AW: AMD Mantle: Erste unabhängige Tests mit Battlefield 4 und Star Swarm - Überblick über Benchmark-Ergebnisse
Zumal es ja offensichtlich ganz neue Wege eröffnet, wenn die CPU und GPU von der Leine gelassen werden. Was aktuell noch brachial Leistung kostet (GPU-Physx) oder gar nicht enthalen ist (wirklich aufwendige Physikberechnungen), könnte in Zukunft entweder durch den entlasteten Prozessor oder den GPU-Part des Prozessors berechnet werden. Besonders zukünftige APUs dürften dann in Mantle einen echten Mehrwert bieten und nach einem Jahrzehnt des Stillstands (denn seitdem hat sich, was spielrelevante Physik angeht, fast nichts getan) Neuerungen bieten.
Ich sehs positiv, denn krampfhaft auf dem Status quo beharren ist nie mMn gut. Klar, es birgt Gefahren, aber auch sehr viele Chancen. Man sollte erst einmal sehen, wie sich Mantle entwickelt und ob es von den Entwicklern (und Spielern) angenommen wird.
Zumal es ja offensichtlich ganz neue Wege eröffnet, wenn die CPU und GPU von der Leine gelassen werden. Was aktuell noch brachial Leistung kostet (GPU-Physx) oder gar nicht enthalen ist (wirklich aufwendige Physikberechnungen), könnte in Zukunft entweder durch den entlasteten Prozessor oder den GPU-Part des Prozessors berechnet werden. Besonders zukünftige APUs dürften dann in Mantle einen echten Mehrwert bieten und nach einem Jahrzehnt des Stillstands (denn seitdem hat sich, was spielrelevante Physik angeht, fast nichts getan) Neuerungen bieten.
Ich sehs positiv, denn krampfhaft auf dem Status quo beharren ist nie mMn gut. Klar, es birgt Gefahren, aber auch sehr viele Chancen. Man sollte erst einmal sehen, wie sich Mantle entwickelt und ob es von den Entwicklern (und Spielern) angenommen wird.


Und das heißt was.
Aber naja hauptsache seinen Standpunkt verteidigen und andere Sachen stark in Frage stellen und rumhaten.
