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AW: Star Citizen: Roberts erklärt, warum es trotz fast 150 Mio. Einnahmen noch Concept Sales gibt
Lässt sich in wenigen Worten zusammen fassen. Der größte Gewinn für mich wäre es, endlich mal klare Worte zum Fortschritt zu präsentieren und das Spiel zu veröffentlichen. Die Eingangsfrage nach dem Warum hat er dem Grunde nach nicht beantwortet - denn die Mehreinnahmen (die man laut seiner Aussage in anderen Interviews fast braucht, um überhaupt weiter zu machen wie bisher) generieren sich fast überwiegend durch die Concept-Sales, die nach dem ursprünglichen Konzept gar nicht notwendig sein dürften. Daher macht man es sich mit seiner Argumentation leicht und ist natürlich genau die Droge, die die Hörigen hören wollen. Reden und träumen kann er, unbestritten.
Oder wie WileyXXX es schrieb: ist das jetzt die Aufforderung, jedwede Zahlungen einzustellen, damit Herr Roberts mal den Gedanken fasst, das Spiel zu finalisieren und nicht jedweden Furz in Perfektion einzubauen?
Kritisch sehe ich nur eines: In dem ganzen Geschreibsel kommt kein einziges Mal das Wort Spielspaß vor (und kann bis heute nicht abgeschätzt werden, geschweige denn mit den Multicrew-Schiffen die hier zum Verkauf stehen und den späteren Berufen)
Komisch, bei derart klaren Worten ist nichts von den Kritikern zu lesen.
Lässt sich in wenigen Worten zusammen fassen. Der größte Gewinn für mich wäre es, endlich mal klare Worte zum Fortschritt zu präsentieren und das Spiel zu veröffentlichen. Die Eingangsfrage nach dem Warum hat er dem Grunde nach nicht beantwortet - denn die Mehreinnahmen (die man laut seiner Aussage in anderen Interviews fast braucht, um überhaupt weiter zu machen wie bisher) generieren sich fast überwiegend durch die Concept-Sales, die nach dem ursprünglichen Konzept gar nicht notwendig sein dürften. Daher macht man es sich mit seiner Argumentation leicht und ist natürlich genau die Droge, die die Hörigen hören wollen. Reden und träumen kann er, unbestritten.
Oder wie WileyXXX es schrieb: ist das jetzt die Aufforderung, jedwede Zahlungen einzustellen, damit Herr Roberts mal den Gedanken fasst, das Spiel zu finalisieren und nicht jedweden Furz in Perfektion einzubauen?
Kritisch sehe ich nur eines: In dem ganzen Geschreibsel kommt kein einziges Mal das Wort Spielspaß vor (und kann bis heute nicht abgeschätzt werden, geschweige denn mit den Multicrew-Schiffen die hier zum Verkauf stehen und den späteren Berufen)