AMD-Technik-Showcase Lichdom Battlemage - Technik-Check und Benchmarks der Beta

Falls du das Hü und Hott mit den Grafikkarten noch nicht mitbekommen hast, ist das dein Problem. PCGH macht das auf Wunsch vieler User, weil die meinten, man kaufe doch eh nur Custom-Modelle. Vorher wurde gemeckert weil NV einen geringeren Standardtakt hat und AMD einen höheren und jetzt ist es umgekehrt.
Jetzt hört man bei PCGH schon auf die DAUs? Oh nee oder?! Das sind doch die selben Leute, die im Thread zum Artikel fragen, wo sich die 780 einordnet, wenn nur die 780Ti und die 770 gebencht wurde. :wall:

Ich finde die Custom Design Benchmarks jedenfalls auch zum kotzen. Einen solchen Benchmark auszuwerten, macht dem Leser aus diversen Gründen deutlich mehr Mühe als einen mit Referenzdesigns.
 
Wenn man das Wort in den Mund nimmt, sollte man die Sachlage eindeutig besser kennen als du, würde ich mal behaupten.
Ansonsten ist das glaube ich schlichtweg sinnfreies Bashing.

Man, man man... Du nimmst aber doch alles sehr ernst oder? :schief:
Und zum Thema Sachlage, ne AMD library läuft mit AMD Hardware nicht, das sollte in einem Gaming Evolved Titel rein vom Image her niemals released werden wenn es bei der Konkurrenz läuft.... Macht einen sehr schlechten Eindruck. Natürlich wird das gefixt und natürlich wird dann wieder alles friede Freude Eierkuchen aber man hätte das Problem lieber vor release dieser Alpha-version fixen sollen.
Edit:
Anderen einen Mangel an Sachverstand vorwerfen und dann selbst nicht einmal wissen, dass das Spiel ein Produkt ist das bereits verkauft wird ist schon ziemlich weit aus dem Fenster gelehnt, oder ?
Wenn ein Spiel zu Geld gemacht wird und ein AMD Feature welches mit dem Spiel beworben wird anders als bei der Konkurrenz mit der eigenen Hardware nicht funktioniert ist das sehr wohl ein schweres Versagen seitens des Entwicklers/AMD... Und da ist es egal ob AMD sagt TFX sei in Alpha, es läuft ja schließlich bei Nvidia... (so jetzt ist auch mal gut ^^)

@Custom Modelle, Mir wäre es auch lieber wenn man die Referenz benchen würde... Kann ja nicht sein, dass man jegliche Referenzen verliert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wieso sollen sie allen Grund dazu haben? Begründung Fehlanzeige. Weder haben sie Kenntnisstand über den Entwicklungsstand, weder ist es ein Spiel welches erhältlich ist, noch kann man die Umstände einschätzen.
Google mal selbst, was der Begriff bedeutet und wann es angebracht ist, ihn zu verwenden.

Solange das Spiel nicht auf dem Markt ist interessiert das nicht die Bohne.

Das Spiel wird bereits jetzt für bares Geld als EA-Beta verkauft, also von wegen nicht erhältlich.
Insofern kann man einen massiven Grafikfehler beim Aktivieren eines von AMD entwickelten Features auf AMD-Hardware in einem AMD Gaming Evolved-Titel durchaus kritisieren.
 
Man, man man... Du nimmst aber doch alles sehr ernst oder? :schief:

Würde ich nicht, wenn es als Scherz gemeint wäre. Ich scherze gerne.;)

Und zum Thema Sachlage, ne AMD library läuft mit AMD Hardware nicht, das sollte in einem Gaming Evolved Titel rein vom Image her niemals released werden wenn es bei der Konkurrenz läuft
Hier muss ich zustimmen. Sollte das Spiel erhältlich sein, sollte TressFX auf allen GPU´s dementsprechend sauber laufen. Wie wir aber alle wissen ist das bei Spieleherstellern und den Publishern mit egal welchem Thema nun nicht gerade einfach.

Anderen einen Mangel an Sachverstand vorwerfen und dann selbst nicht einmal wissen, dass das Spiel ein Produkt ist das bereits verkauft wird ist schon ziemlich weit aus dem Fenster gelehnt, oder ?
Ich denke bis zum 26.8 ist noch ein wenig zeit für die Entwickler und AMD TressFX.

Das Spiel wird bereits jetzt für bares Geld als EA-Beta verkauft, also von wegen nicht erhältlich.
Insofern kann man einen massiven Grafikfehler beim Aktivieren eines von AMD entwickelten Features auf AMD-Hardware in einem AMD Gaming Evolved-Titel durchaus kritisieren.
Gibt sogar Spielehersteller die Spiele als Alpha verkaufen.:lol:

Die finale Version ist weder erhältlich, noch liegt sie in den Geschäften. Wer bei einer Beta den Maßstab anlegt, alles hat zu funktionieren, sonst ist es ein Epic Fail, der ist einfach nicht ernstzunehmen.
 
