Days Gone auf PC: 92 Prozent Zustimmung, neue Grafikkarten-Treiber

Genau das ist es ja. Wenn man auf Details wie Texturauflösung und LOD achtet, gibt es natürlich immer bessere Beispiele, aber das Gesamtbild wirkt einfach realistischer, als alles, was ich je auf dem PC gespielt habe und ja, der PC würde es besser hinbekommen, aber genau das ist ja mein Punkt. Ich habs bisher noch nicht gesehen.
Allein die Dichte der Vegetation. Welches Spiel fällt dir ein, dass das hinbekommen hat?
Hier wurde schon RDR2 angemerkt, und ja, das ist eines der wenigen Spiele, welche in gewissen Dingen mit TLoU2 verglichen werden können.
Aber TLoU2 ist echt ne üble Hausnummer, diese Detaildichte, die Animationen .....
Microsoft meinte "insgeheim" nicht umsonst TLoU2 wäre allem anderen überlegen (und sowas soll der Konkurrent gesagt haben).
Das Gesamtbild (auf das du auch hinaus wolltest) ist für mich auch ungeschlagen in T2.

Aber gut, das gehört hier ja auch nicht zum Thema.
 
Das stimmt nicht, Drive Club bzw TLOU2 kommen nicht ansatzweise an moderne PC Spiele heran.

Flight Simulator 2020, CP 2077 oder Metro Exodus Enhanced sind da eine andere Klasse.

Nicht umsonst hat Digital Foundry CP 2077 als das Spiel mit der besten Grafik ausgezeichnet
Höchstens auf einzelne Aspekte bezogen. Aber im Großen und Ganzen suchen die oben genannten Spiele ihresgleichen.
 
Höchstens auf einzelne Aspekte bezogen. Aber im Großen und Ganzen suchen die oben genannten Spiele ihresgleichen.

Zum Spiel erlebnis gehört neben Grafik eben noch mehr was zum Gesamtbild gehört. Was nützen einen die schönsten Schatten oder Texturen, wenn andere Bereiche einem aus dem Spiel herausreißen.

Das soll jetzt keine Debatte eröffnen, gute bis exelente Spiele gibt es überall (Zelda auf der Switch) aber rein technisch gesehen möchte ich eben mehr als nur ein schönes Standbild und da gehört für mich auch der Sound, Animationen oder ganz wichtig, PHYSIK um eine glaubhafte Welt zu erschaffen.

Nur mal als Beispiel weil Cyberpunk und TLOF genannt wurden. Natürlich würde The Last of Us Part II auch ohne Probleme auf einem PC laufen.

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Wenn alle diese Faktoren gut ins Spiel gebracht werden (The Last of Us Part II ist nun wirklich kein optischer Reinfall) und der Inhalt was Story angeht oder Gameplay betrifft auch überzeugen, Stimme ich deiner Aussage zu.

The Last of Us Part II war für mich technisch wie inhaltlich das beste Spiel 2021. Lediglich die 30Fps waren ein kleiner Dorn im Auge.
 
Zum Spiel erlebnis gehört neben Grafik eben noch mehr was zum Gesamtbild gehört. Was nützen einen die schönsten Schatten oder Texturen, wenn andere Bereiche einem aus dem Spiel herausreißen.

Das soll jetzt keine Debatte eröffnen, gute bis exelente Spiele gibt es überall (Zelda auf der Switch) aber rein technisch gesehen möchte ich eben mehr als nur ein schönes Standbild und da gehört für mich auch der Sound, Animationen oder ganz wichtig, PHYSIK um eine glaubhafte Welt zu erschaffen.

Nur mal als Beispiel weil Cyberpunk und TLOF genannt wurden. Natürlich würde The Last of Us Part II auch ohne Probleme auf einem PC laufen.
Kompletter Äpfel Birnen Vergleich, Cyberpunk 2077 ist aktuell einer der wenn nicht sogar das technisch fortschrittlichste Spiel:
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Der Vergleich mit einem linearen Konsolenspiel hinkt enorm, vor Allem wenn das "Argument" dann so Sachen wie Gore bzw Shotgun Schüsse sind wie in Deinem verlinktem Video (die die Konsolenversion zeigt die nicht einmal dem niedrigsten PC Preset entspricht).

