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Ich fahre die 107 derzeit auf dem KV-4. Noch Fragen?
Erforschen würde ich sie aber auf dem KV-2. Der T-150 hat mich seinerzeit nicht wirklich überzeugt.
Hat jemand die IPs der Server, damit man die mal bequem händisch anpingen kann?
Habe heute nämlich so wirklich viel Lust, mir das Spiel von innen anzugucken, nachdem ich eben gerade auf 5 m Entfernung eine 203 mm (Kaliber!) AP Granate in einem AMX 13 75 geblasen und 0 dmg gemacht habe. (Okay: Eine Kette hat er verloren. Das nützt mir aber auch ein bißchen wenig und ist nicht so ganz angemessen bei einem Schuss, bei dem ihm allein die Druckwelle hätte in die nächste Hauswand pfeffern müssen)
Auf welchem von beiden Servern bist du? Auf EU1 sehe ich eigentlich nicht viel von denen.
Aber die spielerischen Qualitäten sind deswegen noch lange nicht besser, nur ab und zu hat man Glück und die Noobs sind beim Gegner:
Victory!
Battle: Malinovka Mittwoch, 20. März 2013 18:23:07
Vehicle: T-43
Experience received: 2.178 (x2 for the first victory each day) - bester im Team versteht sich
Credits received: 25.509
Battle Achievements: Master Gunner, Sharpshooter, Mastery Badge: "1st Class"
Sieht nicht nach viel aus? Stimmt. Man muss aber bedenken, dass mein T-43 bis auf die übernehmbaren Teile (Motor, Radio und die Downgrade Option von Tier6 Stock auf Tier5 Derp Gun) noch Stock und die Crew bei 93% ist und besagte 122mm derp nun wirklich nicht die optimale Waffe für Malinovka ist. Aber es hat trotzdem gereicht, um einen Tier7 Heavy und einen Tier7 Med zu zerlegen und zwei weiteren Tier7 heavies >60% ihrer HP abzuziehen (darunter ein KV-3, dem ich 6 Treffer nacheinander reingeballert habe, ohne dass er es geschafft hätte, mich einzigen Angreifer in Bedrängnis zu bringen)
EU1 ausschließlich Dummvolk anwesend, zum teil bei mir zum teil beim gegner.
Ausgebauter ST1 auf El Haluf im Zeitraum von 1 minute gemütlich aleine weggeschossen, meine haben danaben geschossen/ihn nicht beschossen/nicht gesehen(?!) und der ST1-Fahrer hat seinen Job auch gemacht.
Oder:
3 E100 im Zug, hatten alle so passende Namen wie "N1chtsnutzchen" oder so etc. (9.7k, 15.8k, 6.5k Gefechte)
Auf Malinowka wie ein Loltraktor auf offener Fläche gestanden, am "snipen" alle 3 mit 0 Schaden 5 min später gestorben, wir 3 arty im Zug waren die einzigen, die an den 3 E100 Schaden gemacht haben - wieder absolute Zombies auf beiden Seiten.
EU1 ausschließlich Dummvolk anwesend, zum teil bei mir zum teil beim gegner.
Ausgebauter ST1 auf El Haluf im Zeitraum von 1 minute gemütlich aleine weggeschossen, meine haben danaben geschossen/ihn nicht beschossen/nicht gesehen(?!) und der ST1-Fahrer hat seinen Job auch gemacht.
Oder:
3 E100 im Zug, hatten alle so passende Namen wie "N1chtsnutzchen" oder so etc. (9.7k, 15.8k, 6.5k Gefechte)
Auf Malinowka wie ein Loltraktor auf offener Fläche gestanden, am "snipen" alle 3 mit 0 Schaden 5 min später gestorben, wir 3 arty im Zug waren die einzigen, die an den 3 E100 Schaden gemacht haben - wieder absolute Zombies auf beiden Seiten.
Von den HAVOC Leuten hab ich auch schon des öfteren welche angetroffen und sind mir genauso negativ aufgefallen wie dir, könnten sogar die selben gewesen sein mir sind se nämlich auch schon im 3er Zug mit 3 E100 "entgegen" gekommen
lol was für einen Sinn macht es die Server so dicht zusammen zu parken? Entweder an einem Ort als Cluster, dann könnte man beide wie einen behandeln und müsste nicht zwischen den Servern wechseln. Oder man stellt sie so in Europa verteilt auf wie es Pingmäßig Sinn macht. Es ist wohl wie beim MM, viel Sinn ist nicht dahinter.
