Diaflolo97
Freizeitschrauber(in)
Immerhin haben Deine Posts einen nicht zu unterschätzenden Unterhaltungswert![]()
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Was anderes fällt mir zu dem Kerl auch nicht ein.
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Aber nicht doch, 50% mehr Leistung auf dem Papier bedeuten doch 50% mehr Spielspaß!Die Bsp. von Dr. Kucho sehen immer toll aus.
Die Konsolen schließen endlich zum PC auf.
Aber auch bei der Xbone gibt ist tolle Samples zu sehen.
Trotzdem kommen die Konsolen gerade im Bahnhof an, und der PC macht sich fertig zur Weiterfahrt.
Vergleiche zwischen PC und Konsole auf rein technischer Basis bringen nur wenig.
Konsolen sind viel mehr als eine Sammlung von elektronischen Bauelementen, sondern reine Gaming-Machines, mit einer sehr großen Auswahl an Spielen.
Persönlich finde ich immer noch die Wii U sehr gelungen. Gerade jetzt wo endlich die ersten Blockbuster kommen.
Immerhin haben Deine Posts einen nicht zu unterschätzenden Unterhaltungswert![]()
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Wieso er hat doch recht. Wir sind eine Randerscheinung. Die meisten Menschen kaufen sich keinen 1000€ PC und rüsten den dann jedes Jahr für 300 € oder mehr auf.
Für die meisten unter uns ist PC ein Hobby, und dieses Hobby teilen nun mal nicht alle Menschen auf der Welt.
Folglich wird es keine Optimierungen bei 3rd Party Spielen geben wegen ein bisschen mehr technischer Grundleistung, dass ist genau das was ich immer gesagt hatte und du abstreitest.Eben und der denkt wirtschaftlich. Wenn sich 1% der Kundschaft jedes Jahr Hardware im Wert von 1.000 Euro kauft, dann geht dem das ziemlich Arsch vorbei, glaub mir.
Für die meisten unter uns ist PC ein Hobby, und dieses Hobby teilen nun mal nicht alle Menschen auf der Welt.
Folglich wird es keine Optimierungen bei 3rd Party Spielen geben wegen ein bisschen mehr technischer Grundleistung, dass ist genau das was ich immer gesagt hatte und du abstreitest.Der Vorteil liegt ja gerade darin das die Entwickler nur noch für ein System entwickeln müssen, was Kosten spart und die Gewinnmarge erhöht oder aber man investiert das in mehr spielerische Inhalte etc.. Auf 1st Party Spiele trifft das natürlich nicht zu.
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Du hast es nicht kapiert: Der PS4 sagen die Analysten eine Zukunft von weit über 100 Mio verkauften Einheiten und einen Marktanteil von mehr als 60% vorraus (die restlichen 40% aufgeteilt auf Nintendo und MS). Für so eine Install Base optimiert jeder Entwickler gerne, denn das macht wirtschaftlich Sinn. Was keinen Sinn macht, ist Spiele zu entwickeln, die eine Geforce Titan restlos ausreizen, nur damit die 50.000 Käufer endlich Ruhe geben.
Die Studios werden sich immer für die wirtschaftlichste Lösung entscheiden.
Und die wirtschaftlichste Lösung ist für PS4 und XB1 gleich zu programmieren.
Was 720p?Ich finde 900p reicht vollkommen. Warum sollte man die Auflösung erhöhen wenn man statt dessen die Polygone oder die Texturen verbessern kann?!?
Die könnten auch bei 720p bleiben.
Wiedersprichst du dir nicht selbst?Nein, dass kann man nicht pauschal sagen. PS3 und Xbox360 lieferten sich auch ein Kopf an Kopf Rennen und trotzdem hat die Xbox in den meisten Fällen die bessere Version bekommen, weil der Cell Prozessor einfach zu kompliziert konzipiert wurde. Der extra Aufwand wäre nicht wirtschaftlich gewesen
Mit den neuen Systemen ändert sich das komplett: Dieses Mal ist die PS4 die leichter zu programmierende Konsole (bei der Xbox One wird sogar behauptet, sie sei "a pain to work with"), d.h. die PS4 Teams können mehr Zeit für das Polishing verwenden. Darüberhinaus sind sich alle Analysten einig, dass die PS4 die Xbox One bei den Verkäufen deutlich hinter sich lassen wird. Mehr potenzielle Verkäufe auf der Sony Seite bedeuten automatisch mehr Ressourcen für das PS4 Team.
Wiedersprichst du dir nicht selbst?
Außerdem: Ich lese "Analysten sind sich einig..." und weiß, dass meine Oma aus dem Kaffesatz genau so verlässliche Informationen ziehen kann.![]()
@john
Aber man spielt ja auch auf einem TV, nicht am Monitor.
Da macht die Auflösung jetzt net soviel aus, am PC will ich auch net auf Full HD verzichten.