Wer bei einer Beta den Maßstab anlegt, alles hat zu funktionieren, sonst ist es ein Epic Fail, der ist einfach nicht ernstzunehmen.
Ich weiß nicht so Recht Schaffe.
Eine von einem Unternehmen entwickelte Technologie in einem von Unternehmen unterstützten Spiel, stellt Grafikfehler ausgerechnet beim jeweiligen Unternehmen dar und nicht bei der Konkurrenz.
Aus meiner Perspektive kann ich den Hauch von Fail nicht verleugnen. ;)
Müsste es nicht gerade in so einem frühen Stadium bei AMD gut laufen und bei Nvidia mit Fehlern?
 
Zuletzt bearbeitet:
Wieso ist TressFX so interessant?
Frisst nur extrem viel Leistung, ob die Haare jetzt schön sind oder nicht so realistisch kann doch egal sein, wie oft schaut man denn auf Haare (vor Allem weil das Spiel in der Egoperspektive ist).
 
Bei Lichdom sollte TressFX 2.0 zum Einsatz kommen, welches weniger als die Hälfte der Leistung fressen sollte, wie bei Tomb Raider noch.
Typische Entwicklung, ein begehrter Effekt wird umgesetzt und mit der Zeit sieht er besser aus, wird effizienter und aus Performancesicht praktikabler.
Und wie kann Fortschritt allgemein egal sein?
 
Leuuuuuuuteeeeeee!!!
Bitte liebes PCGH macht ein neues Thema auf zu:
Die neuen Benchmarks "mit" oder "ohne" Customdesigns?
Welche Grafikkarten werden im Test alle mitgenommen?
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So und nun bitte B2Topic!!

LB wird zurzeit noch entwickelt, leidermals haben sie zuerst angefangen die Grafik zu "machen" und die Story, die ganze History wollten sie später machen.
Errinert euch nicht dieses Prinzip nicht an gewisse Spiele?
Da, wie gesagt, ich ein paar Entwickler von diesem Projekt kenne, haben mir bereits schon paar Entwürfe der Storyline gezeigt.
Das sogenannte Head-Up wurde bereits gemacht, die Headline ist wie wir bereits schon Spielen können:
Selber durch verschiedene "Kombinationen" Zauber "erfinden".
 
Moin,
@ PCGH
Ich will euch ja nicht kritisieren, aber dass ihr durch die Bank übertaktete Karten mit in die Benchmarks hineinnehmt, ist doch ein schlechter Scherz oder?

Die GTX 780 Jetsream ist Prozentual deutlich stärker übertaktet wie eine Trix R9 290.
Selbiges trifft auf die R9 290x vs. GTX 780 Ti zu.

Erst letztes mal habt ihr eine stark übertaktete GTX 780 Ti genommen und gegen eine 1000mhz R9 290x antreten lassen und dann behauptet die GTX 780 Ti sei schneller, ohne das OC zu berücksichtigen.

Bitte wieder zur Vergleichbarkeit zurück! Ansonsten kann man die Benchmarks vergessen.

Unser Standard-Absatz zu den Taktraten fehlt in diesem Artikel - wir pflegen den noch nach. Derweilen kannst du ihn hier nachlesen, wenn du magst.

Kurzum: Der Durchschnitt aller übertakteten R9-290X-Karten im PCGH-Preisvergleich beträgt 1.045/1.298 MHz inklusive der wassergekühlten Modelle. Die MSI liegt hier 0,5/3,7 Prozent drunter. Der Durchschnitt aller übertakteten Geforce GTX 780 Ti im PCGH-Preisvergleich beträgt 1.007/1.759 MHz inklusive der wassergekühlten Modelle. Unsere Gainward liegt 2,7/0,5 Prozent darunter (jeweils ohne quasi-identische Modelle desselben Herstellers oder mit anderem Spielebundle).

Also:
• MSI R9-290X Gaming: 1.040/1.250 MHz
• Gainward 780 Ti Phantom: 980-1046/1.750 MHz
Das sind die Hersteller-Takte.

Was das oft nicht bedachte Problem ist: AMD gibt Taktraten „bis zu“ an, Nvidia gibt Taktraten „ab“ an. Daher unterscheiden sich die Modelle in der Praxis stärker als es beim Vergleich der Roh-Specs den Anschein hat und führt zu unbegründeten Anschuldigungen uns gegenüber, da wir fairerweise den real anliegenden Takt angeben, welcher inklusive Boost - und der ist bei AMD in den beworbenen Taktraten halt schon integriert.
 
Wieso ist TressFX so interessant?
Frisst nur extrem viel Leistung, ob die Haare jetzt schön sind oder nicht so realistisch kann doch egal sein, wie oft schaut man denn auf Haare (vor Allem weil das Spiel in der Egoperspektive ist).


hanu......schaut sowieso keiner drauf............:banane:
 
Auto aim bei Feuerbällen :huh:
Wenn es ein Fantasy/FPS/RPG sein soll dann sollte man das doch bitte abstellen, geht bei Skyrim doch auch, und es ist noch spielbar.
 
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