3 E100 im Zug, hatten alle so passende Namen wie "N1chtsnutzchen" oder so etc. (9.7k, 15.8k, 6.5k Gefechte)
Auf Malinowka wie ein Loltraktor auf offener Fläche gestanden, am "snipen" alle 3 mit 0 Schaden 5 min später gestorben, wir 3 arty im Zug waren die einzigen, die an den 3 E100 Schaden gemacht haben - wieder absolute Zombies auf beiden Seiten.
lol was für einen Sinn macht es die Server so dicht zusammen zu parken? Entweder an einem Ort als Cluster, dann könnte man beide wie einen behandeln und müsste nicht zwischen den Servern wechseln. Oder man stellt sie so in Europa verteilt auf wie es Pingmäßig Sinn macht. [...]
Ein riesengroßer Cluster muss nicht unbedingt besser laufen als zwei. Das ist stark abhängig wie WGs technik da läuft.
Maßgeblich für den Ping ist das Routing. Und beim Routing kommts dann u.a. drauf an a) welcher Carrier ("Netzbetreiber") es ist und b) wie gut er routet. Speziell "wie gut er routet" hängt auch mit dem jeweiligen Provider zusammen.
Der WoT Cluster in Amsterdam (eu3-...) liegt bei level3 ( Level 1 carrier und einer der größten weltweilt) und von mir auf dem Weg nach Amsterdam liegt nach meinem Provider (Unitymedia, Bochum) nur level3 und die können entsprechend gute Routen ( bspw. wenige Hops) mit schneller Anbindung nutzen.
Siehe:
Routenverfolgung zu eu3-slave-100.worldoftanks.eu [185.12.240.100]
über maximal 30 Hops:
4 10 ms 10 ms 11 ms 1415A-MX960-01-ae1.ess.unity-media.net [80.69.107.57]
5 12 ms 10 ms 10 ms 13NOC-MX960-02-ae9.krp.unity-media.net [80.69.107.5]
6 13 ms 12 ms 8 ms 13NOC-MX960-01-ae0.krp.unity-media.net [80.69.107.201]
7 18 ms 15 ms 16 ms 7111A-MX960-01-ae8.fra.unity-media.net [80.69.107.25]
8 15 ms 15 ms 26 ms 84-116-131-149.aorta.net [84.116.131.149]
9 16 ms 15 ms 14 ms 84.116.132.193
10 17 ms 17 ms 11 ms 84.116.132.186
11 17 ms 14 ms 14 ms 4.68.62.237
12 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
13 21 ms 19 ms 23 ms ae-63-63.ebr3.Frankfurt1.Level3.net [4.69.163.1]
14 19 ms 20 ms 20 ms ae-48-48.ebr1.Dusseldorf1.Level3.net [4.69.143.177]
15 22 ms 17 ms 18 ms ae-24-24.ebr2.Dusseldorf1.Level3.net [4.69.143.194]
16 16 ms 18 ms 20 ms ae-48-48.ebr1.Amsterdam1.Level3.net [4.69.143.209]
17 22 ms 18 ms 23 ms ae-58-113.csw1.Amsterdam1.Level3.net [4.69.153.194]
18 17 ms 21 ms 18 ms 4.69.162.142
19 23 ms 19 ms 20 ms WARGAMING-I.edge5.Amsterdam1.Level3.net [212.72.41.246]
20 24 ms 17 ms 18 ms eu3-slave-100.worldoftanks.eu [185.12.240.100]
Ablaufverfolgung beendet.
Pinging 185.12.240.133 [185.12.240.133]
with 32 bytes data (60 bytes IP):
[...]
Packets: sent=56, rcvd=56, error=0, lost=0 (0.0% loss) in 27.525994 sec
RTTs in ms: min/avg/max/dev: 15.606 / 21.411 / 29.877 / 3.352
Bandwidth in kbytes/sec: sent=0.122, rcvd=0.122
Der andere in München (genaugenommen gibt es da zwei, woteu1-... und woteu2-...) liegt bei Telia, da ist die Route gleich deutlich anders. Der Ping ist nicht wesentlich schlechter, aber reproduzierbar messbar .
