AC Valhalla: "Mindestens 30 Fps auf der Xbox Series X"

Naja, dass kommt wohl sehr auf das Spiel an. Pauschal schließt 4k/60 FPS nextGen Grafik nicht aus, wenn doch schon die lastgen, zumindestens die XoX, 4k@60 FPS schaffte. ;)

MfG

In Spielen wie Minecraft oder so schafft die PS4 Pro aber auch 60fps@4k ;)

Aber wie du schon sagst, Pauschalisierung ist einfach falsch. Es kommt halt auf das Spiel an. Mal davon ab, ein Spiel wie AC läuft auch auf nem PC nicht mal eben so in 4K@60fps.
 
In Spielen wie Minecraft oder so schafft die PS4 Pro aber auch 60fps@4k ;)

Aber wie du schon sagst, Pauschalisierung ist einfach falsch. Es kommt halt auf das Spiel an. Mal davon ab, ein Spiel wie AC läuft auch auf nem PC nicht mal eben so in 4K@60fps.
Haha, ich dachte da mehr so an Forza. ;)

MfG
 
Naja, dass kommt wohl sehr auf das Spiel an. Pauschal schließt 4k/60 FPS nextGen Grafik nicht aus, wenn doch schon die lastgen, zumindestens die XoX, 4k@60 FPS schaffte. ;)
Das schafft sie aber nicht in Spielen wie RDR2 oder AC.
Next Gen Grafik + 2160p + 60Fps verbraucht SEHR VIEL Leistung.
 
:ugly: Sicherlich aber ich sprach ja von der Box. :daumen:

Das schafft sie aber nicht in Spielen wie RDR2 oder AC.
Next Gen Grafik + 2160p + 60Fps verbraucht SEHR VIEL Leistung.
Mhh, RDR2 lief doch jetzt schon in 4k@30 FPS, warum also nicht? Klar, ist anspruchsvoll aber ausschließen würde ich das bei vierfacher Leistung der XOX nicht unbedingt. ;)

MfG
 
Stimmt auch wieder. Ich verstehe auch was du meinst, gehe aber dennoch davon aus, wenn man 60 FPS verspricht, dass man die dann auch halten kann. Anderer seits würde ja Ubisoft dann kein XSX optimiert Siegel erhalten oder?

MfG
 
RDR2 ist ja auch ein current Gen Spiel.
Warte mal auf GTA6, und sofern das nur für XSX/PS5 kommen sollte (also Next Gen Spiel) ob es mit 60Fps laufen wird.^^

Agree. Alle Open World Titel werden vermutlich hart zu kämpfen haben, 4K mit 60fps zu halten bzw. überhaupt dahin zu kommen. Ohne dynamische Auflösung oder weglassen diverser Techniken für mich aktuell schwer vorstellbar. Allein der PC der das bei RDR2 schafft, kostet locker 1.500-2.000€.

Zumal wir ja noch unterscheiden müssen was es für Titel sind. Multiplattformtitel haben es da noch schwerer, einer Sony Eigenproduktions bspw. würde ich sowas allerdings zutrauen.

Lassen wir uns überraschen, bin schon ein wenig neugierig und es ist auch gut, dass endlich ein neues Konsolenzeitalter anbricht. Profitieren alle von.
 
Enttäuschend. Ich hoffte wirklich 60 fps wird der neue Standard. 4k und Grafik sind mir recht egal solange das Bild ruhig ist, aber 30 fps sind einfach schwach.
 
Anderer seits würde ja Ubisoft dann kein XSX optimiert Siegel erhalten oder?
Da müsste ich erst mal wissen was die Voraussetzungen für das Siegel sind.

Zumal wir ja noch unterscheiden müssen was es für Titel sind. Multiplattformtitel haben es da noch schwerer, einer Sony Eigenproduktions bspw. würde ich sowas allerdings zutrauen.
Ich traue einer Sony Eigenproduktion auch sehr viel zu, aber ob man ein Horizon 2 mit 60Fps bewerkstelligt? Ich gehe da eher von "Bombast-Grafik" aus bei der die Leute eher sagen "boar kuck dir das mal an" als auf 60Fps abzuzielen.
Ein story-driven Spiel ala UC/TLoU könnte ich mir da allerdings schon eher vorstellen.
Oder bei MS eben ein Forza etc ....
Vielleicht knallen die sogar Halo mit 4K/60Fps raus.
 
