Xbox One: Preis in den USA auf 349 USD gesenkt

PCGH-Redaktion

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Microsoft führt seine aggressive Preispolitik in den USA fort. Nachdem die Xbox One bereits zu Weihnachten für 349 USD gehandelt wurde, wird sie nun erneut auf diesen Preis gesenkt. Man spricht nach wie vor von einem Sonderpreis, nennt aber kein Ende der Aktion.

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Jene, die die Konsole zwischen den beiden Aktionen gekauft haben, hatten echt kein Glück. Wobei manche sich leicht veräppelt fühlen dass nach nicht mal 2 Wochen der Preis wieder herabgesetzt ist.

Schätze mal, die Verkaufszahen waren nach Ende der Weihnachtsaktion zu sehr eingebrochen, sonst hätten sie den Preis wohl kaum so schnell wieder gesenkt.
 
Die USA sind der wichtigste Absatzmarkt für die Xbox, die Konsole ist in ihrer Heimat traditionell sehr stark. Dennoch wird man sich auch bei Microsoft eingestehen müssen, dass man die Konsole vor die Wand gefahren hat. Die ganzen Preisnachlässe und Veränderungen (kein Kinect) sind jetzt nur noch Versuche, wenigsten etwas Marktanteil zu retten.

Die Konsole ist zu schwach und die anfangs angepeilte Zielgruppe der Casualgamer und Filmegucker etc. war auch eine Fehlausrichtung. Es ist in der Nachbetrachtung fast unglaublich, wie unfähig Microsoft gehandelt hat. Die Xbox:one sollte DER Gewinner im Konsolenkrieg sein und die Zeichen standen ja gar nicht so schlecht und dann hat es Microsft innerhalb eines halben Jahres geschafft, viele potentielle Kunden zu vergraulen (always on etc.) :lol:
 
Man könnte meinen die sprechen sich ab. Letzte Gen hat Sony alles verbockt (PS3 viel zu teuer, Cell-Chip, schlechtere Multiplattform-Games) und MS hat ordentlich aufgeholt.

Diese Gen ist es wieder andersherum. Da steckt doch System dahinter. :ugly:
 
Ähm du weisst schon das sich die Xbox One in Amerika gerade Ende letzten Jahres sehr gut verkauft hat und deutlich über denen der PS4 lagen? Also von "vor die Wand gefahren" kann man da kaum sprechen. Und ich glaube auch nicht das Kinect in Amerika so ein umstrittenes Thema war wie hier in der deutschen "Nerdszene". Und die Konsole ist auch nicht schwach, die PS4 performt meist nicht wirklich besser, gerade vor ein paar Tagen hab ich wieder gelesen dass das PS4 exklusive Uncharted die 60 fps auch nicht schaffen wird und auf 30 fps gelockt sein wird. Beide Konsolen sind halt 400€ PCs, da geht nicht wirklich viel...

Und beide Konsolen hatten mittlerweile genug Bundles und Aktionen. Glaube nicht das dabei grossartig mit Verlust verkauft wurde, das ist halt üblich so nach einiger Zeit.
 
Ändert nichts daran dass sich die PS4 weltweit fast doppelt so gut verkauft.
PS4: >19 Millionen
Xbox One: ~11 Millionen

Die Xbox 360 war viel Jahre vor der PS3, weil Sony alles falsch gemacht hat, obwohl sie mit der PS2 eine Quasi-Monopol-Stellung am Markt hatten.
Microsoft hätte diesen Schwung mitnehmen können bei der Xbox One, aber sie haben mit ihrer völlig missglückten E3-Präsentation 2013 alles verbockt.
 
Ich wollte noch nie eine Xbox, noch nie eine Xbox 360 und auch in Zukunft nie eine Xbox One, BASTA !

War mit Sony (vorher natürlich Sega und Nintendo) aufgewachsen, dabei bleibe ich auch :hail::daumen:
 
die PS4 performt meist nicht wirklich besser, gerade vor ein paar Tagen hab ich wieder gelesen dass das PS4 exklusive Uncharted die 60 fps auch nicht schaffen wird und auf 30 fps gelockt sein wird. Beide Konsolen sind halt 400€ PCs, da geht nicht wirklich viel...
Auch wenn es meist auf 30 FPS hinausläuft, so ist das Endergebnis trotzdem besser bei der PS4. Entweder mehr Details oder eine höhere Auflösung. Uncharted 4 wird zeigen, was in der PS4 steckt. Und dass die XB1 auf 349 USD gesenkt wird war abszusehen, da MS nur noch über den Preis gehen kann.
 
Auch wenn es meist auf 30 FPS hinausläuft, so ist das Endergebnis trotzdem besser bei der PS4. Entweder mehr Details oder eine höhere Auflösung. Uncharted 4 wird zeigen, was in der PS4 steckt. Und dass die XB1 auf 349 USD gesenkt wird war abszusehen, da MS nur noch über den Preis gehen kann.