Routenverfolgung zu woteu1-slave-100.worldoftanks.eu [213.252.177.100]
über maximal 30 Hops:
4 12 ms 13 ms 9 ms 1415A-MX960-01-ae1.ess.unity-media.net [80.69.107.57]
5 38 ms 11 ms 11 ms 13NOC-MX960-02-ae9.krp.unity-media.net [80.69.107.5]
6 9 ms 12 ms 8 ms 13NOC-MX960-01-ae0.krp.unity-media.net [80.69.107.201]
7 13 ms 20 ms 15 ms 7111A-MX960-01-ae8.fra.unity-media.net [80.69.107.25]
8 16 ms 15 ms 15 ms 84-116-131-149.aorta.net [84.116.131.149]
9 16 ms 16 ms 23 ms 84.116.132.193
10 18 ms 16 ms 16 ms 84.116.132.178
11 17 ms 15 ms 14 ms 213.46.179.194.aorta.net [213.46.179.194]
12 16 ms 18 ms 15 ms bcc-ic-145209-ffm-b2.c.telia.net [213.248.73.138]
13 37 ms 34 ms 34 ms te-5-5-cr2-muc.de.bcc-ip.net [212.68.66.234]
14 24 ms 26 ms 23 ms te-2-1-cr1-muc.de.bcc-ip.net [212.68.66.129]
15 24 ms 22 ms 29 ms 213.252.176.35
16 21 ms 22 ms 20 ms woteu1-slave-100.worldoftanks.eu [213.252.177.100]
Ablaufverfolgung beendet.
Pinging 213.252.177.100 [213.252.177.100]
with 32 bytes data (60 bytes IP):
[...]
Packets: sent=66, rcvd=66, error=0, lost=0 (0.0% loss) in 32.526761 sec
RTTs in ms: min/avg/max/dev: 19.900 / 25.672 / 40.989 / 3.976
Bandwidth in kbytes/sec: sent=0.121, rcvd=0.121
Edit:
Zu den gängigsten Fragen ausm WoT Forum (von deutschen Community Manager)
Wie funktioniert das mit den Zügen auf verschiedenen Servern?
Wie funktioniert das mit Kompanien auf verschiedenen Servern?
Wie funktioniert das mit den Channels auf verschiedenen Servern?
Warum kommt man nicht wieder in ein Gefecht nach einem Absturz (klar verschiedene Server)?
Zu Frage 1: Gerade getestet. Geht nicht, Freunde sieht man Online, man kann chatten. Man kann aber nicht im Zug fahren. Diese Fehlermeldung erscheint: "Sie können die Einladung nicht annehmen. Wählen Sie bitte den Server 'WOT EU1', um die Einladung annehmen zu können" Man bekommt aber als die einladende Partei keine Fehlermeldung, das der Eingeladene nicht annehmen kann.
Zu Frage 2: Kompanie unterliegt dem gleichen Anforderungen wie Frage 1. Gleicher Server ist Pflicht.
Zu Frage 3: Siehe Antwort 1: Chatten ja, Privatkanäle funtionieren auch. Nur die allgemeinen Kanäle sind pro Server verschieden.
Zu Frage 4: Konnte ich noch nicht testen, da ich noch keinen Absturz hatte
Weiß jemand warum mein xvm, fast jede Runde so aussieht?
Hat jemand von euch das gleiche?
Ich finds nicht schlimm, habe aber auch noch keine Lösung gefunden.
Wahrscheinlich wie immer an der aktuellen Version, xvm (aktuell 1.3 für 3.5), und der xvm nutzenden Erweiterung (Roughneck, Enigand, Grandpa, etc.). Net 3.5 (aktiviert) und Dokan Bibliothek?