Nochmal:
Es gibt schon Gründe weshalb Digital Foundry Cyberpunk 2077 als das Spiel mit der besten Grafik ausgezeichnet hat, auch wenn einige Konsoleros das nicht hören mögen.

Man kann an dem Spiel sicher einiger kritisieren, aber was Technik anbelangt ist es beinahe konkurrenzlos absolute Spitzenklasse (FS 2020, Metro Exodus Enhaced, KKD eventuell, Control).
 
Zuletzt bearbeitet:
Kompletter Äpfel Birnen Vergleich, Cyberpunk 2077 ist aktuell einer der wenn nicht sogar das technisch fortschrittlichste Spiel:
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Der Vergleich mit einem linearen Konsolenspiel hinkt enorm, vor Allem wenn das "Argument" dann so Sachen wie Gore bzw Shotgun Schüsse sind wie in Deinem verlinktem Video (die die Konsolenversion zeigt die nicht einmal dem niedrigsten PC Preset entspricht).

Nochmal:
Es gibt schon Gründe weshalb Digital Foundry Cyberpunk 2077 als das Spiel mit der besten Grafik ausgezeichnet hat, auch wenn einige Konsoleros das nicht hören mögen.

Man kann an dem Spiel sicher einiger kritisieren, aber was Technik anbelangt ist es beinahe konkurrenzlos absolute Spitzenklasse (FS 2020, Metro Exodus Enhaced, KKD eventuell, Control).

Einfach nochmal meinen Post lesen um was es mir inhaltlich ging :daumen: Das man die beiden Spiele nicht direkt vergleichen kann ist doch logisch und darum ging es mir auch nicht.

P.S. eine bessere Physik und bessere Animationen würden Cyberpunk aber deutlich helfen. Sieht man zum Beispiel auch an GTA4 (PS3 / Xbox 360) oder RDR 2. Durch diese Punkte sind die Spiele sehr viel realistischer und auch spielerisch anspruchsvoller / besser.

Konkurrenzlos was die Technik angeht ist Cyberpunk ganz sicher nicht. Dafür fehlt es an einigen Stellen zu sehr. Raytracing Effekte alleine sind für mich kein Maßstab was die Technik angeht.
 
Einfach nochmal meinen Post lesen um was es mir inhaltlich ging :daumen: Das man die beiden Spiele nicht direkt vergleichen kann ist doch logisch und darum ging es mir auch nicht.
Doch, Du hast ein Video verlinkt wo die Konsolenfassung von CP 2077 mit TLOU2 verglichen wird anhand irgendwelcher vollkommen absurder Sachen wie Shotgun Schüsse.
P.S. eine bessere Physik und bessere Animationen würden Cyberpunk aber deutlich helfen. Sieht man zum Beispiel auch an GTA4 (PS3 / Xbox 360) oder RDR 2. Durch diese Punkte sind die Spiele sehr viel realistischer und auch spielerisch anspruchsvoller / besser.
Was spielerisch anspruchsvoller ist bestimmst nicht Du, das ist sehr subjektiv.
Und wenn Physik der alleinige Maßstab ist kannst Du warten bis Teardown auf den Konsolen erscheint...

Es kommt auf das Gesamtbild an, und das ist bei CP 2077 am Besten, deshalb hat Digital Foundry das Spiel auch entsprechend ausgezeichnet.
Konkurrenzlos was die Technik angeht ist Cyberpunk ganz sicher nicht. Dafür fehlt es an einigen Stellen zu sehr. Raytracing Effekte alleine sind für mich kein Maßstab was die Technik angeht.
Ich schrieb beinahe konkurrenzlos, Spiele wie der Flight Simulator 2020, Metro Exodus Enhanced, Control oder KKD sind auch vorne dabei.

