AW: AMD Kaveri: Leicht überarbeitete Chipsätze, mögliche Vorstellung am 11. November und angeblich nur DDR3-Speicher
zu 2. Verflucht, ich vergesse immer wieder, dass das Prefetch ja schon eingerechnet ist...
hehe

Solange du nicht, wie selbst manche Webseiten, bei GDDR5 den Basistakt mit vier multiplizierst gehts ja noch
zum Preispunkt: Der Sockel 1366 war aber auch ganz sicher wegen der geringen Nachfrage aufgrund der hohen Preise der Sockel 1366-CPUs so teuer...
Sicherlich ist das ein Faktor. Aber auch die PCBs sind einfach teurer, iirc hatten sämtliche So1366 Boards zwei Layer mehr, als So1156 (weiß nicht mehr genau, ob es 8 zu 6 oder 6 zu 4 war - auf alle Fälle eine deutlich Aufwandssteigerung), um das Interface überhaupt unterzubringen. Deswegen hat es Intel beim So2011 dann auch in zwei Hälften gesplittet, um wenigstens eine bessere Verteilung zu erreichen. Aber das sorgt seinerseits wieder dafür, dass der Platz für Stromversorgung und deren Anbindung limitiert wird.
Außerdem wäre der angestrebte Markt einer Tri-DDR4-Plattform ja auch eher das gehobene Einstiegssegment (400€ für die Kernhardware insgesamt) als das LowLevel-Entry-Segment.
Für dieses Segment bringt aber niemand eine eigene Plattform, da sind die Stückzahlen schon viel zu klein. Und die OEMs werden auch keine Lust haben, komplett zusätzliche Produktserien aufzulegen, anstatt ihre Modelle allein über die eingesetzte CPU/GPU/RAM zu differenzieren. Entweder man schafft es, sein Konzept auf einer Plattform umzusetzen, die auch für die riesige Masse an Büro- und Low-End-PCs geeignet ist, oder man muss saftige Preisaufschläge für ein Nischenprodukt in Kauf nehmen. Letztere lösen dann aber den Preisvorteil gegenüber dedizierten GPUs (die dann auch gleich von Low-End bis Enthusisat alles abdecken können ohne noch weitere Plattformkosten zu verursachen) wieder auf.
Und wenn man da statt einem FX 4300 (~100€), einem AM3+-Board(~70€), einer HD 7790 (~100€) und zwei DDR3-Ram-Riegeln (70€) einen A14-blablabla (120€), ein XY2-Board (120€) und drei DDR4-Riegel (160€) nimmt, hat man für 60 Euro Aufpreis immerhin ein deutlich effizienteres System!
DDR3 vs DDR4 kannst du bei der Rechnung erstmal ausklammern. Ehe DDR4 bezahlbar ist, sind seine Bandbreiten auch Standard. Wenn du von heutigen Preisen ausgehen und einen Direktvergleich machen wolltest, müsstest du mindestens einen 100er auf den RAM-Preis aufschlagen und die zusätzlichen, geballten Entwicklungskosten würden -wenn AMD sowas stemmen könnte- auch die CPU nochmal um locker 50 € teurer machen.
Wenn man sich alternativ auf den direkten Vergleich Dual vs. Triple-Channel beschränkt, bleiben +50% Speicherbandbreite. Die 20 € Aufpreis bei der CPU sind für komplexeren Controller und Substrat durchaus angemessen. 50 € Aufpreis beim Board erscheinen gerade bei kompakten µATX-Platinen, auf denen schon der Platz für die Slots knapp wird als realistisch, ein zusätzlicher Speicherriegel macht vermutlich sogar nur 70 vs. 100 €. ABER:
In deiner Rechnung fehlt komplett die zusätzliche DIE-Fläche für die größer dimensionierte GPU. Deren Leistung wirst du definitiv nicht zum Nulltarif bekommen. Wenn man es überhaupt schafft, sie zu integrieren, wären sicherlich nochmal 50-100 € Aufschlag im CPU-Endkundenpreis zu erwarten (+ gesteigerte Gewinnspanne im dann höheren Segment). Und du hättest trotzdem nicht deine angestrebte HD7790 Leistung, denn du hast nur durch Triple-Channel noch nicht deren Speicherbandbreite (dafür bräuchte es in der Tat den deutlich teureren DDR4) und vor allem nicht deren Speicherbandbreite PLUS ein Dual-Channel-Interface allein für die CPU. Um das zu erreichen, müsstest du bei gleichem Technologiestand der Speichertechnik direkt auf Quad-Channel gehen (siehe PS4), was dann noch teurer wird.
