The Dark Ages schmiert übrigens nicht mehr ab, wenn man den VRAM drastisczh überfährt. Bei Indy wurde das auch mittels Patches verbessert. Hier kriegt man zumindest mit Pathtracing aber noch zuverlässig Crashes mit allem bis inkl. 12 GiB hin (mal sehen, wie das bei Doom dann ist).
MfG
Raff
Hatte in Indy ca. zu Launch auch direkt nen Crash provoziert, indem ich die VRAM-Warnung ignoriert hatte, ich musste es mal testen.
Habe nur 12GB. Aber das war dann erst ab dem Vatikan der Fall... schon komisch, dass id Tech das so handhabt.
