Crysis 3 Systemanforderungen: Crytek meint es ernst - Reicht Ihr PC für Maximalgrafik?

AW: Crysis 3 Systemanforderungen: Crytek meint es ernst - Reicht Ihr PC für Maximalgrafik?

Yeah, diesmal scheints Crytek wieder zu schaffen - zumindest hoffen wirs mal.
So muss das sein!
 
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Na die alpha Beta sah schon hammer aus...auch dort hat man die Ultra einstellung schon gemerkt....ok da hatte ich noch den alten 6 core von AMD und gtx 570... jetzt sollte mein rechner siehe unten reichen....
 
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Yeah, diesmal scheints Crytek wieder zu schaffen - zumindest hoffen wirs mal.

Zumindest gehen sie dieses mal vorab gezielt auf die PC-Version ein.
Bei Crysis 2 hat man vor Release eigentlich garnichts zur PC-Version gehört, ausser Statements wie "best looking Game" usw.
Es wird zwar immer noch sehr viele geben die dann am Ende wieder rum meckern, aber grafisch wird C3 ganz oben mit spielen, da bin ich mir sicher.
 
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Na, endlich kommt mal wieder was richtig forderndes..:daumen:

Was wollt ihr "alle" bloss mit einer 64bit-Echse ? :D
 
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Mein PC reicht irgendwann bestimmt für Maximalgrafik,bloß interessiert mich crysis so sehr wie´n Hühnerfurz....:ugly:
 
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Stört sich eigentlich niemand daran, dass immer nur aus Intel/Nvidia und AMD/AMD nen Pärchen gebildet wurde? :devil::ugly:
Warum sollte sich jemand daran stören ...... man kann ja auch Intel/AMD und AMD/Nvidia machen gibt ja nur noch diese Hersteller
Früher hatte man noch Syrix Prozessoren.... und GK Hersteller wie SIS,Matrox, PowerVR..... :huh:
 
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Jop sollte laufen, i7 2700k @ 4.5 GHz + GTX 680 (SLI im märz)
 
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Da habt ihr es, Laut Crytek ist ein 100 Euro teurer AMD FX-4150 genau so gut wie ein 250 Euro teurer Intel Core i7-2600K. :D

*grins*
 
Bei Crysis 3 wiederholt sich das gleiche Spielchen wie bei Crysis 2.
Man konzentriert sich auf die Konsolenversionen und vergewaltigt anschließend den PC-Code mit maßloser Tesselation, diversen Effekten und Grafikfiltern.
Deswegen die hohen Anforderungen. Um einen AHA!-Effekt zu erleben braucht es aber eine gänzlich neue Engine, wie damals bei Crysis 1 (Cry Engine 2)
Die Cry Engine 3 kann da nicht mithalten, es ist rein optisch nur ein kleiner Sprung im Vergleich von CE1 zu CE2. Nun darf jeder selbst entscheiden ob es
gerechtfertigt ist teure Hardware zu kaufen für ein Spiel wo die Anforderungen vorsätzlich bzw. künstlich hochgeschraubt werden nur um ein Alibi für die
weinende DX11-Gemeinschaft zu haben. ;) So und nicht anders funktioniert dieser Markt. Wer sich übrigens fragt WARUM Crytek sich auf die Konsolen
konzentriert und den PC mit zweit- bzw. drittklassigen Effekten abspeist wird hier fündig:

PC Games schrieb:
Die Kollegen von vgchartz.com haben eine Auswertung zu den weltweiten Verkaufszahlen von Crysis 2 der ersten Woche veröffentlicht.
Demnach liegen die Verkäufe der PC-Version von Crysis 2 deutlich hinter den Verkaufszahlen der Konsolen-Fassungen.

Auf vgchartz.com werden die weltweiten Verkaufszahlen der ersten Woche zu Crysis 2 aufgeführt, sowohl für PlayStation 3 und Xbox 360 als auch für PC.
Laut der englischsprachigen Kollegen hat sich Crysis 2 für PC innerhalb der ersten Woche 103.373 Mal verkauft.
Der PlayStation 3-Shooter ging 228.079 Mal über die Ladentheke. Xbox 360-Besitzer griffen 366.816 Mal zu.
Crysis 2: Erste Verkaufszahlen ausgewertet - Konsolen oder PC, welche Plattform liegt vorne?

Crysis 2 hat sich also in der ersten Woche auf Konsolen insgesamt 600.000 mal verkauft und am PC 100.000 mal.
Die PC-Version von Cryis 2/3 macht also ungefähr nur 14% des Gesamtumsatzes aus und das ist mehr als dürftig,
schließlich reden wir hier über einen Shooter - DEM Genre des PCs schlechthin ............
 
