AC Valhalla: "Mindestens 30 Fps auf der Xbox Series X"

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Letzte Woche standen die Chancen noch gut, dass die Xbox Series X (und PS5) das 30-Fps-Zeitalter hinter sich lassen. Zumindest bei solchen Spielen, die das schicke Logo für Series-X-Optimierungen tragen. Doch aktuelle Aussagen von Ubisoft zu AC Valhalla lassen nun Zweifel aufkommen.

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Vielleicht bezieht sich die Aussage "mindestens 30 FPS unterstützen" schlicht auf die Tatsache, dass das Spiel auch auf der lastgen läuft also PS4 und X1.

MfG
 
Vielleicht bezieht sich die Aussage "mindestens 30 FPS unterstützen" schlicht auf die Tatsache, dass das Spiel auch auf der lastgen läuft also PS4 und X1.

MfG

mm nein.
Wenn es um die neuen Konsolen geht würdest Du dann noch großartig um die alten werben?
Auch würde sich das besser lesen das das Spiel bis zu 120 FPS unterstützt als mindestens 30 FPS :ugly:.
Verstehe auch nicht die Werbung von MS; werben massiv mit 120 FPS aber die ersten Spiele erscheinen ggf. mit 30 FPS.
Das dürfte lange Gesichter machen.
 
Dirt 5 wird die Auswahl zwischen 60 und 120 fps haben.
Wie gesagt, unter Berücksichtigung eines mindestens 60 fps Versprechens, hat dazu mal jemand einen Link?, könnte die obige Aussage sich mit "mindestens 30 FPS" auf die alte Gen beziehen.

MfG
 
Also ich denke das soll heißen, dass das game in 4K 30 fps oder optional 1440p 60 fps läuft.

Bisschen enttäuschend, 4K60 ist ja eigentlich das Ziel der Next Gen.
 
Dirt 5 wird die Auswahl zwischen 60 und 120 fps haben.
Wie gesagt, unter Berücksichtigung eines mindestens 60 fps Versprechens, hat dazu mal jemand einen Link?, könnte die obige Aussage sich mit "mindestens 30 FPS" auf die alte Gen beziehen.

MfG

Die Aussage wird sich schon auf die Series X beziehen. Zwischen min. 30 und 60 liegen aber auch noch ein paar Frames. Könnte mir einen Qualitätsmodus mit 4K sowie hohen Settings und einen Leistungsmodus mit adaptiver Auflösung vorstellen. Oder auch 45 FPS, welch mit HDMI 2.1 fähigen TVs auch flüssig aussehen.
 
Wer auf 4K/60 FPS gehofft hat bei grafisch aufwändigen Titeln ist dem Marketing der Konsolenhersteller reingefallen.

Nur zur Info:

Ein Minecraft mit Raytracing läuft auf der Xbox Series X in 1080P mit knapp über 30 FPS!

Wenn in naher Zukunft vermehrt Raytracing implementiert wird wird sowas wie 1440P/30 FPS oder 1800P/30 FPS Realität werden.

Ich halte einen 1080P/60 FPS Mode (ohne bzw wenig Raytracing) für realistischer, die Frage ist ob Entwickelr sowas auf den Konsolen einbauen.
Wer diese Optionen haben möchte muss sowieso zum PC greifen.
 
Wer auf 4k und 60 FPS oder mehr schielt, sollte vielleicht keine Konsole kaufen wollen. Auch von einer XBOX SerieX erwarte ich jedenfalls keine Wunder.
 
