Bei Crysis 3 wiederholt sich das gleiche Spielchen wie bei Crysis 2.
Man konzentriert sich auf die Konsolenversionen und vergewaltigt anschließend den PC-Code mit maßloser Tesselation, diversen Effekten und Grafikfiltern.
Deswegen die hohen Anforderungen. Um einen AHA!-Effekt zu erleben braucht es aber eine gänzlich neue Engine, wie damals bei Crysis 1 (Cry Engine 2)
Die Cry Engine 3 kann da nicht mithalten, es ist rein optisch nur ein kleiner Sprung im Vergleich von CE1 zu CE2. Nun darf jeder selbst entscheiden ob es
gerechtfertigt ist teure Hardware zu kaufen für ein Spiel wo die Anforderungen vorsätzlich bzw. künstlich hochgeschraubt werden nur um ein Alibi für die
weinende DX11-Gemeinschaft zu haben.

So und nicht anders funktioniert dieser Markt.