tracert eu3-slave-100.worldoftanks.eu
Routenverfolgung zu eu3-slave-100.worldoftanks.eu [185.12.240.100] über maximal
30 Abschnitte:
1 2 ms 1 ms 1 ms
2 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
3 13 ms 7 ms 15 ms
4 12 ms 9 ms 41 ms
5 19 ms 12 ms 10 ms ae1.STR-M1.ip-bb.kabel-badenwuerttemberg.de [78.42.40.3]
6 25 ms 15 ms 16 ms HSI-KBW-078-042-040-033.hsi3.kabel-badenwuerttemberg.de [78.42.40.33]
7 16 ms 16 ms 16 ms te-4-4.car2.Munich1.Level3.net [62.140.25.65]
8 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
9 29 ms 27 ms 43 ms 4.69.200.169
10 29 ms 29 ms 28 ms ae-46-46.ebr1.Amsterdam1.Level3.net [4.69.143.201]
11 29 ms 38 ms 28 ms ae-59-114.csw1.Amsterdam1.Level3.net [4.69.153.198]
12 28 ms 28 ms 28 ms 4.69.162.142
13 29 ms 29 ms 28 ms WARGAMING-I.edge5.Amsterdam1.Level3.net [212.72.41.246]
14 28 ms 28 ms 28 ms eu3-slave-100.worldoftanks.eu [185.12.240.100]
Routenverfolgung zu woteu1-slave-100.worldoftanks.eu [213.252.177.100] über maximal 30 Abschnitte:
1 2 ms 1 ms 1 ms
2 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
3 8 ms 15 ms 8 ms
4 10 ms 10 ms 23 ms
5 15 ms 11 ms 14 ms decix-gw.f.de.bcc-ip.net [80.81.192.90]
6 17 ms 18 ms 17 ms te-5-4-cr1-muc.de.bcc-ip.net [212.68.66.170]
7 17 ms 18 ms 17 ms 213.252.176.35
8 20 ms 17 ms 19 ms woteu1-slave-100.worldoftanks.eu [213.252.177.100]
Edit: Wird nur darauf verwiesen, dass es noch eine aktuelle Session gibt. Wenigstens hat der Baguette noch 94 dmg erhalten für den Tagessieg.
Sieg!
Gefecht: Redshire Donnerstag, 21. März 2013 17:43:15
Fahrzeug: T-50
Erfahrung: 574 (Der erste Sieg des Tages zählt 2-fach)
Kreditpunkte: 7.366
Auf 2 bescheidene Runden kommt immer eine gute Sieg!
Gefecht: Westfield Donnerstag, 21. März 2013 18:08:22
Fahrzeug: KV-1S
Erfahrung: 1.914 (Der erste Sieg des Tages zählt 2-fach)
Kreditpunkte: 26.369
T34 durch Rammen bergab komplett seine noch 2/3 vorhandenen Hitpoints abgezogen, hat mich etwa 250 HP gekostet das war der eine verfehlte Schuss, der dann auch doppelt gekostet hat.
Leider kommt man durch solche sauberen Runden auf keinen grünen Zweig, für nen Tier 7 Tank (IS oder Panther) fehlt immer noch 80% der Credits, hat aber WENIGSTENS Spaß gemacht.
Es dauert einfach verdammt lange (sind nur 19,1k netto) gewesen. Hätte zwar (wieder mal) Geld investieren können, aber das mit dem Premium ist so ne Sache.
Hatte einen kompletten Monat ab Januar, bis Mitte Februar Premium, aber zwischendrin hatte ich einfach keine Lust mehr. Jetzt wieder vor ein paar Tagen angefangen, und etwa 30 Premiumtage fürn Arsch. Wenn dieses Premium wenigstens in Spielzeit (eingeloggter Zeit) sekundengenau abgerechnet worden wäre, 1 Monat hört sich verdammt lange an, aber ein Tag hat auch nur 27h , also dann 8h pennen, arbeiten, essen, surfen, rausgehen, sich fit halten, ~2-3h am Tag... und dann auch nicht immer das EINE Spiel.
WG sollte nocheinmal seine Tarife überdenken und ein wenig kulanter sein.
Kann man diese verdammten minimap-pings irgendwie (per mod?) abschalten oder muss ich die Typen alle ignorieren? Dann ist die Liste in 2 Wochen bestimmt voll.
Ich bin wieder soo kurz davor auf diese Idioten zu schießen. Oder ich stelle mich mal in deren Schussbahn...
Na ok soo viele sind es dann nicht aber die extremen spammer nerven tierisch. Oder liegt das an meinem Fenstermodus? Da nimmt dieser Text 1/3 der Fensterbreite weg.