AMD Catalyst Omega geleakt: Treiber-Downsampling, OpenCL 2.0, Video-Features und bessere Performance

Also ich persönlich freue mich auf den Treiber fast so sehr, als würde ich eine neue Grafikkarte erwarten :D

Mir gehts genauso :ugly:. Freue mich schon richtig drauf, grad in den letzten Monaten bzw. im ganzen letzten Jahr eigentlich kamen ja eher selten neue Finale Treiber raus, sodass ich schon gedacht habe AMD gibt langsam den Kampf auf. Aber das hört sich ja mal sowas von geil an. Nächste Karte wird vermutlich nächstes Jahr irgend wann mal gekauft, wird ganz bestimmt wieder eine AMD werden. (kein Fan Boy)
 
Mir gehts genauso :ugly:. Freue mich schon richtig drauf, grad in den letzten Monaten bzw. im ganzen letzten Jahr eigentlich kamen ja eher selten neue Finale Treiber raus, sodass ich schon gedacht habe AMD gibt langsam den Kampf auf. Aber das hört sich ja mal sowas von geil an. Nächste Karte wird vermutlich nächstes Jahr irgend wann mal gekauft, wird ganz bestimmt wieder eine AMD werden. (kein Fan Boy)

Dito. Ich gehe in der Regel auch immer nach Preis-Leistung. Ich bereue es überhaupt nicht auf AMD gewechselt zu haben und im neuen Jahr vielleicht wieder AMD zu kaufen.
Ich finde AMD macht zur Zeit vieles richtig. :)
 
Und wie üblich ein Leak, der sowohl in der Interpretation als absichtlicher als auch als unabsichtlicher vollkommen sinnig erscheint:
"erzeugt Hype für den neuen Treiber" vs. "Paukenschlag bei Vorstellung"---an AMDs Stelle wär ich auf jeden Fall nicht unzufrieden! :daumen:
 
Maxwell scheint AMD wirklich derb in den Hintern zu treten, wenn die sich mal wieder um ihren Treiber kümmern.. :ugly:

Dann noch TruAudio (endlich mal wieder ETWAS besserer Sound, leider noch kein EAX 5 Niveau, aber was nicht ist kann noch werden und am ehesten bei AMD wenn ich mir das ansehe), Mantle (was das alles ins Rollen gebracht hat...) usw.

Was Mantle ins Rollen gebracht hat kann man nicht abstreiten, das war ein netter Schachzug von AMD, auch wenn es wohl nur darum ging die Bulli-Architektur irgendwie am laufen zu halten.
Aber True Audio? Ehrlich? Bei der Hawaii-Vorstellung hat das gefühlte 90% der Präsentation in Anspruch genommen. Und was ist bei rausgekommen?
Bald steht die nächste Architektur an. In wievielen Spielen wird das momentan doch gleich unterstützt? Und in wie vielen davon bringt es nen echten Mehrwert?
Die Idee ist wirklich klasse sich mal wieder um den Sound zu kümmern. Aber bei AMD wird über die "Killer-Features" meist nur gelabert und dann kommt erst mal kaum was bis gar nichts.

Sich wirklich mit den Entwicklern hinsetzen und die Sachen auch mal einzusetzen kriegt AMD nicht hin. Weder bei True Audio noch bei Mantle, wobei letzteres wenigstens so langsam ins Rollen kommt.
True Audio ist nur ein weiterer Grund für mich auf grün zu setzen. Das war immerhin das Hawaii-Killerfeature und da von Enttäuschung zu sprechen wäre noch untertrieben.
 
Gute Ideen. leider noch zu Betamäßig. TruAudio funzt wohl eher selten wenn ich das richtig verstanden hab und Mantle ist ein guter Anfang, der aber zur Zeit wenig bringt.

Das sehe ich nicht so, Mantle hat Nvidia dazu veranlasst die Treiber zu verbessern,zudem läuft Mantle immernoch deutlich schneller auf langsamen CPU´s wie Nvidias optimierter Directx11 Treiber.
Und Ein Betagefühl kommt bei Mantle, jedenfalls bei mir nicht auf, es funktioniert, vor allem hinsichtlich der Frametimes und des flüssigeren Spielempfindens, siehe Dragon Age.

Denn was nützt mir ein schwacher Prozessor und Mantle wenn ich Anno zocken will...

Und was nützt dir ein sehr schneller Prozessor, bei Civilization, Dragon Age, Battlefield 4 oder Star Citizen? Zu erwarten Mantle wird jetzt überall eingesetzt, ist einfach zu hoch gegriffen.
Es läuft ähnlich wie Nvidias Programm ab, nur dass es das Potenzial hat für alle verfügbar gemacht zu werden und nicht proprietär zu sein.