Die Aussage wird sich schon auf die Series X beziehen. Zwischen min. 30 und 60 liegen aber auch noch ein paar Frames. Könnte mir einen Qualitätsmodus mit 4K sowie hohen Settings und einen Leistungsmodus mit adaptiver Auflösung vorstellen. Oder auch 45 FPS, welch mit HDMI 2.1 fähigen TVs auch flüssig aussehen.
Naja, irgendwie müssen die ja auf die 60 fps kommen, wenn optimiert für XSX genutzt wird. :-)

MfG
 
Aus Sicht von UHD120er-PClern sind folgende Punkte am wichtigsten:
  1. Möglichst viele Titel sollten optionale Modi bieten, in denen konstant 120 FPS geboten werden, ohne dass dafür CPU-Belastung reduziert wird (aber natürlich alles sonst) → bessere generelle CPU-Optimierung und LowLevel werden gestärkt
  2. Es sollte auch möglichst viele Titel mit Ausnutzung von VRR geben. → sinnvollere Algorithmen im Bereich DynamicResScale entstehen
  3. Möglichst viele Titel sollten Modi mit interne Renderres @2160p oder höher haben → höhere Texturauflösungen etablieren sich
  4. Menus sollten immer in voller Auflösung und mit voller Framerate laufen → unnötige Drops und unscharfe Menus verschwinden
  5. Alles sollte HDR-Support haben → solide Basis für kommende Monitore
Also alles mal auf AC Valhalla angewendet: Drops in die 30er sind kein Problem, solange hier VRR zum Einsatz kommt. Aber bald sollte auch ein optionaler 120er-Modus angekündigt werden.
 
Ein Cross-Gen Titel eines grossen Studios, der wohl einfach etwas höher Auflösung und eine stabilere Framerate - wenn es hoch kommt mehr Effekte und Ray Tracing - auf der Next-gen Konsolen bekommt. War ja klar dass da die Optimierung für die neuen Konsolen eher stiefmütterlich behandelt wird. Dazu ist es ein Open World Spiel was noch mehr Leistung frisst.

Das übernächste AC hat dann sicher 60fps, evtl. mit geringerer Auflösung als 4K. Ich kaufe mir die Ubi Spiele so oder so erst in einem Sale. Wo ich viel mehr auf einen 60fps Modus hoffe ist Cyberpunk. Zumindest wenn da die Details nihct zu sehr zurück gefahren werden. Mit geringerer Auflösung kann ich leben insofern man über Full HD kommt oder VRS gut einsetzt. Da kommt noch einiges. Diese ersten Cross-Gen Spiele sind doch kein Benchmark!
 
ISt es nicht eigentlich auch egal, ob die Konsolen jetzt mit 30Fps, oder 60 laufen. Es ist ein komplett unterschiedliches Erlebnis und ja, ich habe beides schon länger probiert. Auf einem Fernseher mit etwas Abstand und den entsprechenden Spielen haben mich auf der Konsole nie die 30Fps gestört. Für ein schnelleres First Person Spiel ist das natürlich murks, aber das ist eigentlich auch nicht das Gebiet der Konsole. Alleine schon die grottigen Eingabemethoden dazu (Für andere Spiele ist das anders/ dafür sind die geeignet, auch besser als Maus und Tastatur).

Ich versteh enur dieses Wetteinfern nicht. Konsole / PC. Es ist klar das der PC einfach mehr Power hat und das nunmal auch ausspielen kann. Wie viel ist ja egal, das es so istz eigentlich auch.
 
Ich spiele nichts mehr mit 30 Fps, außer es ist ein Retro-Game. Da aktzeptiere ich alles bis zur XBox 360 und PS3, PS4 und XBox One X nutze ich nur, wenn die Spiele 60Fps oder zumindest 45+ schaffen. Bei der PS4 sind das leider die wenigsten, bei der XBox schaffen das glücklicherweise einige oder man kann umschalten auf 1080p60.
 
Stimmt so nicht ganz. Ja viele PCs sind schneller als die Konsolen, aber nicht alle. Es gibt, leider, immer noch genug Spieler die einfach nicht aufrüsten oder sich was neues kaufen wollen.

Ein grosser Teil der PC User kann auch nicht aufrüsten. Entweder weil das Geld oder die Hardware dazu fehlt. Viele sind mit dem "Aldi-PC" bereits happy, noch viel mehr spielen auf Hardware die merklich hinter Series X und PS5 zurückliegt aber dennoch die Spiele zufriedenstellend darstellt. Andere haben Gaming Laptops. Andere interessiert es einfach nicht, die zocken den PC zu Tode und kaufen dann einen - billigen - neuen.
 
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