Battlefield 4 im Test: Grafikkarten-Benchmarks samt Screenshots und Video aus der Kampagne

Versteh nicht was bei euch los ist.. Ich hab bis jetzt kein einen Framedrop unter meinem Vsync (74hz) gehabt.. Das auf Ultra (Außer Effekte) und ohne MSAA mit Full HD.
 
Ich finds ein wenig unbalanced, dass man mit niedrigen Grafikeinstellungen Vorteile im MP hat. Selbst auf min müssen die Partikel die Sicht eindämmen, sollen sie halt ne graue Bitmap mit n bissl transparenz durch den Dunst ersetzen, damit auch unsere low budget gamer blind rumballern :D
 
Die Optik und das relativ einfache Gameplay machen doch bf aus. Wenn ich die grafik auf low stelle nur damit ich mehr gegner sehe, macht für mich keinen Sinn, ausser ich hab keine vernünftige Hardware oder spiele in irgendwelchen ligen um Preise/Geld.
 
Irgendwie kann ich die Benches noch nicht ganz nachvollziehen. Ich komme in der Benchmarkszene in etwa auf die Werte der HD7970 GHz, (was ja aufgrund von OC exakt so passen müsste) aber ich spiele mit 4x MSAA (incl Adaptive AA im Treiber).

Theoretisch müsste ich dann irgendwo bei 30-40 FPS avg herumdümpeln. Im Schnitt habe ich aber meist so ca 50-60 FPS und an sehr fordernden stellen mal 40 FPS minimum.

Ich werde heute nochmal genau testen und die Szene nachstellen. Die werte hab ich nur noch so ungefähr im Kopf. Hab aber die ganze Zeit fraps mitlaufen lassen.

Ich kann mich jetzt auch nicht erinnern, dass die Stelle so extrem fordernd war. Der Levelabschnitt davor war da fordernder. Zudem hätte ich mit 30-40 FPS AVG längst das AA abgeschaltet....


So, nun hab ich nochmal so exakt wie möglich die Benchmarkszene nachgestellt und ich lag absolut richtig mit meiner Einschätzung.

FXAA:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1488, 20000, 53, 105, 74.400


4x MSAA + FXAA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1040, 20000, 38, 68, 52.000

Tja, das sind dann mal geschmeidige 74 FPS. Alles auf Ultra, HBAO aktiviert MSAA aus und FXAA auf Hoch @ 1920x1080. Und das mit ner HD7950 @ HD7970 GHz
Natürlich habe ich des Spiel auch extra neugestartet, nachdem ich meine Grafikeinstellungen angepasst habe (MSAA deaktiviert)

EDIT: Die CPU Last bewegt sich zwischen 50 und 70% ohne MSAA. Also bin ich zumindest im Singleplayer vollständig im GPU limit.

Jetzt wirds höchst interessant, was Mantle da noch rausholen kann. Wahrscheinlich sind dann selbst im Worst Case im MP mit 4x MSAA konstante 60 FPS mit meiner Karte möglich. Schon jetzt läuft der MP bei mir deutlich flüssiger, als die SP Kampagne, selbst auf 64er servern. Also performance Probleme sollten die wenigsten hier im Forum haben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Hardwareanforderungen sind ganz schon heftig. Da werde ich wohl auf High Settings(1080p) mit meiner HD 7850 spielen müssen.:haha:
 
2) Wenn du nicht auf Balken und Werte stehst, sind PCGH-Benches nichts für dich^^
Wer hat das gesagt? hab ich was durchblicken lassen? ich mag balken! jaaaa viele viele balken!
..ich mag nur nicht solche balken. darf ich ja sagen, wollt auch niemanden beleidigen. müsst mir nicht gleich die tür weisen, ich fühle mich verletzt.

3) PCGH.de ist free - und in meinen Augen werden hier viele kostenpflichtige Artikel auf die Main gestellt, die auch im Heft landen .. wenn man nicht nur dauernörgelt, sondern sich auch mal bedankt und anerkennt, bricht einem auch kein Zacken aus der Krone, oder? ;)

Prinzipiell: Was ist an den Tests so falsch? Es sind aktuelle Karten, es wird mit max. Settings und im GPU-Limit gebencht, same procedure as always^^

hey, ich bin hier kein freeloader, hab nichtmal n adblocker aktiv..:( bei der beta war das ja weniger das problem, nicht gleich grantig werden.

meine kritik war eher auf die nicht-mainstream taugliche setting. ja gut, die 670 noch als maß für die kleineren karten, das reicht auch. nur die balken gefallen mir halt weit weniger als die üblichen, der test mutet irgendwie wie schnell mal rausgehaun an und ist für die meisten eher uninteressant. meine meinung. darf ich trotzdem bleiben?
 