Uncharted zeigt das auch auf der PS4 keine 1080p und mehr als 30 FPS drin sind. Und für ein schlauchiges Action Adventure sieht das Material bisher auch nicht herausragend gut aus, da hat Ryse auf der schwächligeren Xone mehr zu bieten gehabt.
Und bei den Spieletests sind ja bei den Magazinen immer so Vergleichsbilder von PC/Xone/PS4 dabei, und bei den allermeistens sieht man zwischen den Next Gen Konsolen auch mit viel Fantasie kein Unterschied. Die einzig wahre Next Gen Konsole ist der PC, da krieg ich nahezu alle Konsolenspieler in sichtbar besserer Qualität. Und wenn ich tolle Exclusives spielen will, dann würd ich eher bei der WiiU mal schaun, denn was PS4 und Xone als Exclusives haben ist nicht der Rede wert.
 
Und beide Konsolen hatten mittlerweile genug Bundles und Aktionen. Glaube nicht das dabei grossartig mit Verlust verkauft wurde, das ist halt üblich so nach einiger Zeit.
Preissenkungen tun MS mehr weh als Sony, da die Herstellungskosten der One höher als die der PS4 sind. MS hat es tatsächlich geschafft eine 40% langsamere Konsole zu höheren Kosten zu entwickeln und muss somit viel eher als Sony eine neue Revision der Konsole bringen um im Preiskampf bestehen zu können.

Die Tatsache, dass MS nun mit den Preisen sogar noch weiter als Sony runter geht, zeigt wie schlecht die Verkaufszahlen sind.
 
Uncharted zeigt das auch auf der PS4 keine 1080p und mehr als 30 FPS drin sind. Und für ein schlauchiges Action Adventure sieht das Material bisher auch nicht herausragend gut aus, da hat Ryse auf der schwächligeren Xone mehr zu bieten gehabt.
Runtergeschraubte Grafik und 900p sind also gleichzusetzen mit "mehr geboten"? Von Uncharted 4 war gerade mal ein ca. 15 minütiges Video zu sehen und schon schließt die auf das gesamte Spiel - total albern.

Und wenn ich tolle Exclusives spielen will, dann würd ich eher bei der WiiU mal schaun, denn was PS4 und Xone als Exclusives haben ist nicht der Rede wert.
PS4 und XB1 sind auch gerade mal etwas mehr als ein Jahr auf dem Markt. In Zeiten in denen die Spieleentwicklung immer komplexer und aufwendiger wird, wachsen gute Exclusives nun mal nicht auf Bäumen. Bis bei der PS3 die guten Exclusives kamen, hat es auch ein paar Jahre gedauert.
 
Man könnte meinen die sprechen sich ab. Letzte Gen hat Sony alles verbockt (PS3 viel zu teuer, Cell-Chip, schlechtere Multiplattform-Games) und MS hat ordentlich aufgeholt.

Diese Gen ist es wieder andersherum. Da steckt doch System dahinter. :ugly:

Hehe, dann müsste MS zum Ende der Generation ja aber wieder Anschluss finden können. Nur hat das Sony damals durch die Preisanpassungen irgendwann hinbekommen, bei MS ist ja nicht mehr so viel Luft nach unten. Zumindest nicht mehr als bei Sony.
 
Die USA sind der wichtigste Absatzmarkt für die Xbox, die Konsole ist in ihrer Heimat traditionell sehr stark. Dennoch wird man sich auch bei Microsoft eingestehen müssen, dass man die Konsole vor die Wand gefahren hat. Die ganzen Preisnachlässe und Veränderungen (kein Kinect) sind jetzt nur noch Versuche, wenigsten etwas Marktanteil zu retten.

Die Konsole ist zu schwach und die anfangs angepeilte Zielgruppe der Casualgamer und Filmegucker etc. war auch eine Fehlausrichtung. Es ist in der Nachbetrachtung fast unglaublich, wie unfähig Microsoft gehandelt hat. Die Xbox:one sollte DER Gewinner im Konsolenkrieg sein und die Zeichen standen ja gar nicht so schlecht und dann hat es Microsft innerhalb eines halben Jahres geschafft, viele potentielle Kunden zu vergraulen (always on etc.) :lol:


Soso, die Ausrichtung auf die Zielgruppe war ein Fehler, komischerweise ist sie eine der wenigen Dinge welche die X-Bone von der PS4 positiv abhebt und das einzige mit dem siem diese unter Druck setzen konnte (man denke an die MP3 Diskusion). Wenn du das alles so vorausgesehen hast (was wenige andere getan haben) solltest du in die Konsolenbranche wechseln. Die Hardware des anderen kannte vorher keiner der beiden und es ist nur einem Mann zu verdanken das Sony nicht mit 4GB RAM dumm dasteht.

Die X-Bone verkauft sich sogar sehr gut, nur zum leidwesen von MS verkauft sich Sonys Kreation noch etwas besser.