Vielleicht würde sich AMD ja dann auch mal dazu durchringen auch ihre Chipsätze in die CPUs zu integieren
Eine Southbridgeintegration würde die Anbindungsprobleme noch vervielfachen. Diese haben schließlich soviele Schnittstellen, dass z.T. schon die Anbindung des DIEs an Platzproblemen leidet. (Z.B. gilt die geschrumpfte DIE-Größe beim neuen Fertigungsprozess der Intel-Chipsätze als Hauptgrund dafür, dass man den, im OEM und Workstation/Server-Segment weiterhin genutzten, PCI-Controller entfernt hat. Es fehlte nicht an Fläche, ihn unterzubringen, aber an Kantenlänge, um das anachronistische, breite Bus-Interface zu kontaktieren)
4. Hmm, wenn man so die Daten ansieht, dann wirkt das recht plausibel. Aber irgendwie passt das so gar nicht zu der DDR3 vs. GDDR5-Diskussion bei den neuen Konsolen, siehe z.B. hier:
Höhere Latenz des GDDR5 RAM spielt laut Mark Cerny keine Rolle - die Konsole - PS4-Magazin.de
Klar, da sagt gerade ein Entwickler, dass die höhere Latenz keine Rolle spielen würde, aber er sagt erst einmal nichts dagegen, dass diese hohe Latenz existiert!
Ich kenn jetzt die Taktraten der PS4 nicht. Wenn der GDDR5 niedrig getaktet wird und keine entsprechend optimierten Chips zum Einsatz kommen, könnte die absolute Latenz tatsächlich höher ausfallen. "niedrig" ist schließlich immer relativ zum Takt zu betrachten (gegen SDR stinken die alle sowas von ab

) und GDDR schafft es halt, akzeptable Latenzen in Taktregionen zu halten, in denen DDR schon lange vorher unbrauchbar hohe Werte haben würde.
Möglich ist natürlich auch, dass die Betrachtung im Interview schlichtweg in Zyklen erfolgte.
Edit: sorry, wurde ja schon beantwortet. Die Latenzdiskussion kommt meiner Meinung nach von M$, um ihren schlechteren DDR3 gegenueber Sony besser dastehen zu lassen
Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass M$ irgend einen Gedanken an die 0,x% der Konsolenkäufer verschwendet, die sich dafür interessieren, was eine Latenz ist und welche Auswirkungen sie hat. Aber unter den Technik-afinen Konsolen-Fans gibt es genauso Fanboys, wie bei Nvidia und AMD und für die ist natürlich ein ganz elementares Thema...
Ginge es nur um Technik & Verständnis, könnte man die Konsolendiskussion imho sowieso in einem Absatz beenden: Latenzkritische Opperationen betreffen typischerweise minimale Datenmengen (wenn ich mehrere KB über mehrere 100 Zyklen lade, dann ist es auch egal, dass ich 5 Zyklen länger brauchte, um den Aufruf zu starten). Somit ist die RAM-Latenz der X1 schlichtweg egal, denn genau für sowas würde man den Cache nutzen.
Aber welcher Fanboy beendet schon gerne eine Diskussion, solange die Gegenseite nicht winselnd am Boden liegt?