Die FPS Geschichten gehe ich anders an. Früher wo ich mich im Flugsimulator und Testdrive mit Pixelgrafik zufrieden geben musste und das Geld knapp war nehme ich heute mit was die moderne Technik zu bieten hat im Rahmen dessen was ich bereit bin dafür zu zahlen . Man lebt nicht ewig und die Lust an Gaming lässt mit der Zeit nach.; daher stellt sich bei mir heute eigentlich nie die Frage wieviel FPS sondern einfach alles was geht in bester Grafikpracht was mein Budget zulässt, time is money im wahrsten Sinne des Wortes, meine Lebenszeit ist zu wertvoll um mich mit solchen Fragen aufzuhalten . Also je mehr FPS desto besser, denn runterregeln kann ich immer noch. Das Limit ist das eigens gesetzte Budget und nicht eine FPS Zahl.
Zudem ist die Frage sowieso schwierig zu beantworten, da das vom Genre des Spiels abhängig ist. Wo ich noch mit nach heutigen Masstäben lächerlichen FPS im Flusi zurechtkomme (zurechtkommen musste) ,ging, wollte ich ein Rennspiel so nicht zocken, nicht damals, nicht heute. Müsste ich jetzt eine generelle Zahl für Alles nennen würde ich wohl 60FPS sagen, dank Techniken wie FG. Ist damit alles geil und alles drunter unspielbar ?, nein.