Sammelthread World of Tanks

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was mir heute wieder für ne gülle passiert (und teils seh) is unglaublich. mit wieviel miesem dreckigen luck die gegner heute aber überschüttet werden, das geht auf keine kuhhaut -.- also auffälliger gehts ja ned mehr. fahr mim amx 13 90 den hügel runter um 2 200-300 hp truffis zu finishen, weils mein team ned gebacken bekommt, knall dem indi die erste rein, bleiben natürlich 3hp stehn. da es bergab ging durft natürlich die tödliche bodenwelle nich fehlen. nein nein, das geht nich. er hebt nen cm ab und zack beide ketten weg. der schuss verreist und nen at7 (der eigentlich kein großes prob sein sollte bei diesem drvy by hilft dabei mich abzumurksen -.- indien überlebt und den dreckigen t21 nichma mehr gesehn. weil da ne miese kleine delle die ketten reisst. ich hatte schlimmere sprünge, da is nichma was gelb geworden! will mich das game verarschen?

runde mim is3. mal nach ewigkeiten wieder ausfahren. lief soweit ganz gut. cearn mit 340hp vor der base, ich kann ihn ungesehn umrunden. komm von hinten, er dreht, schöne breitseite. in der sekunde wo ich andrück - hügelchen, delle, bodenwelle, nich zu sehn - rohr glotzt in die luft, der schuss killt ne möwe und der drecksack kilt mich natürlich im reload. ohne gold einfach durchn turm -.- kA ob er die kuppel anvisiert hatte, es sah vom rohr her ned so aus. einfach zum kotzen.

andre runde, wieder am 13 90. fahr los, vor mir deckt nen depp schon die gegner scouts auf, ich näher mich nem busch und zum glück hab ich die taste scho losgelassen, war quasi im punktgenauen ausrollen - wot crashed*. ich komm rein, alles heile >< scouts tot oder wech, ich weiter auf der flanke, decke am arsch der welt nen amx 50 100 und nen t69 auf, der amx bekommt ne arty schelle und noch nen finisher, den t69 verfehlen sie natürlich mit jedem gottverfluchten schuss. näher mich göttergleich im zickzack seiner posi während er weiterhin munter ein gold magazin nachm andern in die wiese pumpt. deck mich hinterm hügel, geschoss spuren flitzen über mich hinweg - und auch über den kerl. deck ihn wieder auf, ihm langts er fährt stur auf mich zu. ich holz ihm rein was geht, ich sterb. PLÖTZLICH treffen meine dämlacken?! 5m weiter isser tot -.- hab für dieses meisterwerk ganze 100spotting dmg bekommen (+ den amx). aber die echte härte kam zum ende. unser leo nähert sich meiner alten posi nachdem sonst alles platt is, findet die letzte batchat arty. die drückt ihm noch einen, er überlebt knapp. die fängt sich einen, überlebt knapp. der nächste schuss geht inne heide, sie fährt weg, leo am rumdirigieren. aber, arty im fahren, sicheres dingen. pah, noob könig hat ja den rng gepachtet. aus der fahrt heraus killt das mistding nich ernsthaft noch den leo?

sry, aber sonen mist darfs einfach ned geben -.- hab ich nach 2 tagen scho wieder die schnautze voll. zu allem überfluss noch das * was ich fast vergessen hätt:
* das spiel schmierte wegen vollem texturspeicher ab. hab die meldung gekonnt ignoriert und wurde so bestraft -.- was zum henker machen die? die vöchel können feststellen, dass der speicher volläuft, aber unbenutzte texturen mal löschen? neeeeee. das wäre ja zu einfach. und für sonen schund werden die ernsthaft bezahlt. voralem wie schnell das geht. 3 4 spiele, speicher voll oO weiter runter kann ich den mist ned mehr drehn. und was soll ichn da jetz an graka reinschmeissen? nen 6gb vram monster oder was? selbst bf3 lief in ordentlicher grafik (mid ungefähr) einwandfrei ohne solche probs. und das bietet grafisch ja wohl mal nen bissl mehr. mich regt dieses spiel derzeit so dermaßen auf, das gibts garnich -.-
 
Wurde der T32 eigentlich irgendwann (kann schon ewig her sein) mal generft? War vor Ewigkeiten mein erster Hightier Heavy und hab ihn eigentlich geliebt. Nun fahre ich ihn zur Zeit wieder ein bisschen, komme aber nicht so klar damit. Dass die Durchschlagskraft der Kanone schlecht ist wusste ich noch, aber dass die auch bei Genauigkeit und Reload überhaupt nicht mit der Kanone vom Tiger2 mithalten kann hat mich echt unangenehm überrascht.
 
