Jemand ne Idee, welche Crew-Fähigkeite ich für nen leichten Panzer verwenden soll ? Momentan fahre ich noch den Leopard, aber bald steht der VK2801 in meiner Garage
Die beiden Fahrverbesserungen beim Fahrer, beim Commander Jack of all Trades (damit er den Fahrer ersetzen kann), beim Funker (falls vorhanden) natürlich zuerst Sichtweite. Bei Gunner/Loader was von den allgemeinen Skills, imho Tarnung vor Reperatur. (Brothers in Arms macht frühestens als zweiter Skill Sinn, weil der Fahrer halt echt wichtig ist)
Achso okay, weil viele meinten, dass Tarnung die erste wahl sei.
Das dürfte eine alte Empfehlung aus der Zeit sein, als es keine Perks gabs. Für die Mitglieder, die keine passenden haben, ist es auch weiterhin sinnvoll - schließlich wirkt es auch, wenns nicht jeder hat.
Tarnwerte sind schon gut so, bei den kleinen leichten Scouts.
Du sollst ja die Gegner schon lange sehen, bevor sie dich sehen.
Nicht im geringsten. Die Scouts haben keine viel höhere Sichtweite und versuchen i.d.R. aus voller Fahrt Gegner zu entdecken, die im Busch stehen und ggf. noch Netz und Bino haben. Oftmals sieht man sie erst, wenn sie feuern. Dazu kommen die in zweiter Reihe, die dank ihrer Kameraden früher sehen.
Nicht zu vergessen: Es geht nicht nur um "eher sehen". Es geht direkt "um möglichst spät gesehen werden". Denn es nützt dir einfach nichts, den TierX zu sehen, (kurz) bevor er dich sieht. Du willst, dass er dich erst bemerkt, wenn du so nahe dran bist, dass er dir mit seinem Turm nicht mehr folgen kann, wenn du dich durchwuselst.
Zwar Premium, aber selbst ohne wären es über 40000 Credits, bei gerade einmal ~6300 Credits Repair und Ammo.
Victory!
Battle: Murovanka Mittwoch, 20. Juni 2012 20:37:03
Vehicle: PzKpfw IV
Experience received: 4.512 (x2 for the first victory each day)
Credits received: 61.292
Battle Achievements: Boelter's Medal, Invader, Top Gun
WOT!!??
Ich bin froh, wenn ich T5 mal über 30k (non-prem) mache.
Und ihr beschwert euch, die Soviets wären OP?????
Auch gut eignen sich Tier V Panzerjäger. Als da wären die StuG III aka Bollerwagen, die SU-85 aka Bollerwagen-deluxe und der U.S. T49 als kleiner Ganker.
Su-85 hat bei mir nicht mehr eingebracht, als Su-85B. Man hat nicht sooo viel mehr Power, wie die Gegner mehr Panzerung haben, die eigene Panzerung kann man vergessen, die Reparaturkosten sind höher und vor allem ist man unbeweglicher und halb blind. Entweder 85B oder 100, aber der Su-85 ist alles andere als prall. (M10 dagegen kann auch gut Geld machen - wenn auch nicht wirklich mehr, als der T40, nach Abzug der höheren Reparaturkosten)
Man könnte jetzt noch den KV-1 anbringen, der kann viel einstecken bzw. ist seine Panzerung mit dem neuen, kleinen Turm für viele kleine Geschütze eine echte Herrausforderung, aber... ....er ist relativ langsam, damit nicht in der Lage auf sich schnell verändernen Kampfsituationen in Tier V Matches zu reagieren, genauso Blind wie die oben genannten Panzerjäger und was zum einen einen Treffer mehr erlaubt, die Hitpoints, bringt zum anderen auch mehr Rep-Kosten mit sich.
Fahrbar ist er, sogar ganz brauchbar, aber er ist für meinen Geschmack einen Tick zu langsam für die schnellen low Tier Gefechte.
Man muss nur das richtige Geschütz wählen und schon zerbröselt es die LowTier wie nichts

(zumal viele in Panik verfallen, wenn so ein Ungetüm einfach draufhält, anstatt brav anzuhalten und zu zielen)