Auf der GDC 2026 demonstriert Nvidia, wie modernes Pathtracing künftig aussehen soll: fünf Billionen Polygone, 60 Millionen Pflanzen und neue Technologien wie Mega Foliage und DXR 1.2 sollen selbst komplexe Wälder in Echtzeit berechnen.
Was sagt die PCGH-X-Community zu 5 Billionen Polygone und 60 Millionen Pflanzen: Nvidia zeigt Pathtracing-Zukunft auf der GDC 2026
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
Was sagt die PCGH-X-Community zu 5 Billionen Polygone und 60 Millionen Pflanzen: Nvidia zeigt Pathtracing-Zukunft auf der GDC 2026
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
