Palmdale
BIOS-Overclocker(in)
SMT sollte man immer ausschalten, wenn man ausreichend echte Kerne hat. Insbesondere dann, wenn die Thread-zu-Kern Zurodnung im Spiel und/oder das Scheduling im OS noch nicht optimal arbeitet. Virtuelle Kerne sind immer langsamer und bremsen den Thread auf dem parallelen "echten" Kern auch noch aus. Nur wenn man sein Spiel wirklich auf mehr als 12 oder 16 Threads auslegt und das Timing darauf optimiert, kann es Sinn machen, SMT wieder einzuschalten.
Dem Grunde nach bin ich bei dir. Die Vergangenheit zeigte allerdings, dass Spiele engines und Entwickler Schneckenlangsam die Multicore Performance anpassen.
Selbst die Zeit von 4 auf 6 ist atm eigentlich noch am laufen. Sich auf konkrete einzelne Spiele zu beschränken wird der Sache bei ca. 9.000 Spielen pro Jahr nicht gerecht. Eher mit einem guten 3700x starten und 2022+ wieder auf dann aktuelle Technik wechseln als jetzt 16 Kerne in den Ring zu werfen, was evtl mit Deaktivierung keine Nachteile, jedoch auch keine Vorteile bringt - bezahlen muss ich den Aufpreis trotzdem im hier und jetzt.
Weshalb dann mit ggf höherem Takt nicht einen 4900x kaufen, wenn die Spiele Welt soweit ist und 12 Kerne das Optimum darstellt? Wäre doch sinnvoller (allerdings wird das eben mMn noch Jahre dauern)?


Ja, dazu muss man nichts mehr sagen. 