Ich mach auch mal mit:
Full HD, alles Hoch. Kein MSAA, 16AF, HBAO, Vsync
Auf Gulf of Oman 64 Mann gegen Rundenende (Häuser zerstört) min FPS 40 an manchen Stellen. Sonst 60. (alle alten Maps durchweg 60).
Leider scheint es aber Treiberbedingt zu sein dass die FPS so einbrechen, da GPU Auslastung 60% und CPU ca. 50%.
Vielleicht testet ihr das ja mal um Anhaltspunkte zu haben.
Gulf of Oman, Conquest bei der Stadt im mittleren Haus stehend (alles zerstört) richtung Strand schauend und wenn möglich 64 Player.
Für alle App-Benutzer nochmal die Eckpunkte meines Systems:
I7 920 @ 4GHz, HD7970 @ 1150MHz, 12GB DDR3 1600MHz, Win7 64