Hehe, dann müsste MS zum Ende der Generation ja aber wieder Anschluss finden können. Nur hat das Sony damals durch die Preisanpassungen irgendwann hinbekommen, bei MS ist ja nicht mehr so viel Luft nach unten. Zumindest nicht mehr als bei Sony.

Sony hat damals auch noch sehr in die Hände gespielt das MS einen gigantischen Seriendefekt hatte mit anschließendem PR Debakel (nein, wir reparienen unsere Konsolen nicht), von daher ist es ein echtes Wunder das MS überhaupt mit Sony schritt halten konnte.

Hier nochmal ein nettes Lied über die Probleme von damals:
https://www.youtube.com/watch?v=YzIAYszH_X4
 
Liegts nicht einfach daran dass der Markt schon gesättigt ist? Bei 19+11 Millionen könnte man meinen dass die Meisten denen was daran liegt die Konsolen schon haben...zudem gibts sicher auch einen recht großen Anteil an gebrauchten Konsolen, die auf Ebay und Co weggehen, weil die Enttäuschten ihre zugestaubten Kisten wieder verkaufen, weil wenig Exklusives kommen, bzw aus anderen Gründen.

Ist doch klar dass da nicht mehr viel geht beim Verkauf.
 
Als ob nach 30 Millionen Verkäufen nichts mehr geht.:schief:
Die Vorgänger haben sich nur 160 Millionen mal verkauft.
Das ist kein Sprint sondern ein Marathon.
 
Aber bestimmt nicht im ersten Jahr.

Schauen wir mal wies in 8 Jahren aussieht. Der Start verlief besser, aber ob die Puste bis zum Schluss reicht?
 
Aber bestimmt nicht im ersten Jahr.

Schauen wir mal wies in 8 Jahren aussieht. Der Start verlief besser, aber ob die Puste bis zum Schluss reicht?

Warum sollte sie nicht reichen?
Analysten schätzen das Potential auf 400 Mio, da ist erst der Anfang gemacht. Außerdem werden beide Konsolen vom Start weg billiger verkauft als die Vorgänger, das hat besonders den extrem hochpreisigen PS2 und 3 zu schaffen gemacht. Die ersten Angebote kratzen jetzt schon an der 300€ Marke, da geht es erst so richtig los mit den Verkäufen. Dieses Weihnachten dürften sich wohl deutlich mehr Konsolen unterm Baum befinden als 2014 und da kann MS tatsächlich noch aufholen, besonders mit einer Slim Version.
 
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Warum sollte sie nicht reichen?
Analysten schätzen das Potential auf 400 Mio, da ist erst der Anfang gemacht. Außerdem werden beide Konsolen vom Start weg billiger verkauft als die Vorgänger, das hat besonders den extrem hochpreisigen PS2 und 3 zu schaffen gemacht. Die ersten Angebote kratzen jetzt schon an der 300€ Marke, da geht es erst so richtig los mit den Verkäufen. Dieses Weihnachten dürften sich wohl deutlich mehr Konsolen unterm Baum befinden als 2014 und da kann MS tatsächlich noch aufholen, besonders mit einer Slim Version.

Du vergisst das weder Sony noch Microsoft bei den Preisen etwas verdient mit den Konsolen sondern draufzahlt. Also einen Verlust macht.
Nachdem die Konsolen verkauft wurden rentiert sich das erst wenn der Kunde 2..3...4... Spiele gekauft hat.
Das ist ähnlich wie bei Druckern. Drucker um 40€ - Verlust ... beim ersten ORIGINAL TONER gibt es erst einen Break-Even und beim zweiten minimalen Gewinn.

Kauft der Kunde die Spiele jedoch gebraucht, bzw. sehr wenige oder einen Toner einer Fremdfirma dann war es das; dieser Kunde ging in der "Rechnung" schlichtweg nicht auf.

Genau dieses System kannst du auch auf diese Kapsel-Kaffee Maschinen und auf Handy-Verträge (Tarife) übertragen.
Mittlerweile sogar schon auf Autos (Gewinn sobald das erste Ersatzteil fällig wird...).
Auto um 10.000€ - Original Außenspiegel 300€.

Gerade diese Hardware-Subventionierung ist für Konsolen ein Problem in der Kalkulation.
Das ist schlichtweg nicht genau berechenbar. Kann man nur schätzen.

Wichtiger als die Konsolen-Sales sind vor allem die Software-Sales und da werden eindeutig dreimal so viele Spiele für die PS4 verkauft als für die X1.
Deswegen steht ja Nintendo trotz eher geringer Hardwareverkäufe gut dar! Nintendo schreibt schwarze Zahlen. Die Software-Sales passen nämlich auf der WiiU trotz des eher geringen Absatzes an Konsolen selbst. Nintendo ist mit Zugtiteln nämlich in den obersten Charts.
 
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