Xbox One: Spiele angeblich meistens nur in 900p, Gerüchte über Hardware-Probleme

AW: Xbox One: Spiele angeblich meistens nur in 900p, Gerüchte über Hardware-Probleme

Es ist mir schon klar, worauf du dich bezogen hast, aber da ich kurz vorher auch zu diesem Punkt etwas geschrieben habe, habe ich nur meine Argumentation erweitert. ;)
 
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Noch mal informieren und verstehen das es bei der Box anders war..

Natürlich geht nur mit einem Onlinecheck, dass man ein GAme ohne Disc spielen kann. Ist bei dem PC nicht anders... sonst könnte man ja die Disc verkaufen etc pp.
Und natürlich kann man Games schon immer teilen, aber nicht online in diesen geplanten Umfang.

Du solltest dich imformieren, was MS vor hatte, und nicht diesen blöden Shitstorm nachbrabbeln. Bzw wird MS und Sony diesen Weg gehen, gemeinsam mit dem PC... die Frage ist jetzt nurnoch wann.
 
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Und wenn du deinen Link komplett liest, wirst du fest stellen, dass WOW Platz 1 belegt, also was interessiert es einen Entwickler, der an einem Shooter arbeitet, wie viel Geld sich mit einem MMO machen lässt?

Dass der PC mit allen MMOs mehr Umsatz generiert ist ja schön, aber das wirkt sich auf andere Genres nicht wirklich aus, außer dass viele WOWler ihren PC seit Jahren nicht aufrüsten mussten und deswegen zum schwachen Durchschnitts-PC beitragen. MMOs gibt es dazu noch auf den Konsolen fast gar nicht.
Dann guck du dir bitte auch den link und die Quelle genau an.
WoW mit WoT und LoL zusammen kommen auf 2 Mrd. Bleiben noch 18Mrd für die restlichen Genres.
 
Dann guck du dir bitte auch den link und die Quelle genau an.
WoW mit WoT und LoL zusammen kommen auf 2 Mrd. Bleiben noch 18Mrd für die restlichen Genres.

Natürlich geht nur mit einem Onlinecheck, dass man ein GAme ohne Disc spielen kann. Ist bei dem PC nicht anders... sonst könnte man ja die Disc verkaufen etc pp.
Und natürlich kann man Games schon immer teilen, aber nicht online in diesen geplanten Umfang.

Du solltest dich imformieren, was MS vor hatte, und nicht diesen blöden Shitstorm nachbrabbeln. Bzw wird MS und Sony diesen Weg gehen, gemeinsam mit dem PC... die Frage ist jetzt nurnoch wann.

*sign*

MfG
 
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@BigBubby
Ja und davon ziehst du noch alles ab, was für Strategie, Simulationen und andere Genres, die auf den Konsolen kaum vertreten sind drauf gehen.
Wenn jemand einen Shooter entwickelt interessiert es ihn nur, wie viel er mit dem Shooter verdienen kann und hier könntest du die Verkaufszahlen von Shootern verlinken, was aber eher schwer geht, da es ja keine Zahlen bzgl. der Downloads gibt.

Es wird sich ja keiner darüber beschweren, dass Sim City wegen der Konsolen keine bessere Grafik bekommen hat, aber wenn bei Shootern am PC kein entsprechender Markt für weitere Optimierungen vorhanden ist, weil Konsolen mehr bzw. genug Umsatz generieren, oder einfach der Durchschnitts-PC die wirkliche Bremse ist, wird auch nicht weiter optimiert.
 
Ja und davon ziehst du noch alles ab, was für Strategie und Sims drauf geht.
Wenn jemand einen Shooter entwickelt interessiert es ihn nur, wie viel er mit dem Shooter verdienen kann und hier könntest du die Verkaufszahlen von Shootern verlinken, was aber eher schwer geht, da es ja keine Zahlen bzgl. der Downloads gibt.

Es wird sich ja keiner darüber beschweren, dass Sim City wegen der Konsolen keine bessere Grafik bekommen hat, aber wenn bei Shootern am PC kein entsprechender Markt für weitere Optimierungen vorhanden ist, weil Konsolen mehr bzw. genug Umsatz generieren, oder einfach der Durchschnitts-PC die wirkliche Bremse ist, wird auch nicht weiter optimiert.

Fakt ist doch eindeutig und unbestreitbar das der PC entgegen AntiWantzes Behauptung, am meisten Umsatz generiert. Darum ging es doch gerade.

MfG
 
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Ja, irgendwann nach meinem Beitrag. :D
Den Fakt streite ich ja nicht ab, ich hab ihn aber etwas relativiert.
 
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also selbst wenn nur 20% des Umsatzes auf Action abfällt (10% online RPGs 20% Strategie 20% Rollenspiel 10%Sportspiele 20% restliche/casual). Wären das noch immer 4Mrd. Die Konsole hat das doppelte, aber insgesamt und dort gibt es ohne ende Sportspiele/Rennspiele und Beat&Ups, welche am PC nicht existent sind.
Und was wieder gesagt werden muss, am PC gibt es die Lizenzgebühren an Sony etc nicht, die im Umsatz der Konsole idR noch drin sind.

edit: ich muss es mal korrigieren.
Habe da nämlich was gefunden: http://mygaming.co.za/news/features/12784-the-top-selling-video-game-genres.html

2010:
PC 31% Strategie
10% Action -> 2Mrd

Konsole: 21% Action ->1,8Mrd
 
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Ok, dann gibt es ja nur 3 Möglichkeiten, weswegen für den PC bei vielen Games nicht mehr Aufwand betrieben wird:

1. Es wird bei entsprechenden Genres zu wenig Gewinn gemacht, was eventuell an den Konsolen liegt.
2. Die wahre Bremse heißt Durchschnitts-PC, also liegt es nicht an den Konsolen.
3. Die PC-Gamer kaufen sowieso alles, egal wie es aussieht.

