AMD Radeon Vega Frontier Edition: Benchmarks haben aktuell wenig Aussagekraft

Heißt das, ich bräuchte für Vega ein neues Netzteil? Habe ein 500 Watt BeQuiet E10. Derzeit läuft eine 390 mit einem i7 4770k.
 
Danke für den link.
Besonders gefallen hat mir die Aussage, dass die Treiber alle Optimierungen haben, die bis zum Zeitpunkt des "Forks" drin waren. "That happened an unknown time ago"....
Yepp... klingt unbedingt danach, dass alle Gaming spezifischen Teile in aktueller Form drin sind... nicht.

Radeon Vega Frontier Edition LIVE Benchmarking - YouTube

an unknown time ago kann auch vor ner Woche gewesen sein ... die werden doch wohl kaum ne 1000€ Karte raushauen und dann monate alte Treibe dazu geben

naja, man kann nur hoffen, dass es besser wird
 
Tile based rasterizer wohl noch nicht aktiv. Dann ergeben die bisherigen Werte etwas Sinn.

Soviel dann zum Thema "Es wird keinen Wundertreiber geben, mehr als +5-10% sind nicht drin". :rolleyes:

Hat jemand grade zufällig Werte parat wieviel mehr performance das bei den Nvidia Karten gebracht hat ? Da gibt es das doch such erst seit maxwell oder ? Dann könnte man grob abschätzen was man erwarten könnte :)
 
an unknown time ago kann auch vor ner Woche gewesen sein ... die werden doch wohl kaum ne 1000€ Karte raushauen und dann monate alte Treibe dazu geben

naja, man kann nur hoffen, dass es besser wird

Die Validierung von Treibern kann eine ganze Weile dauern - und da wird der Gaming Teil nicht unbedingt als wichtig erachtet, wenn es eine Prosumer Karte ist.
 
Hat jemand grade zufällig Werte parat wieviel mehr performance das bei den Nvidia Karten gebracht hat ? Da gibt es das doch such erst seit maxwell oder ? Dann könnte man grob abschätzen was man erwarten könnte :)

Bitte:

Offiziell: Pascal ist ein Tiled Cache Renderer

Es gibt schon lange die Vermutung, dass Nvidia ab Maxwell keinen klassischen Immediate Renderer mehr nutzt. Dieser rendert die von der Engine in Auftrag gegebene Dreiecke sofort. Ab Maxwell nutzt Nvidia jedoch einen Tiled Cache getauften Renderer – und von nun an ist dies offiziell. Dieser teilt das Bild in eine von der L2-Cache-Größe abhängige Anzahl an Vierecken (Tiles) auf und sammelt Dreiecke in einem Binner genannten Speicher. Ist der Speicher voll, werden die gesammelten Dreiecke zum Rendern geschickt. Das spart an Rechenleistung und auch an Speicherbandbreite.

In Verbindung mit der Speicherkompression soll der Tiled Cache Renderer auf einer hypothetischen HBM2-Karte mit dem GP102 die Bandbreite von 500 GB/s auf 1.200 GB/s erhöhen. 400 MB sollen in dem Fall von der Kompression und 300 MB vom Tiled Cache Renderer kommen. Übrigens: AMDs Vega-GPU setzt erstmal auch auf einen Tiled Cache Renderer, den AMD Draw Stream Binning Rasterizer getauft hat.
GeForce GTX 1080 Ti: Schneller als die Titan X fur 819 Euro - ComputerBase

Daneben wäre noch zu erwähnen, das nVidia nun endlich zugegeben hat, das die Maxwell- und Pascal-Architekturen als Tiled-Cache-Renderer ausgelegt sind, wie die ComputerBase am Ende ihrer Berichterstattung zur Präsentation der GeForce GTX 1080 Ti erwähnt. Dies dürfte dann letztlich auch den großen Effizienzsprung der Maxwell-Generation besser erklären, welche zum einen aus derselben Rechenleistung wesentlich mehr Performance herausholt und zum anderen dafür nicht mehr Energie verbraucht – und dies alles auf Basis derselben Fertigungstechnologie (zur Vorgänger-Generation Kepler). Auch daß nVidia für dieselbe Performance mit auffällig weniger Speicherbandbreite zurechtkommt, läßt sich hierüber erklären – nVidia gibt den Effekt grob mit 60% mehr effektiver Speicherbandbreite (nur durch dieses Feature) an. AMD wird erst mit der Vega-Generation in diesen Fragen nachziehen – aber da wir alle den enormen Effekt bei der Maxwell-Generation gesehen haben, macht dies Vega natürlich um so interessanter. AMD könnte erstmals in der Lage sein, aus seinen vielen Recheneinheiten und seiner großen Speicherbandbreite richtig Gewinn zu ziehen.
Hardware- und Nachrichten-Links des 1. Marz 2017 | 3DCenter.org


Tile Based Rasterization als Geheimrezept hinter der Maxwell/Pascal-Architektur enthullt - Hardwareluxx
 
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Schade das sie nicht schreiben wieviel Rechenleistung es in etwa spart. Oder hängt das zu stark von der jeweiligen Anwendung ab das man dazu keine Aussagen treffen kann?
 
