Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Pathtracing mit Reshade: Zahlreiche neue Spiele ausprobiert
Die Reshade-Community testet zurzeit fleißig die Screen-Space-Pathtracing-Global-Illumination des Post-Processing-Injectors, die in mehr oder weniger betagten Titeln beeindruckende Ergebnisse hervorbringen kann. Vor allem da, wo eine indirekte Beleuchtung fehlt, zeigt sie ihre Stärken. Ein gutes Beispiel stellt Half- Life 2 dar.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
Zurück zum Artikel: Pathtracing mit Reshade: Zahlreiche neue Spiele ausprobiert
Die Reshade-Community testet zurzeit fleißig die Screen-Space-Pathtracing-Global-Illumination des Post-Processing-Injectors, die in mehr oder weniger betagten Titeln beeindruckende Ergebnisse hervorbringen kann. Vor allem da, wo eine indirekte Beleuchtung fehlt, zeigt sie ihre Stärken. Ein gutes Beispiel stellt Half- Life 2 dar.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.