Battlefield 3 - Dein System & Framerates

Grafikvoreinstellung: Ultra, Gitterqualität Mittel, 4x MSAA
Auflösung: 1920x1080 60Hz
Framerate: 45-60 FPS, normalerweise 50 bis 55

System:
Prozessor: Phenom II x4 955 @ 3,60GHz
Grafikkarte: GTX 570 @ 900/1800/2000 MHz
Arbeitsspeicher: 2x4GB DDR3 1330 MHz
 
Grafikeinstellung: Alles auf Ultra + 4x MSAA
Auflösung: 1680x1050
FPS: 60 FPS @ Vsync ( Nur sehr selten gehen die FPS runter und wenn dann auf niedrigstens ca. 50FPS )

System:

CPU: AMD Phenom II 965BE @ 4GhZ
RAM: 8 GB DDR-3 G-Skill RipJaws 1600MhZ
Grafikkarte: NV 580GTX
 
So siehts bei mir aus:

- 1920: 1200
- Textur Hoch
- Schatten Hoch
- Effekt Hoch
- Gitter Hoch
- Terrainquali Hoch
- Terrainausst. Hoch
- AA 2x MSAA
- Post Hoch
- Bewegungsverz. Ein
- AF 16x
- SSAO
- FXAA Injector

FPS liegen im Durchschnitt bei 55. Minimum sind 43, aber nur sehr selten.
 
So siehts bei mir aus:

- 1920: 1080
- Textur niedrig
- Schatten Niedrig
- Effekt Niedrig
- Gitter Ultra
- Terrainquali Niedrig
- Terrainausst. Niedrig
Vsync- aus
- 16 AF2x MSAA
- Post Hoch
- Bewegungsverz aus
- SSAO& HBAO aus
- FXAA Injector 1.3 performance
FOV -80
Ich finde Das ist die beste Einstellung so sieht Mann die Gegner am besten .4 Msaa sind noch besser.
I7 2700k 4,6ghz. Hd. 6970@960/1450Hz
Fps limitiert In cfg max 70. Min.55
 
Zuletzt bearbeitet:
So siehts bei mir aus:
AUflösung: 1680x1050
Alle einstellungen auf Ultra ausser Verzögertes AA das ist ausgeschaltet.
FPS: 50-70

System:
Prozessor:AMD Athlon ii x4 640
Grafikkarte:XFX Radeon HD 6870
Mainboard: Asus M5A99x Evo
Ram: 8 Gb von Kingston
Netzteil:LC Power Super Silent LC6550 V2.2
 
Zuletzt bearbeitet:
Auflösung: 1920x1080
Grafikeinstellungen: Ultra und High
FPS: Ultra= 30-35 FPS
High = 80-90 FPS

System:
Prozessor: Intel i5 4x3,3GHz 2500K 1155
Grafikkarte: Gigabyte nVidia Geforce GTX 560Ti OC (900 zu 1800)
Ram: 8 GB DDR3-Ram von G.Skill
 
955BE @ 3,6GHz
12Gb DDR3 RAM
6950@6970 940/1250MHz

- 1920x1080
- Textur: Hoch
- Schatten: Hoch
- Effekt: Hoch
- Gitter: Hoch
- Terrainquali: Hoch
- Terrainausst: Hoch
- AA: aus
- Post Hoch
- Bewegungsverz: aus
- AF 16x
- HBAO

min. FPS: 50 avg. FPS: 68 max FPS: 123

Also ich bin soweit zufrieden, es läuft auch Problemlos auf Ultra Settings aber dann kommt es vor das die FPS bei B2K Maps öfters mal bis 40FPS runtergehen und da ich ein FPS Junkie bin und mindestens 50FPS brauche um flüssig zu spielen :) hab ich es lieber auf hoch gestellt..da kommt halt auch zugute das man einen Untersvhied zwischen High und Ultra nicht sieht..von daher nehme ich lieber mehr FPS mit hehe
 
verstehe nicht warum ich mit meiner kiste nicht so hoch komme mit der fps??? ich dümüel immer si zwischen 40 und 60 rum, bei großen maps eher 40-50 ! und meine sapphire 6950 2gb läuft mit 950/1330 unlockes shaders ! soviel mehr wird die 6970 doch auch nicht haben oder vertu ich mich da??? bzw was mehr durch übertakten aber so massiv? ich spiele auf höchster auflösung aber mittlere einstellungen hbo und den kram
 
