Crysis 1 Maps in Minecraft

Shinigami92

PC-Selbstbauer(in)
Hallo liebe Minecraft-Community,
ich bin gerade dabei die Crysis 1 Map "Shore" nachzubauen.
Sinn und zweck? -> vielleicht für Hunger- / Survival- Games.

Es funktioniert überraschend gut, ich bin schon am überlegen ob ich nach "Shore" mich an "Mesa" setzte^^'.

Aber hier erstmal ein paar eindrücke:
http://www.abload.de/img/00000b4jpx.jpg
http://www.abload.de/img/javaw2013-02-0623-31-6xydl.png
http://www.abload.de/img/000027ou1v.jpg
http://www.abload.de/img/javaw2013-02-0711-35-28ujl.png
http://www.abload.de/img/00001k9utm.jpg
http://www.abload.de/img/javaw2013-02-0715-19-9cjmz.png
http://www.abload.de/img/unbenanntn5u09.png
http://www.abload.de/img/unbenannt29kudy.png


So nun an euch die Frage: Wie gefallen euch die Bilder und wie findet ihr die Idee?

Zur Zeit arbeite ich nur mit einem einziegen Crysis-HQ Mitglied zusammen (MAGIC).
Ein Originalthread ist auch im Crysis-HQ Forum zu finden: Minecraft - Shore Hunger/Survival-game - Crysis-HQ.com Forum
 
Die Idee ansich ist gut würde das aber nicht im Creative machen sondern erstmal mit WorldPainter und später dann mit Worldedit + Creative für das feine.

WorldPainter ist so eine Art Paint für MC Maps die man dann als MC Maps exportieren kann WorldPainter v1.2.0 - graphical & interactive map creator/generator - Minecraft Forum
Damit lassen sich die Inseln viel besser gestalten als über Creative und WorldEdit.

Wie das ganze am Ende aussehen könnte sieht man z. B. hier The recreation of the Earth 1:1500 scale Minecraft Blog wobei das schon richtig gute Arbeit ist und viel Zeit braucht.

Aber das gute an WorldPainter ist das man der Map eine größe geben kann und z. B. außen herum dann nicht ist (Void) und/oder eine Wand aus Bedrock, somit würde man nicht ausversehen oder gewollt neue Chunks generiene.
 
Die Idee ansich ist gut würde das aber nicht im Creative machen sondern erstmal mit WorldPainter und später dann mit Worldedit + Creative für das feine.

WorldPainter ist so eine Art Paint für MC Maps die man dann als MC Maps exportieren kann WorldPainter v1.2.0 - graphical & interactive map creator/generator - Minecraft Forum
Damit lassen sich die Inseln viel besser gestalten als über Creative und WorldEdit.

Wie das ganze am Ende aussehen könnte sieht man z. B. hier The recreation of the Earth 1:1500 scale Minecraft Blog wobei das schon richtig gute Arbeit ist und viel Zeit braucht.

Aber das gute an WorldPainter ist das man der Map eine größe geben kann und z. B. außen herum dann nicht ist (Void) und/oder eine Wand aus Bedrock, somit würde man nicht ausversehen oder gewollt neue Chunks generiene.

ach wie schön das du meine bilder angeguckt hast XD
was meinst du wie ich das gemacht habe?! denkst du ich würde worldpainter nicht benutzten???
die map ist doch schon da...
 
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