News Geforce RTX 5090: Cyberpunk 2077 mit DLSS 4 und nativ getestet

PCGH_Sven

PCGH-Autor
Erste Benchmarks geben jetzt Aufschluss darüber, was die Geforce RTX 5090 in Cyberpunk 2077 zu leisten imstande ist. Dabei wurden die Messungen sowohl mit DLSS 4 und Multi Frame Generation als auch mit native 4K/UHD-Auflösung durchgeführt.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Geforce RTX 5090: Cyberpunk 2077 mit DLSS 4 und nativ getestet

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Ok, 28 FPS nativ. Was schafft die 4090 ?
Was schafft eine Radeon oder eine andere GeForce? Wenn es danach geht, ist keine Karte imstande PT RT auf 4K flüssig zu wiedergeben, kommt langsam mal von dem Gedanken ab, dass die Karten nativ PT in der heutigen Zeit mit 60 FPS schaffen werden. Mit der nächsten Generation wird dies auch möglich sein. Und DLSS ist jetzt auch nicht viel schlimmer als ein natives Bild, daher verstehe ich dieses Geheule nicht. Die 5090 wird auch ohne fake Frames und Co mindestens 30 % vor einer 4090 liegen, dazu noch 32 GB GDDR7 schmeckt. Ich werde mit meiner RTX 5090 sehr viel Spaß haben, einige andere auch.

LG
 
Was schafft eine Radeon oder eine andere GeForce? Wenn es danach geht, ist keine Karte imstande PT RT auf 4K flüssig zu wiedergeben, kommt langsam mal von dem Gedanken ab, dass die Karten nativ PT in der heutigen Zeit mit 60 FPS schaffen werden. Mit der nächsten Generation wird dies auch möglich sein. Und DLSS ist jetzt auch nicht viel schlimmer als ein natives Bild, daher verstehe ich dieses Geheule nicht. Die 5090 wird auch ohne fake Frames und Co mindestens 30 % vor einer 4090 liegen, dazu noch 32 GB GDDR7 schmeckt. Ich werde mit meiner RTX 5090 sehr viel Spaß haben, einige andere auch.

LG
Es geht da eher um die Leistungssteigerung... und wenn @Pyrodactil mit dem Vergleich Recht hat, gibt es in Cyberpunk ohne MFG absolut keine Leistungssteigerung von 4090 auf 5090.
Das ist schon eher armselig.
 
Es geht da eher um die Leistungssteigerung... und wenn @Pyrodactil mit dem Vergleich Recht hat, gibt es in Cyberpunk ohne MFG absolut keine Leistungssteigerung von 4090 auf 5090.
Das ist schon eher armselig.
Da ist deine Sichtweise aber die Leistung von einem Spiel auszumachen ist nicht richtig, aber mir kann, dass ja auch egal sein da ich von der 4080S aufrüsten, werde ^^sollen sich die Leuten drum ärgern die eine 4090 haben. Auch die sollten nicht nur von einem Spiel ausgehen, sondern erstmal abwarten, bevor sie irgendwas tippen. Du kannst davon ausgehen, dass die RTX 5090 eine 4090 hinter sich lassen wird, das ist sicher wie das amen in der Kirche.

LG
 
vielleicht mach ich mal ein Video, mit meine 4090 undervoltet in Kombination mit einem 7800x3d , komme ich auf max Settings mit Pathtracing und dlss Qualität auf 60-75fps, das nutze ich gerne zum angeben 🤣🤣 sieht nämlich abartig gut aus auf nem 77er oled tv 😁 aber ja ohne dlss geht da nicht so viel, macht aber Path Tracing aus und dlss auf Qualität hat ist man direkt wieder bei 120fps.
Aktuell sehe ich mich immer noch bestätigt , das die 4090 bleibt wo sie ist. Da 1000€ drauf zu legen macht überhaupt keinen Sinn.

Ich frage mich eher wie lange die EU noch bei dem werbebetrug zu schaut , ob die Konsolen oder NVIDIA mit gpus, eine 720-1440p skalierte Auflösung ist nicht geeignet um ein 4k Label zu bekommen, 4k ist nochmal eine ganz andere Sache in Qualität und Leistungs Anspruch.

Aber wie man in vielen Kommentaren liest , glauben die Leute ja sogar das man einfach Bilder herbeizaubern kann ……

Naja jeder wie er es mag 🥰 am Ende gehts ja drum dass man Spaß hat ☺️
 
Mich würde mal interessieren, was MFG an mindest fps braucht, damit der Zauber wirkt.

Von 28 auf 280 klingt erstmal toll, aber ist nicht irgendwo die Grenze?

Ich kann mir schwer vorstellen, dass man mit nur 28 echten frames etwas bekommt, das sich nicht nach Kleister anfühlt.

Wie damals, als wir Anfang der 2000er den ersten fancy Flachbildfernseher hatten der einen so hohen Input lag hatte, dass die Hälfte meiner Playstation Spiele auf einmal unspielbar wurde. 😂
 
vielleicht mach ich mal ein Video, mit meine 4090 undervoltet in Kombination mit einem 7800x3d , komme ich auf max Settings mit Pathtracing und dlss Qualität auf 60-75fps, das nutze ich gerne zum angeben 🤣🤣 sieht nämlich abartig gut aus auf nem 77er oled tv 😁 aber ja ohne dlss geht da nicht so viel, macht aber Path Tracing aus und dlss auf Qualität hat ist man direkt wieder bei 120fps.
Aktuell sehe ich mich immer noch bestätigt , das die 4090 bleibt wo sie ist. Da 1000€ drauf zu legen macht überhaupt keinen Sinn.

