Stimmt an sich ja, aber die fps brechen ein und der Takt nur noch bei 2110. Das ist ja weniger sogar als bei der AMD Spezifikation auf Ihrer Seite von 2300!Schxxx doch auf die MHz... es geht doch wohl darum ob und wie ein Spiel läuft, und nicht mit wieviel MHz der Chip der Grafikkarte taktet... ICH kaufe ne GPU nicht wegen dem Takt sondern was im Spiel XYZ rauskommt an Optik und FPS!
Es gibt aktuell keinen Treiber für die RDNA3 Karten der UV stabil erlaubt! Das haben wir hier ja nun hinlänglich durch!
Außerdem geht AMD bei den Angaben die sie machen von Stock-Karten und Werten aus! Wenn du der Karte also den Saft abdrehst, was erwartest du dann?
Wie gesagt, UV ist mit dem aktuellen Treiber nicht wirklich stabil hin zu bekommen!
Ich spiele auch Hogwarts und habe keine Drops, Einbrüche, Probleme... es läuft absolut fluffig mit Stock EInstellung.... WQHD auf Ultra mit FSR2...
Darf ich fragen was du für FPS hast beim Witcher 3 mit den Settings? (1440p/4k)?Ich habe was interessantes gefunden und bislang nirgends darüber gelesen. Es geht primär um die Takt Einstellung der RX7900XTX.
Kurz zu Information meiner Einstellungen:
UV bei 1120mV
Min Takt: 500mhz
Max Takt: 2800Mhz
Vram Takt: 2664Mhz
Pl: +/-0
GPU bei maximaler Auslastung nach 45min 63°C und Hotspot bei 85°C (ca.)
Folgendes ist mir aufgefallen:
1.
Bei Witcher 3 Next Gen taktet sich die RX7900XTX nach der AUFLÖSUNG!! Je niedriger die Auflösung umso mehr Takt holt sie sich heraus trotz bei allen Auflösungen gleicher Auslastung von 100% und Powertarget 347W.
Beispiel:
Einstellungen W3 (alles Ultra+RTMax+FSR:Q)
1080P: ~ 2720Mhz +/-30
1440P: ~ 2630Mhz +/-20
4k: ~ 2540 +/-15
Bei der gleichen Szene! Ich habe die Kamera nicht gedreht oder dergleichen. EInfach die Auflösung geändert und schwupps taktet die RX7900XTX anders. d.h. eigentlich kann die RX7900XTX bei niedrigeren Auflösungen sogar mehr fps generieren. xD
2. Jetzt bei Hogwarts taktet die Karte "normalerweise" zwischen 2460 - 2530 Mhz (~42fps). Es gibt aber auch Szenen aber dann bei 24 fps (ohne nennenswerte Effekte oder so), indem sich die Karte auf NUR 2110 MHz einstellt. Einstellung auf 4k+Ultra Details+RTUltra+FSR2:Q. Ich finde das schon beachtlich mal ~400 Mhz zu verlieren (~20%).
Und dort bei 42fps und 24 fps ist 100% Auslastung + 347W Verbrauch.
Habt Ihr dies auch bzw. ist es euch auch so aufgefallen? Kann mir jemand das erklären? Ist die Karte sogar vielleicht kaputt? Oder irgendein Treiber Bug?
Ich kann dir nur von 4k sagen (weil ich damit nur spiele, die 1080P und 1440P waren kurz fürs testen der Mhz).Darf ich fragen was du für FPS hast beim Witcher 3 mit den Settings? (1440p/4k)?


Was kommt den bei Stock Settings raus? Was für eine CPU hast du?Stimmt an sich ja, aber die fps brechen ein und der Takt nur noch bei 2110. Das ist ja weniger sogar als bei der AMD Spezifikation auf Ihrer Seite von 2300!