BTW wieder typisch, da erscheint ein weiteres Sony First Party für den PC, das triggert natürlich entsprechende Kandidaten hier im Forum, und schon kommen die Konsoleros und erzählen uns wie toll ein völlig anderes Konsolenspiel ist.:ugly:

Da werden einige zukünftig damit leben müssen dass die beste Version eben am PC erhältlich sein wird.
 
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gibt eben auch schon besseres
 
Doch, Du hast ein Video verlinkt wo die Konsolenfassung von CP 2077 mit TLOU2 verglichen wird anhand irgendwelcher vollkommen absurder Sachen wie Shotgun Schüsse.

Was spielerisch anspruchsvoller ist bestimmst nicht Du, das ist sehr subjektiv.
Und wenn Physik der alleinige Maßstab ist kannst Du warten bis Teardown auf den Konsolen erscheint...

Es kommt auf das Gesamtbild an, und das ist bei CP 2077 am Besten, deshalb hat Digital Foundry das Spiel auch entsprechend ausgezeichnet.

Ich schrieb beinahe konkurrenzlos, Spiele wie der Flight Simulator 2020, Metro Exodus Enhanced, Control oder KKD sind auch vorne dabei.

BTW wieder typisch, da erscheint ein weiteres Sony First Party für den PC, das triggert natürlich entsprechende Kandidaten hier im Forum, und schon kommen die Konsoleros und erzählen uns wie toll ein völlig anderes Konsolenspiel ist.:ugly:

Da werden einige zukünftig damit leben müssen dass die beste Version eben am PC erhältlich sein wird.

Ich habe ursprünglich nicht auf deinen Post reagiert sondern eines anderen Users. Ich verstehe seine Ansicht beim Vergleich von den beiden genannten Spielen. Du hast den Inhalt meiner Nachricht eben nicht verstanden oder sie war zu speziell auf den einen User verfasst.

Wenn du ein Vergleich willst warum ich Cyberpunk als technisch nicht herausragend finde abseits von Raytracing.

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RDR2 ist für mich zur Zeit technisch gesehen ganz ganz oben mit dabei. Egal ob es die Bildqualität oder deren Inhalt angeht oder was Animationen, Physik und co betrifft. Das Setting von Cyberpunk ist zwar anspruchsvoller, gut programmiert wären aber auch die Mehrwerte von RDR2 sicher möglich gewesen.
Das Polizisten in Polizeiautos kommen und einen verfolgen oder gar aussteigen sollte auch für Cyberpunk möglich sein ^^

BTW so ein Quatsch was du im letzten Absatz schreibst. Hier im Thread loben fast alle die gute Umsetzung von Days Gone inkl. meiner Wenigkeit.
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gibt eben auch schon besseres

Ja natürlich. Ich hätte auch RDR2 nehmen können aber ich habe mich eben auf den Post von @Ja---sin bezogen.
Es ging und geht mir nicht um einen direkten Vergleich sondern lediglich das ich seine Meinung verstehe aus meinen O.g. Gründen. Tolle Grafik alleine macht ein Spiel technisch nicht zum Benchmark. Resi 8 sieht auch gut aus ist aber statisch wie ein Stein. Da hätte mir Wind, physikalische Objekte (Weinflasche, Vorhang) und co deutlich mehr gegeben und hätte der Stimmung besser getan als die Raytracing Effekte. Am liebsten natürlich alles zusammen :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe ursprünglich nicht auf deinen Post reagiert sondern eines anderen Users. Ich verstehe seine Ansicht beim Vergleich von den beiden genannten Spielen. Du hast den Inhalt meiner Nachricht eben nicht verstanden oder sie war zu speziell auf den einen User verfasst.
Wenn du ein Vergleich willst warum ich Cyberpunk als technisch nicht herausragend finde abseits von Raytracing.
RDR2 ist für mich zur Zeit technisch gesehen ganz ganz oben mit dabei. Egal ob es die Bildqualität oder deren Inhalt angeht oder was Animationen, Physik und co betrifft. Das Setting von Cyberpunk ist zwar anspruchsvoller, gut programmiert wären aber auch die Mehrwerte von RDR2 sicher möglich gewesen.
Das Polizisten in Polizeiautos kommen und einen verfolgen oder gar aussteigen sollte auch für Cyberpunk möglich sein ^^
Du tust so als wäre Physik der einzige Maßstab, dann warte doch bis Teardown auf den Konsolen erscheint, dort hast Du die aufwändigste Physik.