Gott, wie gut es bei ryzen lief und wie sie es bei Vega vermurksen.
Na hoffen wir mal auf das Niveau einer 1080oc zu Preisen einer 1070 und ich hoffe dass ich nicht zu Nvidia muss. Aber nur aus dem Grund des G-Syncs und weil mir AMD sympathischer is oder weil ich AMD mehr bemitleide?

Nur gut das sie ryzen haben mit Vega werden sie keinen vom Höcker hauen zumal volta auch bald kommt
 
Vllt gibt's ja wirklich noch einen Wunder Treiber und das alles ist geplant um ein für alle mal den Ruf der schlechten Treiber Abteilung zu beseitigen ^^
 
Ich hab mir jetzt nochmal die 3 Tests von "define/JERICO JERICO und den Pcper Benchmark angesehen.
Alle kommen ungefähr auf das selbe Ergebnis.....................Performance zwischen einer GTX 1070 und einer GTX 1080 stock.

AMD Radeon Vega: Frontier Edition fotografiert und ab heute erhaltlich - Seite 17 - ComputerBase Forum
3DCenter Forum - Einzelnen Beitrag anzeigen - AMD/ATI - Radeon Vega Frontier Edition (P)Review-Thread
Spoiler öffnen.

Ich bin jetzt sicher nicht der große Verfechter von AMD, aber diese (geringe) Performance kann ich nicht glauben.
Das wär ja eine gut getaktete GTX 980 ti von der Leistung und dem Verbrauch her.

Irgendetwas muss da noch im Argen liegen.
 
Hoffentlich gibt es schon vor Ende Juli eine Ansage von amd zu dem Thema. Also eine Ansage außer wartet für Spiele auf die RX.
Im 3dcenter meinte jemand maxwell hat auf Kepler 35% ipc und 50% perf/watt zugelegt. Falls man das für die RX annehmen würde (sehr optimistisch) sähe das eigentlich gar nicht mehr schlecht aus und man wäre ziemlich genau bei der 1080ti.
 
Hab ich das jetzt richtig verstanden, tile based rendering ist aktuell nicht aktiv bei der Vega Karte? Wenn man ohne auf 1070/1080 Niveau kommt wäre das zumindest schon mal gar nicht schlecht. Die Effizienz steht natürlich auf nem anderen Blatt aber die P-States scheinen ja auch noch Probleme zu machen. Die Gaming Vega unter Wasser, mit 1600 Mhz und tile based rendering könnte da schon ne Alternative sein wenn der Preis stimmt. Ne 1080ti kostet ehrlich gesagt immer noch zu viel Asche.
 
Hab ich das jetzt richtig verstanden, tile based rendering ist aktuell nicht aktiv bei der Vega Karte? Wenn man ohne auf 1070/1080 Niveau kommt wäre das zumindest schon mal gar nicht schlecht. Die Effizienz steht natürlich auf nem anderen Blatt aber die P-States scheinen ja auch noch Probleme zu machen. Die Gaming Vega unter Wasser, mit 1600 Mhz und tile based rendering könnte da schon ne Alternative sein wenn der Preis stimmt. Ne 1080ti kostet ehrlich gesagt immer noch zu viel Asche.

ne 1080ti ist aber schon deutlich günstiger als diese hier
 
Irgendetwas stimmt hier überhaupt nicht :huh:

Angenommen Vega wäre im schlimmsten Fall von der Architektur her nur eine Fury mit 1450 Mhz Standardtakt und mind 8GB Ram, dann müsste sie laut PCGH Benchmark auf ungefähr 57% (Fury X) * 1,4 = 79,8% Leistung einer Titan Xp kommen.

Das wäre dann GENAU die GTX 1080. Das würde aber bedeuten man konnte von der Architektur her überhaupt gar nichts verbessern. Die Leistung pro Takt wäre also nur die gleiche. Das kann nicht sein. Und wenn dann sollte Koduri gehen:evil:

Hinzu kommt nun noch das die GTX 1080 in diesen Benches von PC Perspective oft gar nicht erreicht wird... Also irgendwas stimmt wie gesagt überhaupt gar nicht...

Vega kann doch pro Takt nicht schlechter sein als Fury, das wäre das aus für Koduri. Bei einer solchen Leistung hätte er seinen Laden nicht im Griff.

Also daher würde ich einfach abwarten was wirklich bei Vega rumkommt. Das bisher gezeigte ist einfach zu schlecht.
 
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Die Gaming Vega unter Wasser, mit 1600 Mhz und tile based rendering könnte da schon ne Alternative sein wenn der Preis stimmt. Ne 1080ti kostet ehrlich gesagt immer noch zu viel Asche.

Eine 1080ti kostet weniger als die Hälfte der Wassergekühlten FE Vega. Klar wird Gaming Vega sicher günstiger, aber Nvidia hat ja dieses Jahr auch gezeigt wie schnell sie an der Preisschraube drehen können: 1080 über Nacht minus 100€. das war schon ne Ansasage.
 
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