Du hast vollkommen recht mitdem was du sagst, allerdings vergleichst Äpfel mit Birnen. Das entscheidende ist, alle (oder zumindest die großen) Industrien merken wenn sie etwas falsch machen und Kunden verlieren. Die Computerspielindustrie scheinbar nicht, bestes beispiel (wie bei dem Thema eigentlich immer) Ubisoft, die anstatt den Onlinezwang abzusetzen, diesen verschärfen wollen. Ich bin mal gespannt wielange das weiter geht.
Vielleicht hätte ich nicht "der Untergang der Computerspielindustrie" sagen sollen, sondern von Ubisoft, den andere Hersteller (zB CDProjekt mit The Witcher 2) können scheinbar auch ohne einen großartigen Kopierschutz Geld verdienen.