Für mich und auch den Experten von Digital Foundry ist CP 2077 technisch ganz oben an der Spitze, natürlich ist nicht alles perfekt, aber das Gesamtbild ist das Best, und was Animationen angeht braucht sich CP 2077 sicher nicht vor RDR2 verstecken, ganz im Gegenteil:
 
Du tust so als wäre Physik der einzige Maßstab, dann warte doch bis Teardown auf den Konsolen erscheint, dort hast Du die aufwändigste Physik.

Für mich und auch den Experten von Digital Foundry ist CP 2077 technisch ganz oben an der Spitze

Physik ist EINER von vielen Faktoren die ein Spiel Technisch zu etwas Guten machen können oder nicht. Schau dir mein Video an im letzten Post bzgl. Cyberpunk und RDR2 dann weist du was ich unter anderen meine.
Natürlich sind deine Bilder technisch toll was Beleuchtung und co. betrifft. Wenn für dich Cyberpunk ganz oben mitspielt okay, für mich und einigen anderen eben nicht. Die Imersion der Welt ist für mich zum Beispiel technisch nicht gut genug (Bevölkerung, KI, Physik, Lebendigkeit, Interaktionen). Das macht RDR2 für mich deutlich besser.

DF hat die Technik gut erklärt aber auf die ganzen Defizite wie oben beschrieben sind sie meiner Erinnerung nicht so eingegangen wie manch andere Seiten oder Kanäle.
 
Ich habe ursprünglich nicht auf deinen Post reagiert sondern eines anderen Users. Ich verstehe seine Ansicht beim Vergleich von den beiden genannten Spielen. Du hast den Inhalt meiner Nachricht eben nicht verstanden oder sie war zu speziell auf den einen User verfasst.

Wenn du ein Vergleich willst warum ich Cyberpunk als technisch nicht herausragend finde abseits von Raytracing.

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RDR2 ist für mich zur Zeit technisch gesehen ganz ganz oben mit dabei. Egal ob es die Bildqualität oder deren Inhalt angeht oder was Animationen, Physik und co betrifft. Das Setting von Cyberpunk ist zwar anspruchsvoller, gut programmiert wären aber auch die Mehrwerte von RDR2 sicher möglich gewesen.
Das Polizisten in Polizeiautos kommen und einen verfolgen oder gar aussteigen sollte auch für Cyberpunk möglich sein ^^

BTW so ein Quatsch was du im letzten Absatz schreibst. Hier im Thread loben fast alle die gute Umsetzung von Days Gone inkl. meiner Wenigkeit.


Ja natürlich. Ich hätte auch RDR2 nehmen können aber ich habe mich eben auf den Post von @Ja---sin bezogen.
Es ging und geht mir nicht um einen direkten Vergleich sondern lediglich das ich seine Meinung verstehe aus meinen O.g. Gründen. Tolle Grafik alleine macht ein Spiel technisch nicht zum Benchmark. Resi 8 sieht auch gut aus ist aber statisch wie ein Stein. Da hätte mir Wind, physikalische Objekte (Weinflasche, Vorhang) und co deutlich mehr gegeben und hätte der Stimmung besser getan als die Raytracing Effekte. Am liebsten natürlich alles zusammen :)

Das kann ich verstehn für mich Technisch so visuel und von der Atmo her Red dead 2 ungeschlagen!
 
Nein. Ich habe es vor ca. 1 Jahr gezockt und es war ne Diashow.
Zeig n Videobeweis! Hier sieht man ziemlich stabile Frames.

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Nicht umsonst hat Digital Foundry CP 2077 als das Spiel mit der besten Grafik ausgezeichnet.
In meinen Augen nicht ganz gerechtfertigt. DF sind natürlich Ray Tracing Freaks, aber sieht es wirklich besser als Red Dead aus?
@Scorpionx01 hast du dir das Video angeschaut? Die Jungs sagen selbst, dass es bei der Sawmill einige Framedrops und Stutter gab. Lustigerweise exakt in deinem Timestamp ;)
"I did 10 runs in this area trying to attract as many freakers as possible and the good News is, the performance holds up very well!"