RayasVati schrieb:
Aaah da ist jemand neugierig :D

i5 2500k + EKL Nordwand rev B
ASrock P67 Rev B
8 GB
ASUS HD 6970 DCii

alles in einem weißem CoolerMaster PCGH Edition Tower

2x LG E2360V und 1x LG D2342P

Der ist nicht Neugierig sondern das ist der Sinn des Threads: "Dein System & Framerates"
 
i5 2500k
8 GB DDR3-Ram Corsair
MSI 580GTX Twin Frozr II OC
Crucial M4 128 GB SSD
Damit komm ich bei Conquest Large mit 64 Spielern auf 70-80 FPS, das alles bei ner Auflösung von 1680x1050 und maximale Details. :)
 
Grafikeinstellungen im Spiel: "siehe Bild"
Grafikeinstellungen nVidia Systemsteuerung: "siehe Bild"
Auflösung: 1.920 x 1.080 60Hz
Framerate: 75 -120 fps

System: "siehe Signatur"
Prozessor: Intel Core i7 3930K
Grafikkarte: nVidia GeForce GTX 680
Arbeitsspeicher: 4 x 4GB G.Skill (12800)

BF3 Grafikeinstellungen GTX680.jpg nVidia Systemsteuerung GTX680.jpg
 
Ich verstehe nicht warum alle die mit High-Settings spielen, Post-Anti-Aliasing ebenfalls auf Hoch setzen.
(Hoch bedeutet hier doch nicht besser!)
Meineserachtens ist das völlig kontraproduktiv. Wer sich schon 4xMSAA + 8xSupersampling im Treiber leisten kann, der hat doch ein extrem geglättetes Bild - den Nachbearbeitungseffekt auf hoch hinzuzuschalten macht das Bild nur wieder kaputt.

Auf einem Mittelklasse Rechner mit 2xMSAA macht das Post-AA meinetwegen sinn, ansonsten schmiert es das Bild einfach nur zusammen.
 
Ich verstehe nicht warum alle die mit High-Settings spielen, Post-Anti-Aliasing ebenfalls auf Hoch setzen.
(Hoch bedeutet hier doch nicht besser!)
Meineserachtens ist das völlig kontraproduktiv. Wer sich schon 4xMSAA + 8xSupersampling im Treiber leisten kann, der hat doch ein extrem geglättetes Bild - den Nachbearbeitungseffekt auf hoch hinzuzuschalten macht das Bild nur wieder kaputt.

Auf einem Mittelklasse Rechner mit 2xMSAA macht das Post-AA meinetwegen sinn, ansonsten schmiert es das Bild einfach nur zusammen.

Hast Recht!

Ich habe mir die Unterschiedlichen Einstellungen (Bilder) mal angesehen.

Es ist deutlich zu erkennen, dass bei 4x MSAA ohne FXAA "Treppen" zu sehen sind, das Bild aber mit FXAA unschärfer wird!
 
Grafikeinstellung: Alles auf Mittel
Auflösung: 5760x1080 60Hz


FPS: ca. 70 (+-5)


Aaah da ist jemand neugierig :D

i5 2500k + EKL Nordwand rev B
ASrock P67 Rev B
8 GB
ASUS HD 6970 DCii

alles in einem weißem CoolerMaster PCGH Edition Tower

2x LG E2360V und 1x LG D2342P

Du willst doch hier nicht wirklich behaupten das du in 5760x1080 mit einer 6970 auf mittleren Settings über 70 Bilder hast?
Und die Welt ist eine Scheibe.
 
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