AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

PCGH-Redaktion

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AMD hat auf seinem offiziellen Youtube-Kanal zwei neue Videos hochgeladen, die das Thema DirectX 12 näher behandeln. Zum einen werden die ersten Ausschnitte der ursprünglichen GDC-Präsentation gezeigt, die von der Presse nicht gefilmt werden durfte, und zum anderen ein Kurz-Interview mit AMDs Raja Koduri, Corporate Vice President der Visual-Computing-Abteilung.

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AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

AMD sollte mehr auf seine ATI GPU Sparte setzen und sich komplett darauf konzentrieren, dann wirds auch wieder was.
 
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Das mit Der langsameren Entwicklung der cpu im Vergleich zu GPU's ist ja nicht nur AMD bedingt sondern ein generelles Problem die Leistung der GPU's ist einfach komplett davon gerannt. Mantle war schon ein richtiger Schritt und wenn hoffentlich DX12 annähernd solche leistungssprünge bringt dann geht die Entwicklung in die richtige Richtung.
Es musste über kurz oder lange eine Lösung her denn weder AMD noch Intel werden es in absehbarer Zeit schaffen auf ein CPU/GPU Leistungsverhältnis zu kommen wie es vielleicht vor 5 Jahren noch war
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

AMD sollte mehr auf seine ATI GPU Sparte setzen und sich komplett darauf konzentrieren, dann wirds auch wieder was.

Und dann zahlst du in 3 - 4 Jahren spätestens 500€ für nen i5 mittelklasse Prozessor bei intel... Merkste selbst oder ;)
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

AMD trägt doch eine Mitschuld an der stagnierenden Entwicklung bei den CPUs. Mangels Konkurrenz fährt Intel mit angezogener Handbremse da man von AMD absolut nichts zu befürchten hat. Das wird sich auf absehbare Zeit auch nicht ändern.
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

Hauptgrund dafür, dass die CPUs "stagnieren" ist rein physikalischer Natur. Sequenzieller Geschwindigkeitsgewinn ist kaum mehr hinzukriegen. Branch-Prediction, ILP, erweiterte Instructions Sets um statistisch oft ausgeführte Anwendungen zu beschleunigen, die Schaltdauer und den Energieverbrauch gesenkt pro Transistor durch Verkleinerung der Strukturen etc. Seit Jahren tut sich da nichts mehr und ist auch nicht mehr möglich. Der Geschwindigkeitsgewinn in der Zukunft wird durch Parallelisierung geschaffen. Die heutige sequenzielle Prozessorarchitektur ist so überhaupt nicht für Parallele Ausführung geeignet und ist dafür nur ein Flickwerk. Da muss ein komplettes Redesign der Architektur her, nicht der Mikroarchitektur. Bei GPUs ist das etwas anderes, da mathematisch gesehen rein durch Hinzunahme von mehr Ausführungseinheiten der steigenden Komplexität gerecht werden kann, welche durch "schöneres" Bild hervorgerufen wird. Eine GPU ist eine hochspezifische Parallele Rechenmaschine, die keine komplexen Operationen durchführen muss, aber sie muss die Operationen für viele Datensätze gleichzeitig durchführen und die Shaderpipeline wird immer länger. Das sind aber Dinge, die einfach zu erweitern sind (Hier wird bald leider auch eine Energy Dissipation Wall auftreten)
 
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Ich glaube du stellst dir das einbisschen zu einfach vor :)

Wieso? Welche Alternative zum 500,-€ i5 hast du denn dann wenn AMD keine CPU's mehr herstellt? Es gibt dann nur noch einen Verlierer und das ist der Konsument.
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

Du kannst auf dem Markt nicht einfach Preise verlangen wie du willst...
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

Du kannst auf dem Markt nicht einfach Preise verlangen wie du willst...
Apple?

Klar das man die Preise nicht von jetzt auf gleich steigen lässt...aber jede Generation/Shrink 20 Euro mehr, läppert sich auch irgendwann.
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

Ich sehe einen Punkt anders als... irgendwie alle anderen. Da kombiniert man eine 80-Watt-CPU für 200€ mit einer Grafikkarte, die den dreifachen Stromverbrauch hat, deutlich mehr kostet -- und dann immer noch den Flaschenhals darstellt. Und dann beschwert sich alle Welt, dass die Entwicklung der GPUs schneller voranschreitet? Das wird aber verdammt nochmal Zeit!
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

Hauptgrund dafür, dass die CPUs "stagnieren" ist rein physikalischer Natur. Sequenzieller Geschwindigkeitsgewinn ist kaum mehr hinzukriegen. Branch-Prediction, ILP, erweiterte Instructions Sets um statistisch oft ausgeführte Anwendungen zu beschleunigen, die Schaltdauer und den Energieverbrauch gesenkt pro Transistor durch Verkleinerung der Strukturen etc. Seit Jahren tut sich da nichts mehr und ist auch nicht mehr möglich. Der Geschwindigkeitsgewinn in der Zukunft wird durch Parallelisierung geschaffen. Die heutige sequenzielle Prozessorarchitektur ist so überhaupt nicht für Parallele Ausführung geeignet und ist dafür nur ein Flickwerk. Da muss ein komplettes Redesign der Architektur her, nicht der Mikroarchitektur. Bei GPUs ist das etwas anderes, da mathematisch gesehen rein durch Hinzunahme von mehr Ausführungseinheiten der steigenden Komplexität gerecht werden kann, welche durch "schöneres" Bild hervorgerufen wird. Eine GPU ist eine hochspezifische Parallele Rechenmaschine, die keine komplexen Operationen durchführen muss, aber sie muss die Operationen für viele Datensätze gleichzeitig durchführen und die Shaderpipeline wird immer länger. Das sind aber Dinge, die einfach zu erweitern sind (Hier wird bald leider auch eine Energy Dissipation Wall auftreten)

Dann wollen wir mal hoffen, das durch Hardwarenähere APIs mehr Performance aus der Hardware geholt werden kann. Bin auf jeden Fall gespannt.
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

ohhman...

Großindustrie ca. 0,06€
Dummer Michel ca. 0,26€

Also ca. 400% mehr aber hast recht man kann die Preise nicht machen wie man lustig ist.

Achja, und du glaubst jetzt Intel könnte 700 euro für nen i5 verlangen? Genau wie die Bahn mit 98% Monopolstellung 10k Euro für nen Bahnticket verlangt?
Ich glaube du lebst in einer Traumwelt.
 
AW: AMD über DirectX 12: Weiterentwicklung bei GPUs deutlich schneller als bei CPUs

Achja, und du glaubst jetzt Intel könnte 700 euro für nen i5 verlangen? Genau wie die Bahn mit 98% Monopolstellung 10k Euro für nen Bahnticket verlangt?
Ich glaube du lebst in einer Traumwelt.

schlechter vergleich dann kann man sich auch ein taxi besorgen.
die bahn hat nicht solche preise weil sie keiner bezahlen will und es immer andere möglichkeiten gibt.
 
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