-10% als das Minimum von AMD angegeben ist schon was hartes denke ich. Außerdem habe ich die Karte UV, d.h. normal "Stock" müsste diese wahrscheinlich sogar weniger Mhz haben sprich noch weniger fps.
Derartiger Taktverlust kann im Grunde nur drei Gründe haben:Als Beispiel (aber niedriger als 2300Mhz, hier nur 2208). Fps sind bißchen mehr abgebrochen, weil ja klar, ich habe screenshot gemacht. (ich habe nur ein kleines Bild gemacht, aber auf dem Bild gibt es nur ein kleines gespräch mit einem anderen Char).
Ich hatte wirklich mal nur 2110 Mhz!!
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Hier erkennt man auch, dass seine GPU neo 2:56 SOGAR~2080 Mhz Taktet!!Was ist denn mit Hogwarts los? Laut HUBs benches waren doch die FPS deutlich besser oder nicht?
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Danke für die Zusammenfassung.Derartiger Taktverlust kann im Grunde nur drei Gründe haben:
1. Sehr fordernde Szene wo insbesondere das Speicherinterface massiv Energie verbraucht (kannst du prüfen via HWInfo)
2. Keine korrekte Auslastung der GPU durch nicht gefütterte Shader.
3. Abitrator macht nicht was er soll und es entsteht quatsch.
Das stimmt! Das tun sie!! Hier der Beweis:. Auf ihrer Seite schreiben sie von 2300Mhz (Game frequency) Boost in Stock sogar bis zu 2500Mhz.
Das hab ich auch festgestellt, die Schatten drücken die Leistung massiv....Hogwarts läuft knorke bei mir, kann mich nicht beschweren. Auch RT ist kein Problem wenn man die Schatten weg lässt.
Verwende das selbe. RT Hoch mit Umgebungsverdeckung und Reflektionen. Die Schatten sind völliger Unsinn für den optischen Gewinn bricht die Leistung unverhältnismäßig ein.Das stimmt! Das tun sie!! Hier der Beweis:
Anhang anzeigen 1417359
Anhang anzeigen 1417360
Ach.. warte mal.... hmmmmm
Das hab ich auch festgestellt, die Schatten drücken die Leistung massiv....
Edit: ich hab auch mal RT zwischen "Mittel" , "Hoch" und "Ultra" umgeschaltet... Rein optisch sagt mir "Ultra" nicht zu... an manchen Stellen im Schloss sieht, je nach Tageszeit und Licht sogar "Mittel" realistischer aus...
Spiele aber dennoch auf "Hoch" sieht für meinen Geschmack am besten aus....
HINWEIS: "mein Geschmack".... Jedem sein eigenes Ding!!
Das stimmt! Das tun sie!! Hier der Beweis:
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Ach.. warte mal.... hmmmmm
Das hab ich auch festgestellt, die Schatten drücken die Leistung massiv....
Edit: ich hab auch mal RT zwischen "Mittel" , "Hoch" und "Ultra" umgeschaltet... Rein optisch sagt mir "Ultra" nicht zu... an manchen Stellen im Schloss sieht, je nach Tageszeit und Licht sogar "Mittel" realistischer aus...
Spiele aber dennoch auf "Hoch" sieht für meinen Geschmack am besten aus....
HINWEIS: "mein Geschmack".... Jedem sein eigenes Ding!!
Und Ultra soll ja sehr viel Performance kosten alleine schon gegenüber der zweithöchsten Einstellung.Kannst du auch nur im Ansatz irgendwas mit den Büchern bzw. Filmen anfangen? Falls ja ist das ein absoluter Pflichtkauf. Da steckt so unfassbar viel Fanservice drinBei aller Liebe zur Technik, wie ist denn euer bisheriger Eindruck von Hogwarts? Ist es stimmungsvoll? Fühlt man sich ein wenig wie Teil der Welt, oder spult es sich eher vor einem ab? Ich mochte ja die Harry Potter Spiele früher auch schon, aber so richtig immersiv war das ja alles eher nicht.
