemand Interesse an dem Thema hat kann er mir gerne schreiben
Greetz Leo