DeepBlue23
PC-Selbstbauer(in)
Heißt das, ich bräuchte für Vega ein neues Netzteil? Habe ein 500 Watt BeQuiet E10. Derzeit läuft eine 390 mit einem i7 4770k.
der Typ von PCPer hat mit AMD geredet und es sind KEINE alten Treiber
Danke für den link.
Besonders gefallen hat mir die Aussage, dass die Treiber alle Optimierungen haben, die bis zum Zeitpunkt des "Forks" drin waren. "That happened an unknown time ago"....
Yepp... klingt unbedingt danach, dass alle Gaming spezifischen Teile in aktueller Form drin sind... nicht.
Radeon Vega Frontier Edition LIVE Benchmarking - YouTube
Tile based rasterizer wohl noch nicht aktiv. Dann ergeben die bisherigen Werte etwas Sinn.
Soviel dann zum Thema "Es wird keinen Wundertreiber geben, mehr als +5-10% sind nicht drin".![]()

an unknown time ago kann auch vor ner Woche gewesen sein ... die werden doch wohl kaum ne 1000€ Karte raushauen und dann monate alte Treibe dazu geben
naja, man kann nur hoffen, dass es besser wird
Hat jemand grade zufällig Werte parat wieviel mehr performance das bei den Nvidia Karten gebracht hat ? Da gibt es das doch such erst seit maxwell oder ? Dann könnte man grob abschätzen was man erwarten könnte![]()
GeForce GTX 1080 Ti: Schneller als die Titan X fur 819 Euro - ComputerBaseOffiziell: Pascal ist ein Tiled Cache Renderer
Es gibt schon lange die Vermutung, dass Nvidia ab Maxwell keinen klassischen Immediate Renderer mehr nutzt. Dieser rendert die von der Engine in Auftrag gegebene Dreiecke sofort. Ab Maxwell nutzt Nvidia jedoch einen Tiled Cache getauften Renderer – und von nun an ist dies offiziell. Dieser teilt das Bild in eine von der L2-Cache-Größe abhängige Anzahl an Vierecken (Tiles) auf und sammelt Dreiecke in einem Binner genannten Speicher. Ist der Speicher voll, werden die gesammelten Dreiecke zum Rendern geschickt. Das spart an Rechenleistung und auch an Speicherbandbreite.
In Verbindung mit der Speicherkompression soll der Tiled Cache Renderer auf einer hypothetischen HBM2-Karte mit dem GP102 die Bandbreite von 500 GB/s auf 1.200 GB/s erhöhen. 400 MB sollen in dem Fall von der Kompression und 300 MB vom Tiled Cache Renderer kommen. Übrigens: AMDs Vega-GPU setzt erstmal auch auf einen Tiled Cache Renderer, den AMD Draw Stream Binning Rasterizer getauft hat.
Hardware- und Nachrichten-Links des 1. Marz 2017 | 3DCenter.orgDaneben wäre noch zu erwähnen, das nVidia nun endlich zugegeben hat, das die Maxwell- und Pascal-Architekturen als Tiled-Cache-Renderer ausgelegt sind, wie die ComputerBase am Ende ihrer Berichterstattung zur Präsentation der GeForce GTX 1080 Ti erwähnt. Dies dürfte dann letztlich auch den großen Effizienzsprung der Maxwell-Generation besser erklären, welche zum einen aus derselben Rechenleistung wesentlich mehr Performance herausholt und zum anderen dafür nicht mehr Energie verbraucht – und dies alles auf Basis derselben Fertigungstechnologie (zur Vorgänger-Generation Kepler). Auch daß nVidia für dieselbe Performance mit auffällig weniger Speicherbandbreite zurechtkommt, läßt sich hierüber erklären – nVidia gibt den Effekt grob mit 60% mehr effektiver Speicherbandbreite (nur durch dieses Feature) an. AMD wird erst mit der Vega-Generation in diesen Fragen nachziehen – aber da wir alle den enormen Effekt bei der Maxwell-Generation gesehen haben, macht dies Vega natürlich um so interessanter. AMD könnte erstmals in der Lage sein, aus seinen vielen Recheneinheiten und seiner großen Speicherbandbreite richtig Gewinn zu ziehen.
Hab ich das jetzt richtig verstanden, tile based rendering ist aktuell nicht aktiv bei der Vega Karte? Wenn man ohne auf 1070/1080 Niveau kommt wäre das zumindest schon mal gar nicht schlecht. Die Effizienz steht natürlich auf nem anderen Blatt aber die P-States scheinen ja auch noch Probleme zu machen. Die Gaming Vega unter Wasser, mit 1600 Mhz und tile based rendering könnte da schon ne Alternative sein wenn der Preis stimmt. Ne 1080ti kostet ehrlich gesagt immer noch zu viel Asche.
ne 1080ti ist aber schon deutlich günstiger als diese hier


Die Gaming Vega unter Wasser, mit 1600 Mhz und tile based rendering könnte da schon ne Alternative sein wenn der Preis stimmt. Ne 1080ti kostet ehrlich gesagt immer noch zu viel Asche.