Sucht euch etwas aus. :D
 
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Der eigentliche Grund wird sein, dass PCler nicht ganz so heiß auf Topreleases sind. Dadurch, dass so ein breites Angebot vorhanden ist, kaufen die meist später und dann günstiger.

Das zweite ist, dass natürlich für den selben Markt mehr optimiert werden muss. Der Gewinn also pro Stück theoretisch weniger ist und sollte es floppen, natürlich um so höher.

PCler sind allgemein etwas picky und lassen auch Spiele, wenn sie nicht gefallen, gerne links liegen.
 
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In den Statistiken wird unter dem Begriff Konsole einfach alles zusammengezählt.
Deshalb haben die "Konsolen" den PC schon lange überholt.
Dazu kommt, dass es beim PC eine extreme Fragmentierung des Marktes gibt, f2p, AAA, Kickstarter, u.s.w.
Allein mit AAA ist heute kein Blumentopf mehr zu gewinnen.
Projekte wie Star Citizen werden auch zukünftig "nur" noch über Kickstarter möglich sein.
Und da die großen Publisher beim PC immer weniger Land sehen, weil sie Druck vom riesig angewachsenen f2p-Markt und Kickstarter bekommen,
ziehen sie sich immer mehr vom PC zurück. Die "Konsolen" sind für die Publisher das einfachere Geschäft.
 
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Der eigentliche Grund wird sein, dass PCler nicht ganz so heiß auf Topreleases sind. Dadurch, dass so ein breites Angebot vorhanden ist, kaufen die meist später und dann günstiger.

Das zweite ist, dass natürlich für den selben Markt mehr optimiert werden muss. Der Gewinn also pro Stück theoretisch weniger ist und sollte es floppen, natürlich um so höher.

PCler sind allgemein etwas picky und lassen auch Spiele, wenn sie nicht gefallen, gerne links liegen.
Klar, die meisten wollen BF4 auch erst ein Jahr nach Release zocken.
Der Grund, weswegen viele am PC warten, ist der, dass viele auf einen Steam-Sale warten. Würden das fast alle machen, hätte der PC ein großes Problem.

Ja, da sind aber nicht die Konsolen daran Schuld, sondern der schwache Durchschnitts-PC.

Ja, klar.
*hust*Diablo3*hust*SimCity*hust*DRM*hust*
Sorry, ich hab grad was im Hals. :D
 
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Du hast in der von Dir verlinkten Statistik die Handhelds vergessen, dass sind auch Konsolen.
Ich muss noch einmal nachsehen, wie die die Statistik errechnet haben.
Der PC-Anteil weicht deutlich von anderen Statistiken ab.
Wie heißt es so schön. Glaube keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast. ^^
 
AW: Xbox One: Spiele angeblich meistens nur in 900p, Gerüchte über Hardware-Probleme

Du hast in der von Dir verlinkten Statistik die Handhelds vergessen, dass sind auch Konsolen.
Ich muss noch einmal nachsehen, wie die die Statistik errechnet haben.
Der PC-Anteil weicht deutlich von anderen Statistiken ab.
Wie heißt es so schön. Glaube keiner Statistik die du nicht selbst gefälscht hast. ^^
Welche Statistiken zeigen denn auf das Konsolen mehr Umsatz als der PC generiert?

Du kannst auch gerne die Hendhelds dazurechnen, ist immer noch weniger als der PC und wenn man beim PC die tablets hinzurechnet auch noch deutlich. ;)

MfG
 
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Schon süß, wie hier versucht wird alles zu verdrehen, damit die Konsolen wieder mehr Absatz haben. Fakt ist und bleibt: Mit dem PC wird mehr Geld gemacht. Egal ob Acton,Strategie oder whatever.
 
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Ja, aber da das bei den einzelnen Genres bis jetzt noch nicht verlinkt wurde, kannst du das gerne nachholen. :D
 
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@DaStash:
Häufig in Netz wird vgcharts genannt:
Platform Totals - VGChartz
Einfach dort die Konsolenverkäufe gegen die PC Verkäufe stellen.
vgcharts hat aber den Nachteil, dass dort Teile der digitalen Distribution fehlt.

In deiner verlinkten Statistik steht es 45% Konsole vs. 38% PC (mit Handhelds).

Dazu kommt noch wie geschrieben eine extreme Fragmentierung des PC Marktes.
http://www.mcvuk.com/news/read/free-games-now-account-for-half-of-the-european-games-market/0102998
http://www.gamasutra.com/view/feature/134825/the_fwords_of_mmos_freetoplay.php?print=1

Ich suche noch einige andere Links dazu. Aber eigentlich ist das hier alles offtopic.
 
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