Ich hab den damals gehabt, bevor der T34 Premium wurde - da hat er mir echt Spaß gemacht... Nur die Winchance von 40% ist bissle unterirdisch :D
 
Wenn es nicht offensichtlich genug ist, dass die Artillerie in WoT durch ihre Eigenschaften einfach komplett deplaziert ist, der kann sich hier weiter einlesen: Millions of otherwise decent battles destroyed - General Discussion - World of Tanks official forum

WoT ist sehr umfangreich, es gibt verschiedene mechaniken die es zu verstehen gilt, es sei denn du spielst Artillerie, dann interessiert 90% von dem Zeug überhaupt nicht und jeder Trottel dominiert von "Zuhause" aus.

Sichtsystem, Weakspots, Gruppendynamik etc.

Wenn ihr das als Heulattacke versteht, dann habt ihr WoT nicht verstanden.
 
wurde letztens auch 5min nach rundenbeginn von einem CGC (T10 Brite) mit einem treffer rausgenommen im WZ-120.. lief grad richtig gut die runde bis ich in voller fahrt geplatzt bin :schief:
 
Um es gleich zu Anfang zu sagen: Ich hab eine M44 Tier 6 SPG in der Garage.
Ich war (und bin es manchmal noch ^^) auch ein Artyhasser. Das blöde ist, ich kann beliebig gute Argumente vorbringen, die Arty bleibt im Spiel. Genauso, wie der AMX 13 90, der mich von hinten mit einem vollen Magazin vernascht hat. Oder wie der FV der mich einfach so weggeputzt hat. Und von den WT will ich gar nicht erst anfangen...
Ich kenne aber auch die Argumente, die speziell gegen die Artillerie sprechen. Aber dagegen kann man am besten ein Gegenargument vorbringen: Spielt sie mal selber. Kenne deinen Feind ;) .
Denn dann wird einem auch bewusst, wie man sich gut vor ihr schützt, denn sich demonstrativ von ihr aus dem Spiel nehmen zu lassen bringt genau so wenig wie meckern.
Und es zeigt auch, wie selten die Artillerie eigentlich so stark ist, wie sie häufig angenommen wird. Denn nicht umsonst ist sie mittlerweile auf eine Trefferquote von 30% gebalanced. Und treffen kann auch heißen: Ketten beschädigen... nur die Ketten beschädigen.
Meiner Meinung nach, ist das schlechte Bild der Arty auch durch ihre Spieler definiert: Durch die kill stealer die lieber den 100hp Medium rausnehmen, als den campenden Heavy wach zu rütteln. Die Aufgabe der Artillerie sollte es ein, campen zu verhindern und jene zu bestrafen. Denn wer still steht ist ein perfektes Ziel.
Sich über die Artillerie aufzuregen ist einfach, genau so wie über Goldmunition. Aber man kann die Dinge dadurch nicht ändern. Man kann nur lernen, mit ihnen umzugehen.
 
Ich seh Arty zwiegespalten.
Sicherlich ist es teilweise extrem nervig. Wenn ich Full-Life habe mach ich mir um Arty meist weniegr Sorgen, da directs ebem recht selten sind. Fullife hat man dann eben meist nur am Anmfang im Midgame, wo es eigentlich "rund" geht. Vercampt man sich dann um dann in den letzten3 minuten noch krampfhaft versaucht zu gewinnen.
Passiert oft genug sowas.

Andererseits ist es eben auch hilfreich. Wenn da irgendwo nen T95 und angewinkelter E-100 steht, kann man an der Flanke erstmal nichts machen. Circlen geht meistauch nicht, weil TD Backup. Da kann man dann nur hoffen, dass die andere Flanke durchkommt udn von hinten angreift oder man wagts eben selber.
Bei solchen Situation ist ne Arty ungemein hilfreich.
Allerdings muss ich dem Artikel zustimmen, Gefechte ohne Arty sind viel dynamischer.

Schlimm ist es nur, wenn die Gegner Arty(s) haben die was drauf haben und auch mal taktische mitdenken, aber das eigene Team dann so Lowbobs in der Arty die lieber auf nen 10HP IS-3 schießen anstatt auf den E-100 nen paar meter weiter und beide offen bzw. seit Ewigkeiten an der selben Stelle.

Ich sags mal so. Ich rege mich nicht auf, dass Artys im Spiel sind, aber ich bin auch nicht traurig wenn sie generft/ entfernt werden sollten.

Ist das gleiche wie mti Unicums als Gegner. Da sag ich auch immer. "Gut, gewinnen werde ich sowieso, aber die Runde wird dann eben anspruchsvoller." :ugly:
 
Alle die über Artys schimpfen frage ich, ob Ihnen Stukas lieber wären?

Ich habe 2 Artys eine Tier 3 und eine Tier 6. Sie sind nicht super aber ok.
 
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