CrimsoN 2.0
Volt-Modder(in)
Lieber so !
Weil das Game nur 4xAF hat/eingestellt hat !
Weil das Game nur 4xAF hat/eingestellt hat !
Weiß jemand wie man die pck datein öffnet- bearbeitet? bei mir ist 16 af im spiel.
na ja 36FPS aber alles auf max 4+SGSSAA*2400*1350 aber ich muß sagen es ruckelt nicht, habe spiele da merke ich bei 40-45FPS das es ruckelt. UNd das mit der einstellung das meine Graka erkannt wird brinkt keine leistungssteigerun.
Danke, werde ich so machen! Wie läuft das Spiel bei dir?
The truth might not be as malicious as some have speculated. According to a few sources I spoke with, the demo for Colonial Marines was built by TimeGate—with animation assistance by Gearbox—and ran in real time. As is standard for E3 demos, it ran on a high-end computer with specs that would be unfeasible for a normal console game.
"We were told many times through demo production, 'Don't worry about performance, just make it awesome,'" said one source. "There was a reason [the demos] were never playable."
[...]
The demo looked better than the game does because the demo didn't have to be optimized for old hardware. Though these games are created using powerful PCs, any console game has a "performance budget"—the ceiling above which an Xbox 360 or a PS3 cannot go. The Colonial Marines demo was way over performance budget, and the development team had to cut back significantly for the final product.
"We were constantly cutting back more and more in terms of texture, shader and particle fidelity, in order to fit into the jacked memory restraints," said another source.
Es zählt eben nur noch das Kohle machen... Und da mit Konsolenversionen eben meist mehr verdient werden kann, warum sollte man dann zusätzlich Zeit und Geld in eine aufwendige und optisch deutlich hochwertigere PC-Version investieren. Hast du eine Antwort auf diese FrageBestätigt genau das, was ich die ganze Zeit vermutet habe.
Und Dank Konsolen haben die PCler wieder die A****karte gezogen

Es zählt eben nur noch das Kohle machen... Und da mit Konsolenversionen eben meist mehr verdient werden kann, warum sollte man dann zusätzlich Zeit und Geld in eine aufwendige und optisch deutlich hochwertigere PC-Version investieren. Hast du eine Antwort auf diese Frage
Gruß
Wenn du die miese KI ansprichst, da hat unser fleißiger Cilitbeng auch schon den Finger drauf. Die Modder müssen es wieder richten (leider), wie so oft in letzter ZeitDavon abgesehen hat das Game noch ganz andere Probleme als nur die Grafik.

Wenn du die miese KI ansprichst, da hat unser fleißiger Cilitbeng auch schon den Finger drauf. Die Modder müssen es wieder richten (leider), wie so oft in letzter Zeit
Gruß
sehen die lichter über all so hell aus? ich bin noch am anfang aber nirgendwo ist das so hell das licht wie bei dir.
.gif)
Ich weiß nicht ob wircklich die Consolen dafür verantwortlich ist das Aliens so schlecht geworden ist, es so viel beislpiele wie gut ein Consolen games aussehen kann Uncharted,Metal Gear, Heavy rain u.s.w. Ich würde sagen es liegt an den Entwicklern und deren erfahrenheit wie gut das spiel wird die Engine ist auch wichtig z.B:
PS3:
metal gear solid; ground zero 14 minute demo - YouTube
Sagt mir nicht das das für eine console schlecht aussieht gibt genu spiele die nicht mal ansatzweise so ausehen und mehr rechenleistung brauchen. Und wer Metal gear Solid kennt weiß das die videos spielgrafik sind bei Hideo Kojima war schon bei MGs1/MGS2/MGS3 und MGS4.