Fragt sich nur ob die Karten mit den neuen Features so günstig bleiben

AMD hatte ja damals schon SGSSAA als Feature, wo Nvidia nichts vergleichbares hatte, deswegen wurden die Karten ja auch nicht teurer?;)

Nuallan schrieb:
Maxwell scheint AMD wirklich derb in den Hintern zu treten, wenn die sich mal wieder um ihren Treiber kümmern..
s000.gif

Ich finde sie kümmern sich abgesehen von DSR, gut um ihre Treiber, ich habe Leistungsmäßig und Qualitätsmäßig keine Probleme.
Wann hattest du das letzte mal eine AMD Karte eingebaut?;)

as Mantle ins Rollen gebracht hat kann man nicht abstreiten, das war ein netter Schachzug von AMD, auch wenn es wohl nur darum ging die Bulli-Architektur irgendwie am laufen zu halten.

Andere Architekturen profitieren genauso von Mantle, also eher nicht.

Aber True Audio? Ehrlich? Bei der Hawaii-Vorstellung hat das gefühlte 90% der Präsentation in Anspruch genommen. Und was ist bei rausgekommen?

Es wurde bisher in Thief eingesetzt und ich denke noch in einem weiteren Spiel. Prinzipiell ist das Feature aber nicht schlecht, nur ich finde es sollte überall eingesetzt werden, nicht nur bei AMD, sondern auch bei NV.

Aber True Audio? Ehrlich? Bei der Hawaii-Vorstellung hat das gefühlte 90% der Präsentation in Anspruch genommen. Und was ist bei rausgekommen?

Also genau das gleiche wie bei Nvidia Gameworks? ;) Schwache Features die sich Performanceseitig und Qualitätsseitig nicht lohnen auf einer AMD aktiviert zu werden.
Zudem kann sich NV nicht entscheiden, ob sie die Effekte nun allen zur Verfügung stellen, oder nur Nivdia exclusiv machen.
Wahrscheinlich hängt es davon ab, wieweit die Features AMD ausbremsen.

True Audio ist nur ein weiterer Grund für mich auf grün zu setzen. Das war immerhin das Hawaii-Killerfeature und da von Enttäuschung zu sprechen wäre noch untertrieben.

Ach komm, du redest dir doch einseitig einfach nur alles schlecht, um nicht wechseln zu müssen.
Ich bin jedenfalls aktuell zufrieden mit 4 Games, einen kommenden neuen Treiber und meiner r9 290x 8GB PCS+ um ordentlich in 4K zu zocken, funktioniert meist sogar ganz gut und ja den Speicher braucht man wirklich.

Und True Audio als Killerfeature seriously? Ich denke eher du benennst es lediglichn als Killerfeature, weil es das Feature ist, dass sich am wenigsten etabliert hat.:schief:
 
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Um es kurz und prägnant auszudrücken, bevor der Thread + News auch ins Nirvana verschwinden: Super Geil! :daumen::nicken:

Bestimmt der Grund dafür wieso die letzten AMD-Treiber eher so semi geil waren und man Umfragen von AMD hatte, was man denn alles so sehen will als User.
Seit Oktober wieder ne AMD Karte drin und muss sagen das freut mich natürlich.
 
Sehr geil. Hab ich ja mit meiner Entscheidung, die R9 290 PCs+ aus Kostengründen zu kaufen, absolut richtig gelegen.
Hab bei Mindfactory damals zugeschlagen und grade mal 230€ bezahlt und bekomme jetzt noch so geile Features nachgereicht.
:love:
 
Giev naow!

Srsly, es war doch hoffentlich nicht der 12.5. gemeint? :ugly:

So lange kann ich leider nicht warten!
 
Und was nützt dir ein sehr schneller Prozessor, bei Civilization, Dragon Age, Battlefield 4 oder Star Citizen? Zu erwarten Mantle wird jetzt überall eingesetzt, ist einfach zu hoch gegriffen.

Civilization und Dragon Age sind sicherlich zwei gute Beispiele für Mantle, vermutlich auch die einzigen mit schneller CPU im Rechner. Bei BF4 sind die Performanceunterschiede schon wieder im Peanutsbereich und über so ungelegte Eier wie SC braucht man sich heute sicher nicht den Kopf zerbrechen.

Nicht wenige AMD User berichten außerdem von mächtigen Spikes in Mantle Games und zusätzlich noch von enormen Speicherhunger der leider nicht immer so gut wie unter DX11 zu befriedigen ist. Das zieht die vermeintlich tollen Frametimes aus meiner Sicht erheblich wieder runter....
 
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