Und man muss auch dazu sagen, dass das Video zum Release raus kam.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also bisher überzeugt mich der Titel grafisch nicht so wirklich. Man beachte die tollen Lichteffekte:
days_gone_lichteffekte.jpg


Sowas muss in einem modernen Titel doch echt nicht sein...
 
Kompletter Äpfel Birnen Vergleich, Cyberpunk 2077 ist aktuell einer der wenn nicht sogar das technisch fortschrittlichste Spiel:
ja das fortschrittlichste Spiel bis nächsten Monat dann Ratchet und Clank Rift Apart erscheint. Das erste Spiel welches die zukunftsweisende Technik der PS5 in Gänze nutzt. Nebst gutem Raytracing versteht sich.
Wie der Entwickler schon bestätigt hat nutzt das Game auch während dem Gameplay den überlegenen I/O Block der PS5. Es ist immer nur das im Speicher was man gerade sieht. Was man nicht sieht wird sofort gecleared im Speicher.

Das sorgt natürlich dafür das das Game Assets nutzt die polygontechnisch alles in den Schatten stellen was es gerade so gibt. Auch Gameplaytechnisch gibts Zukunftsmusik mit komplettem Asset/ Level Swap in sekundenbruchteilen durch Portalreisen.
Da müsst ihr am PC noch ne Weile stricken bis das erste Spiele auch nur annähernd nutzen.
Auch wird dadurch der generelle Detailgrad unglaublich sein. Der Screen wird so voll sein mit aktiven Entitäten. Gerade in den Stadtlevels sieht man wie allerhand los ist. Dazu ist Zeiberpanck ja geradezu die Antithese mit seinen vor den Augen wegploppenden Autos und Passanten :ugly:
 
ja das fortschrittlichste Spiel bis nächsten Monat dann Ratchet und Clank Rift Apart erscheint. Das erste Spiel welches die zukunftsweisende Technik der PS5 in Gänze nutzt. Nebst gutem Raytracing versteht sich.
Wie der Entwickler schon bestätigt hat nutzt das Game auch während dem Gameplay den überlegenen I/O Block der PS5. Es ist immer nur das im Speicher was man gerade sieht. Was man nicht sieht wird sofort gecleared im Speicher.

Das sorgt natürlich dafür das das Game Assets nutzt die polygontechnisch alles in den Schatten stellen was es gerade so gibt. Auch Gameplaytechnisch gibts Zukunftsmusik mit komplettem Asset/ Level Swap in sekundenbruchteilen durch Portalreisen.
Da müsst ihr am PC noch ne Weile stricken bis das erste Spiele auch nur annähernd nutzen.
Auch wird dadurch der generelle Detailgrad unglaublich sein. Der Screen wird so voll sein mit aktiven Entitäten. Gerade in den Stadtlevels sieht man wie allerhand los ist. Dazu ist Zeiberpanck ja geradezu die Antithese mit seinen vor den Augen wegploppenden Autos und Passanten :ugly:
Für Dich ist ja ohnehin jedes Sony Exklusivspiel immer das Beste von Allem - auch wenn es nur ein Comicspiel wie Ratch und Clank ist weil es Portale hat, was es bereits in Portal 2 vor 10 Jahren gab.:ugly:
Man kann sich alles schön reden, Ratchet and Clank würde in einer Liste nicht einmal in den Top 20 vorkommen, das Spiel ist optisch stellenweise extrem simpel, z.Bsp. mit Low Res Texturen und Wasser das es bereits vor fast 15 Jahren in Crysis 1 besser gab:
1621553898887.png

1621553706289.png

Das mit Größen wie CP 2077 oder Flight Simulator 2020 wo beinahe die ganze Erde fast fotorealistisch dargestellt wird zu vergleichen ist einfach nur vollkommen absurd - aber anders kennen wir es von Dir nicht.
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