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Also ich weiß nicht wie es euch geht, ich hatte mit Dishonored sehr viel Spaß .. was, die Texturen waren selbst mit 2x Downsampling teilweise grausam? Na aber mit Sicherheit, nur hat mir das Gameplay so viel Freude bereitet, dass es mir irgendwann gar nicht mehr aufgefallen ist :) Im Endeffekt kann Crytek die übernächste Generation an Hardware voraussetzen, das macht noch lange kein gutes Spiel^^ Klar steh ich auf Technik, aber mein Aufrüstplan wird nicht durch Crysis 3 bestimmt - dafür ist mir ein Grafix-Porn mit mittelmäßigem Gameplay zu wenig wert .. und falls es doch der unerwartete Kracher werden soll, in 2 Jahren is es für 30 € sicherlich auch noch zu haben :P
 
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Wird knapp... meinen i5 bissl übertakten und mit meiner 670 OC sollte es gerade so gehen :D
 
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Bei Crysis 3 wiederholt sich das gleiche Spielchen wie bei Crysis 2.
Man konzentriert sich auf die Konsolenversionen und vergewaltigt anschließend den PC-Code mit maßloser Tesselation, diversen Effekten und Grafikfiltern.
Deswegen die hohen Anforderungen. Um einen AHA!-Effekt zu erleben braucht es aber eine gänzlich neue Engine, wie damals bei Crysis 1 (Cry Engine 2)
Die Cry Engine 3 kann da nicht mithalten, es ist rein optisch nur ein kleiner Sprung im Vergleich von CE1 zu CE2. Nun darf jeder selbst entscheiden ob es
gerechtfertigt ist teure Hardware zu kaufen für ein Spiel wo die Anforderungen vorsätzlich bzw. künstlich hochgeschraubt werden nur um ein Alibi für die
weinende DX11-Gemeinschaft zu haben. ;) So und nicht anders funktioniert dieser Markt.
K, und das weisst du alles aus Erster Hand???
Filter und Tesselation benutzen alle Studios heutzutage!
 
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Konnte die Alpha auf High Settings (nicht Ultra) sogar flüssig in 3D spielen. Sollte also klappen :daumen:
Auf Ultra wars schon ne gute Diashow (<15 FPS)
 
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Crysis 2 hat sich also in der ersten Woche auf Konsolen insgesamt 600.000 mal verkauft und am PC 100.000 mal.
Die PC-Version von Cryis 2/3 macht also ungefähr nur 14% des Gesamtumsatzes aus und das ist mehr als dürftig,
schließlich reden wir hier über einen Shooter - DEM Genre des PCs schlechthin ............

Wie üblich sind das retail verkäufe. Was Steam/Origin und wie sie alle heissen absetzen wird doch gar nicht erst öffentlich gemacht. :schief:
 
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Da hat das Notebook ja ordentlich zu kämpfen. :(
 
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Ist schon Wahnsinn wie die Meinungen auseinander gehen. In unendlich vielen Threads wird sich geärgert, dass die Spiele alle nur für die Konsole sind. Und nun macht Crytek mal ernst, bringt ein reines DX11 Spiel raus (auf PC) und es ist wieder nicht richtig. Ich finde es zwar persönlich nicht so toll, wenn man ein Spiel zum Erscheinen auf Hi End Hardware nicht flüssig spielen kann, aber dennoch bin ich mal sehr gespannt auf das Ergebnis.

Das nur DX11 unterstützt wird finde ich nicht schlimm, eine brauchbare DX11 Karte kostet ja nun auch nicht mehr sooo viel und das Spiel rennt ja nicht weg, man muss es ja nicht am Erscheinungstag spielen. Ich denke auch nicht, dass eine schlechte PC portierung für die hohen Anforderungen verantwortlich ist. Crysis 2 lief schließlich auch sehr gut, da sollte Crysis 3 ja nicht schlechter laufen. Ich hatte eine GTX 480 damals und einen Phenom 2 X4 955 und das Spiel lief sehr gut und sah toll aus (mit Textur und DX11 Patch). Vielleicht nimmt Crysis 3 eine art Vorreiterrolle ein und andere Entwickler trauen sich dann auch mehr.

Es werden sicher schon Spiele für die neuen Konsolen entwickelt. Dort wird bestimmt auch auf DX11 ähnliche Effekte gebaut und die Engines werden dafür auch vorbereitet sein. PCler kommen eben schone früher in den Genuss der Möglichkeiten einer modernen Grafikengine. :)

bye
Spinal
 
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