Wer hat das gesagt? hab ich was durchblicken lassen? ich mag balken! jaaaa viele viele balken!
..ich mag nur nicht solche balken. darf ich ja sagen, wollt auch niemanden beleidigen. müsst mir nicht gleich die tür weisen, ich fühle mich verletzt.



hey, ich bin hier kein freeloader, hab nichtmal n adblocker aktiv..:( bei der beta war das ja weniger das problem, nicht gleich grantig werden.

meine kritik war eher auf die nicht-mainstream taugliche setting. ja gut, die 670 noch als maß für die kleineren karten, das reicht auch. nur die balken gefallen mir halt weit weniger als die üblichen, der test mutet irgendwie wie schnell mal rausgehaun an und ist für die meisten eher uninteressant. meine meinung. darf ich trotzdem bleiben?

Darfst du nicht:P
Das Update hast du vernommen?
Damit sollte jeder die Leistung seiner Grafikkarte gut abschätzen können, auch mit dem Vermerk, dass die gewählte PCGH Szene eher als worst-case zu betrachten ist.
Was du mit den Settings aussagen willst bleibt mir jedoch ein Rätsel, oder hab ich vergessen, dass das hier ein Grafikkarten Benchmark ist?
Aber ich glaub das warst eher du:schief:
/Ironie an: Ich gebe dir natürlich recht, dass der Test hier für die meisten eher uninteressant ist:hmm:
 
So, nun hab ich nochmal so exakt wie möglich die Benchmarkszene nachgestellt und ich lag absolut richtig mit meiner Einschätzung.

FXAA:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1488, 20000, 53, 105, 74.400


4x MSAA + FXAA
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
1040, 20000, 38, 68, 52.000

Tja, das sind dann mal geschmeidige 74 FPS. Alles auf Ultra, HBAO aktiviert MSAA aus und FXAA auf Hoch @ 1920x1080. Und das mit ner HD7950 @ HD7970 GHz
Natürlich habe ich des Spiel auch extra neugestartet, nachdem ich meine Grafikeinstellungen angepasst habe (MSAA deaktiviert)

EDIT: Die CPU Last bewegt sich zwischen 50 und 70% ohne MSAA. Also bin ich zumindest im Singleplayer vollständig im GPU limit.

Jetzt wirds höchst interessant, was Mantle da noch rausholen kann. Wahrscheinlich sind dann selbst im Worst Case im MP mit 4x MSAA konstante 60 FPS mit meiner Karte möglich. Schon jetzt läuft der MP bei mir deutlich flüssiger, als die SP Kampagne, selbst auf 64er servern. Also performance Probleme sollten die wenigsten hier im Forum haben.

Ja und was ist nun mit dem besagten SSAA und den 100%? Ist irgendwie noch immer nicht geklärt. :ugly:
War das nun so schwer, das gleich so mit den paar Karten zu veröffentlichen, anstatt den Quatsch mit dem 100% SSAA und 150% SSAA zuerst zu bringen? :D

CPU last überrascht mich aber bei dir. Bei mir war das max. 55%, obwohl du ne höhere IPC haben solltest als ich.
Bringt SMT wohl doch schon etwas. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei mir schaut es so aus, also sehr dicht an dem was schon gebencht wurde :schief:

BF4_1.jpg



 
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Wie ich zuvor die Tage schon gesagt hatte. Läuft rund das game. Wer die power hat, kann dann noch AA zuschalten.
Aber für Ultra langt es selbst auf Mittelklasse Karten. :daumen:
 
Kann mir einer sagen was für eine FoV in BF4 verwendet wird. Ist es vFoV oder hFoV? Sieht für mich wieder nach vFoV wie in BF3 aus. Keine Ahnung wieso die das immer wählen, macht doch alles nur komplizierter mit den richtigen Einstellen. Und habt ihr auch alles diese Rubberbanding und Soundbugs? Außerdem stört mich das die Steuerung nicht wieder richtig eingestellt werden kann, manche Tasten sind wieder hardbinded und mit der Maus kann man nicht nach links gieren, nur rechts. Gibt wieder so viele Fehler, die mich am richtigen Spielem hindern. Mal gucken wie lange sie dieses mal brauchen.
@Topic, habe meistens FPS um die 50-75 im MP, bei 1680x1050 mit 7950 1100/1400MHz und 3570k 4.5GHz und 8Gb RAM. Alles auf Ultra, mit 4x MSAA und ohne FXAA. Wenn ich in den Himmel gucke ca. 140 FPS ;)
 
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