Ich frage mich eher wie lange die EU noch bei dem werbebetrug zu schaut , ob die Konsolen oder NVIDIA mit gpus, eine 720-1440p skalierte Auflösung ist nicht geeignet um ein 4k Label zu bekommen, 4k ist nochmal eine ganz andere Sache in Qualität und Leistungs Anspruch.

Aber wie man in vielen Kommentaren liest , glauben die Leute ja sogar das man einfach Bilder herbeizaubern kann ……

Naja jeder wie er es mag 🥰 am Ende gehts ja drum dass man Spaß hat ☺️
Denke 30% dinds mehr nicht. Hatte eine 4090 die schaffte um die 21 fps ca
 
Mich würde mal interessieren, was MFG an mindest fps braucht, damit der Zauber wirkt.

Von 28 auf 280 klingt erstmal toll, aber ist nicht irgendwo die Grenze?

Ich kann mir schwer vorstellen, dass man mit nur 28 echten frames etwas bekommt, das sich nicht nach Kleister anfühlt.

Wie damals, als wir Anfang der 2000er den ersten fancy Flachbildfernseher hatten der einen so hohen Input lag hatte, dass die Hälfte meiner Playstation Spiele auf einmal unspielbar wurde. 😂
Die 28fps sind ja nicht die "Basis"-Framerate für MFG. MFG baut mit seinen 290fps auf die Performance durch DLSS (Performance-Mode) auf.
 
Allein die Tatsache dass es zwischen FG und MFG 4 fach fast keine Erhöhung der Latenz gibt, aber extremen Boost bei der Performance ist ohne Zweifel beeindruckend.
Warum sollte es zwischen FG und MFG bei gleicher Ausgangsframerate einen merklichen Latenzunterschied geben? in beiden Fällen wird ein gerendertes Frame zurückgehalten und Zwischenbilder generiert. Ob nun 1, 2 oder 3 Zwischenbilder generiert werden, ist für die Latenz ziemlich egal.

Lediglich eine niedrigere Basisframerate würde die Latenz etwas verschlechtern.

Deshalb ist zusätzliche Performance durch MFG nicht vergleichbar mit echter Rohleistung, was die Latenz betrifft:
Möchte man einen 240+ Hz Monitor ausreizen, funktioniert das natürlich sehr gut.

Möchte man allerdings bspw. 120 FPS erreichen, hat man bei MFG im schlimmsten Fall noch eine Basisframerate von 30 FPS, was sich dann selbst mit Reflex (2) wahrscheinlich nicht mehr wirklich gut anfühlen wird. Verglichen mit FG verdoppelt sich dann natürlich die Latenz nochmal. Ob Reflex 2 das komplett kompensieren kann, muss sich zeigen.

Vor allem Bildartefakte in den generierten Zwischenframes dürften bei 30 FPS Basis ebenfalls problematisch werden.
 
Warum sollte es zwischen FG und MFG bei gleicher Ausgangsframerate einen merklichen Latenzunterschied geben? in beiden Fällen wird ein gerendertes Frame zurückgehalten und Zwischenbilder generiert. Ob nun 1, 2 oder 3 Zwischenbilder generiert werden, ist für die Latenz ziemlich egal.

Lediglich eine niedrigere Basisframerate würde die Latenz etwas verschlechtern.

Deshalb ist zusätzliche Performance durch MFG nicht vergleichbar mit echter Rohleistung, was die Latenz betrifft:
Möchte man einen 240+ Hz Monitor ausreizen, funktioniert das natürlich sehr gut.

Möchte man allerdings bspw. 120 FPS erreichen, hat man bei MFG im schlimmsten Fall noch eine Basisframerate von 30 FPS, was sich dann selbst mit Reflex (2) wahrscheinlich nicht mehr wirklich gut anfühlen wird. Verglichen mit FG verdoppelt sich dann natürlich die Latenz nochmal. Ob Reflex 2 das komplett kompensieren kann, muss sich zeigen.

Vor allem Bildartefakte in den generierten Zwischenframes dürften bei 30 FPS Basis ebenfalls problematisch werden.
Ich halte 30 FPS auch für zu wenig als Basisframerate, ich bin allerdings gespannt inwiefern Reflex 2 und DLSS Transformermodell die von Dir angesprochenen Artefakte die bei niedriger Baseframerate auftauchen können ausgleichen.

Für mich ist es aber so:
Ich habe bis jetzt immer geschaut dass die Basefarmerate bei mindestens ~45 FPS liegt, mit FG sind das in der Regel über 70 oder 75 FPS.
Wenn ich jetzt mit MFG in Verbindung mit DLSS Transformer die gleiche Bildqualität (oder sogar bessere) halten kann und durch Reflex 2 geringere Latenzen haben, dabei aber zeitgleich eine fast doppelt so hohe Performance dann ist das ein Riesengewinn.
 
Da ist deine Sichtweise aber die Leistung von einem Spiel auszumachen ist nicht richtig, aber mir kann, dass ja auch egal sein da ich von der 4080S aufrüsten, werde ^^sollen sich die Leuten drum ärgern die eine 4090 haben. Auch die sollten nicht nur von einem Spiel ausgehen, sondern erstmal abwarten, bevor sie irgendwas tippen. Du kannst davon ausgehen, dass die RTX 5090 eine 4090 hinter sich lassen wird, das ist sicher wie das amen in der Kirche.

LG
Wir sollten nicht vergessen das die kommenden Treiber für DLSS 4 viel ausmachen werden. Mit der 4090er bleibe ich definitiv bei WQHD um Path Tracing genießen zu können. & der 5090er FPS Sprung bei 4K wird sich ja ab dem 24ten zeigen ;)
 
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