Hab ich auch fast zu 90% immer gemacht... aber trotzdem das suckt so hart... das wir gestern schwache Gegner hatten war mir nach 2-3 Runden klar daher hab ich auch nicht richtig gezockt und mukke laufen lassen nebenbei^^
Im ernst jetzt?
Und dann sind wir schuld, dass du die Leute nicht hörst oder wie?
, ich war im gleichen TS, im gleichen Team und es hat mich nicht gestört. Trotzdem konnte ich schön sneaky peaky oder einfach Entry Fragger spielen.Hilft beim TS nicht vielFür ingame-Voicechat nützlich:
bind "key" "toggle voice_enable 0 1"
.also Para ich bin heute gern wieder dabei...
mit smurf gestern noch 2 matches gewonnen ... sollte so 7 wins haben. dauert also noch 1-2 tage bis ich (meiner einschätzung nach auf MG2) gerankt werde am smurfer (unnötiger MM cooldown...).
Was mir soviel mindfuck gibt ist immer dass die smurf matches massiv härter sind als die mit main....ich glaube valve weiß dass ich smurfe und lässt mich immer gegen LE smurfer spielen.
Treffen sich 10 smurfer auf mirage......
Kann ich nicht bestätigen, hatte immer low-Gegner. Das höchste war vielleicht Silver Elite, und teilweise Gegner die schlechter als Bots waren... Keine Ahnung warum da anscheinend so ein Unterschied existiert.
wobei bei 2-3 Matches konnte ich es einfach nicht lassen die Gegner gnadenlos niederzumetzeln![]()

Sou, grad den ersten Fall mal angesehen. Dust2, T-Seite.
The Suspect und sein Team sind mehrfach direkt in nen CT-Stack gerannt und verreckt, er hat in mehreren Szenen genau dann unscoped, wenn ein Gegner gerade peeken wollte und sein einziger Kill durch ne Smoke war ein spray durch den B-Tunnel, wo drei CT-Flashes reinflogen und sein Team vorher drei Runden gewonnen hat. Da würde ich auch einfach mal reinsprayen, die CTs haben vermutlich ne eco und rushen. Die einzigen Gegner, die er konsequent preaimt hat, waren Gegner, von denen er wusste (steps, nades, Schüsse, teammates usw.). Von daher zweifle ich schon mal stark an nem Wall.
Hitscan hatte er auch keinen an, dem Typen sind etwa zehn Gegner durch's Scope gerannt/gesprungen und er hat nicht mal geschossen.
Beim Aimbot - ne hitrate von 60-70% mit ner AWP ist sogar eher unterdurchschnittlich, wenn man nur ne Ecke abaimt und wartet, bis wer reinrennt.
Der Score war auch nicht sooo berauschend. 35-19. Insgesamt sah das Ganze etwa wie erwartet aus, wenn ein nova4/mg1 bei nova1-2 smurft.![]()

Moderative Anmerkung:
Damit sich keiner wundert warum gerade ein paar Beiträge verschwunden sind, hinterlasse ich diesen Hinweis. Ich wurde angefragt, ob der Tausch von CS:GO-Spielinhalten in diesem Thread oder anderswo im Forum erlaubt sei. Dies muss ich mit Verweis auf die Forenregeln nach Punkt 2.1 (Handel ist grundsätzlich nur im MP erlaubt) und die Marktplatzregeln nach Punkt 4.2 (Verbot des Handelns mit immateriellen Ingame-Gütern) ganz klar verneinen. Ich bitte daher darum, dass dies zukünftig berücksichtigt wird.
Mit den besten Grüßen,
beren2707

Grad eben die zweite Demo bekommen. Crosshair ständig am Boden entlang gezogen - ausser, wenn hinter der nächsten Wand ein Gegner stand. Und natürlich göttliches Prefire-Timing.![]()
