Battlefield 4 Beta-Test: 16 Grafikkarten mit Geforce 331.40 Beta und Catalyst 13.10 Beta V2 im Benchmark

Woher weißt du das? Hier im thread hat doch auch schon einer mit mit 1100T was von 70 fps avg. geschrieben. Im jetzt finden sich auch noch mehr davon. Diese Beta läuft einfach selbst auf gleichen Systemen, sehr unterschiedlich.
 
meine cpu wird richtig gequält und die grafikkarte nicht, die cpu scheint zu limitieren. das spiel macht aber spaß, ist irgendwie anders.
man hat ja zu beginn gleich 10 Maps, da kann der winter kommen.
 
Alle Die gefragt haben wie ein AMD läuft.
Flüssig...................................:) Keine Lags
FPS 62 Max Min FPS 25
Auflösung : 1080p
Speicher 2.048 MB A
GeForce GTX 760 auf GPU GK104
Speicher 2.048 MB Auslastung 1845 MB
Treiber : 331.40 Beta
Prozessor
AMD FX-8350
Reported stock core clock
4.000 MHz
Maximum turbo core clock
4.100 MHz
Physische/logische Prozessoren Anzahl der Cores 8/8
Betriebssystem
64-bit Windows 8 (6.2.9200) Kein 8.1 Blue
Hauptplatine ASRock 990FX Extreme3
Speicher
8.192 MB Corsair DDR3 @ 667 MHz

128 GB ADATA SP900 ATA Device
 
BF3 soll ja nun nicht Gegenstand dieses Thread werden aber nur mal ein Beispiel: Der Coop-Modus in BF3 ist schon seit Anbeginn verbuggt. Da redet und meldet sich die Community seit 2 Jahren den Mund fusselig und nichts passiert! :schief:
Außerdem ist BF3 jetzt schon 2 Jahre alt, vor einem Jahr war es auch noch, hier und da, eine Baustelle. ;)

Aber was solls BTT. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Also bei sieht die Auslastung in etwa so aus:

Komponente|Auslastung in %
CPU|~ 70-80 (laut Task-Manager)
GPU|~ 70-80 (laut MSI Afterburner)
RAM|~ 60 (laut Task-Manager)

System:

Intel Core i7-3770K @ 4,5GHz, Asus Maximus V Gene(Z77), 8GB(4x2GB) DDR3-1866 CL8-9-8-26 1T, HD7970GE(1100|1500) + HD7950BE(1000|1500), 128GB SSD + 640MB HDD, Win7 HP 64Bit, CCC 13.10 Beta V2

Gefühlt läuft da alles flüssig, bei 1920x1080 @ Ultra(in Game) ohne was Treiberseitig zu verwurschtelln und evtl. zu erzwingen, genauso wenig mit anderen Hilfs-Tools.
Es macht auch kaum einen Unterschied ob nun MSAA wie bei Ultra auf 4X steht oder ausgeschaltet wurde (Rest wie üblich bei Ultra), die Fps sacken mit natürlich etwas ab, steigen beim deaktivieren
aber auch nicht ins unermässliche.
Desweiteren fallen die Fps nur an bestimmten Stellen gen Keller(wenn man das denn noch so nennen darf), der PCGH Bench über die Promenade, auch wenn da bisschen Gefecht zu stande kommt und es bisschen hier
und da brennt, stellt doch nur einen kleinen Ausschnitt da (an der einen oder anderen Stelle kann das mal eben viel besser, oder aber eben auch viel schlechter aussehen, natürlich auf die Fps bezogen)

PCGH Benchmarkszene (erreichten Werte variieren stark, hier nur ein kleiner Test)

Min-Fps|Ø-Fps
59|66,1
 
Also ich hab mal mit meinem Desktop (siehe Signatur) ein GPU-Z Log im Hintergrund machen lassen.
Full HD, Ultra Preset, 64 Player Server, und ich erreiche bereits nach 1Minute 40 mehr als 2GB Vram Auslastung.
Von daher kann ich folgenden Satz: "Ab 2.560 x 1.600 (bzw. 2.560 x 1.440) mit Ultra-Details zahlt sich eine Grafikkarte mit 2 GiByte Speicher aus" überhaupt nicht nachvollziehen.
Bei der 670 meines Bruders hängt die Grafikarte bei knapp unter 2gb, und dann fangen auch die Laggs an.
 
Ich will ja hoffen das EA bis zum Relase noch ein wenig an BF4 schraubt..

Ich bin im Moment noch enttäuscht was die FPS und gefühlten lags im spiel angeht..

Mein System: i7 2600k@4,6Ghz, Zotac GTX Titan Amp Ed.@1110Mhz beide im spiel bei max 60% Auslastung.


Sollte AMD Karten wirklich besser laufen, werde ich wohl die Titan verkaufen und mir eine HD7990 besorgen :huh:
 
Also ich hab mal mit meinem Desktop (siehe Signatur) ein GPU-Z Log im Hintergrund machen lassen.
Full HD, Ultra Preset, 64 Player Server, und ich erreiche bereits nach 1Minute 40 mehr als 2GB Vram Auslastung.
Von daher kann ich folgenden Satz: "Ab 2.560 x 1.600 (bzw. 2.560 x 1.440) mit Ultra-Details zahlt sich eine Grafikkarte mit 2 GiByte Speicher aus" überhaupt nicht nachvollziehen.
Bei der 670 meines Bruders hängt die Grafikarte bei knapp unter 2gb, und dann fangen auch die Laggs an.

EIne Karte mit mehr größerem Ram geht mit ihm deutlich "verschwenderischer" um...
 
Zurück