Enttäuschend. Ich hoffte wirklich 60 fps wird der neue Standard. 4k und Grafik sind mir recht egal solange das Bild ruhig ist, aber 30 fps sind einfach schwach.
Wenn man sich die AC: Odyssey Benchmarks anschaut und sieht, dass eine 2080TI auf 45FPS im Ultra Preset kommt, dann frag ich mich was sich da einige Leute von einer 500€ Konsole erwarten.
30FPS in einem Medium/High Preset auf 4k ist ja wohl schon eine beachtliche Leistung. Momentan kostet alleine die GPU um das auf einem PC zu erreichen 400-500€.
 
Wenn man sich die AC: Odyssey Benchmarks anschaut und sieht, dass eine 2080TI auf 45FPS im Ultra Preset kommt, dann frag ich mich was sich da einige Leute von einer 500€ Konsole erwarten.
30FPS in einem Medium/High Preset auf 4k ist ja wohl schon eine beachtliche Leistung. Momentan kostet alleine die GPU um das auf einem PC zu erreichen 400-500€.

Ich hätte gehofft, dass sich der Zeitgeist ändert mit der neuen Generation nicht dass die Hardware fullminant wird. Jetzt da die CPU stark genug ist sind 60 fps IMMER möglich, man muss nur wollen. Da muss man eben auf RT, teure Effekte oder 4k verzichten. Nur scheint leider der Zeitgeist der vorhergehenden Generationen weiter zu gehen - Bombastgrafik, koste es was es wolle.
 
nope nicht in uhd. geiles argument.
Dürfte für Dich, der Du AC:Odyssey schon 2 Jahre vor allen Anderen spielen konntest nicht überraschen.
Bin mir sicher, man bekommt es mit 30FPS in 4k auf ner GTX970 zu laufen , da sie 11 FPS in Ultra macht.

Ich hätte gehofft, dass sich der Zeitgeist ändert mit der neuen Generation nicht dass die Hardware fullminant wird. Jetzt da die CPU stark genug ist sind 60 fps IMMER möglich, man muss nur wollen. Da muss man eben auf RT, teure Effekte oder 4k verzichten. Nur scheint leider der Zeitgeist der vorhergehenden Generationen weiter zu gehen - Bombastgrafik, koste es was es wolle.
Ich hätte ehrlich gesagt gehofft, dass man nicht mit 4k@120FPS wirbt. Dummerweise sind die meisten potenziellen Käufer "Idioten" sag ich mal so lapidar, die können mit Fachbegriffen wie Raytracing, variablen Shadern und DLSS nicht die Bohne was anfangen. Aber 4k und FPS kennen sie halt :)
 
Nach 8K und 120fps gaming kommen nun endlich wieder realistischere Aussagen auf den Tisch.
Mindestens 1080p@60fps und 2160p@30fps oder teilweise(vor allem zu Beginn) höhere Werte je nach Spiel, sind eigentlich auch nicht anders als zu erwarten gewesen, wenn man aktuellen Entwicklungen am Spielemarkt treu bleiben möchte, also bestmögliche Grafikpracht bei bestmöglicher Optimierung und Tricks zur Detail- und Berechnungsreduktion einzusetzen.
Denn wenn die Hardware 5 Jahre ohne Änderung die Anforderungen der Software stemmen können soll, muss man schon jetzt diverse Eingeständnisse akzeptieren, denn ein 500 Euro Spielewürfel bleibt nun mal ein 500 Euro Spielewürfel, egal wie oft man ihn wendet oder ins strahlende Sonnenlicht hält.
Natürlich kann man Spiele wie ZUP auch in 8K und 120fps laufen lassen, aber das trifft sicher mitnichten auf einen Grafikblockbuster zu.
 
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