An sich stimme ich dir zu, allerdings sind "zu gebrauchen" und "das definierte Ziel von 60 fps erreichen" zwei paar Schuhe.
Ich hatte zwischendurch eine GTX 1060 6G und zu diesem Zeitpunkt konnte sie in den meisten aktuellen Titeln @1080p bei hohen Einstellungen tatsächlich mindestens 60fps liefern. Wenn man das als Klassenziel setzt, wird es von der GTX 1060 6G (Von der GTX 1060 3G fangen wir besser gar nicht erst an ...) bei vielen aktuellen Titeln allerdings tatsächlich verfehlt.
Schon bei "The Witcher 3", veröffentlicht 2015 (!), hatte die Karte zu kämpfen, um auch nur durchschnittlich 60 fps zu stemmen. Gleichermaßen in "Battlefield V", welches Ende 2018 erschien - ebenso wie Assassin's Creed: Odyssey, wo man für 60 fps schon Etliches reduzieren musste.
Bei Titeln wie "Control", "Metro: Exodus", "Red Dead Redemption 2" ist dann endgültig Schluss, da sind 60 fps im stabilen Durchschnitt nur noch bei mittleren Einstellungen zu erreichen - oder indem man tatsächlich auf 720p runtergeht, aber wer macht das schon?
Wohlgemerkt, die Titel sehen dann immer noch ganz ordentlich aus. Es kommt auch immer darauf an, was man überhaupt spielen will. Und wenn man ein begrenztes Budget hat, kann und muss man sich mit Einschränkungen arrangieren.
Wenn man ein begrenztes Budget hat, sind allerdings die heute für eine GTX 1060 6G aufgerufenen Neupreise jenseits von gut und böse. Das ist kein Abverkauf, sondern Dummenfang, zumal die neuere GTX 1650 SUPER (allerdings nur mit 4 GByte VRAM) in der gleichen Leistungsklasse unterwegs ist und bei 160 Euro losgeht.