Sammelthread War Thunder

Sammelthread
ich würds gerne mal probieren, aber ich häng seit tagen am download -.- sind glaube noch 600mb rum bei ~30kb im schnitt - wenn das nich schon zu hoch gegriffen is -.- nebenher laufen lassen is auch ned, da das den ganzen internet verkehr lahmlegt...
 
Hast du es mal über steam probiert? Habe gehört da soll es schneller gehen...

Läuft es auch. Nebenbei hat es den angenehmen Effekt das, sollte man doch ein paar Euro in Warthunder investieren wollen, die Zahloptionen von Steam, bzw. sein Steam Guthaben verwenden kann.

Ach ja, ich würde sowieso jedem empfehlen, der Ground Forces ernsthaft spielen will, mindestens Realistic-Modus zu spielen, dort gibt es kein grünes Fadenkreuz das einem anzeigt wo die Murmel genau landen wird, folglich wird auch nicht so häufig beim ersten Treffer irgendwas extrem empfindliches getroffen und es läuft nicht so oft darauf hinaus das der der zuerst schießen kann auch den tödlichen Treffer landet.

Allerdings sollte man dort Entfernungen abschätzen können, sonst trifft man nichts.^^
 
Allerdings sollte man dort Entfernungen abschätzen können, sonst trifft man nichts.^^

Wobei ich nen Entfernungsmesser praktisch finden würde, denn teilweise ist es schon arg schwer zu schätzen für mich. Hab aber jetzt auch erst 10, höchsten 15 Gefechte gemacht. Mit nem schnellen reload ist das ja kein Problem.
Aber hab mal so nen Jagdpanther Prmeium Dingens gestern getestet und das is da ja schon sehr sehr ansprucshvoll mit dem Vorhalten. Sonst erst wieder ewig warten.^^
 
/sign. Entfernungen abschätzen gelingt mir auch nicht, denn die meisten Kämpfe finden ja eben ohne direkten Sichtkontakt statt. Und das vertikale Zielen ist auch nur bedingt hilfreich, den es funktioniert nur mit Panzern. Da man bei einem Blatt vor der Linse aber auch nicht sehen kann, ob man nun auf einen Stein oder den Panzer selbst zielt, semmelt man regelmäßig in die Prärie. Und dank des gewohnt inexistenten Feedbacks ist es auch nur sehr schwer möglich, abzuschätzen, ob/wie weit man daneben lag.

Ich bleib jedenfalls erstmal bei Arcade. Durch die Respawns in Realistic gibt es ja eh kaum einen spieltechnischen Unterschied mehr.
Und, um ganz ehrlich zu sein: Ich sehe auch kein Problem im Hilfs-Zielkreuz. Ich will hier als Panzer-Kommandant spielen, der sich Taktiken überlegt. Das monatelange Training als Richtschütze, dass einem selbst mit chronisch defektem Entfernungsmesser Treffer erlaubt, darf gerne mein virtuelles Besatzungsmitglied alleine erledigen. Genauso wie das Auswendiglernen sämtlicher Panzerungsdaten aller gegnerischer Panzer. (wobei ich ehrlich gesagt einen Modus begrüßen würde, in dem man die Vereinigung von all dem selbst übernimmt. D.h. das Visier hat -wie in Wirklichkeit- eine Entfernungsskalierung, man hat eine Entfernungsangabe, eine Kurve, die Durchschlagskraft des Geschosses in Abhängigkeit der Entfernung angibt und man hat eine Angabe, wie dick die Panzerung an der anvisierten Stelle ist. Aber überlegen, ob der Schuss klappen kann, muss man selbst. Könnte man ggf. sogar Crewskills einfließen lassen und Gegnerdaten bei unerfarenen Crews erst verzögert anzeigen lassen, weil Lader und Funker erstmal ausdiskutieren, welcher Panzer nochmal welchen Wert hatte :ugly: )
 
Läuft es auch. Nebenbei hat es den angenehmen Effekt das, sollte man doch ein paar Euro in Warthunder investieren wollen, die Zahloptionen von Steam, bzw. sein Steam Guthaben verwenden kann.

Ach ja, ich würde sowieso jedem empfehlen, der Ground Forces ernsthaft spielen will, mindestens Realistic-Modus zu spielen, dort gibt es kein grünes Fadenkreuz das einem anzeigt wo die Murmel genau landen wird, folglich wird auch nicht so häufig beim ersten Treffer irgendwas extrem empfindliches getroffen und es läuft nicht so oft darauf hinaus das der der zuerst schießen kann auch den tödlichen Treffer landet.

Allerdings sollte man dort Entfernungen abschätzen können, sonst trifft man nichts.^^

Ja Arcade ist ganz Grosser Mist, spiele Auch Nur HB.
 
dann juckt steam ja auch nich meine eigenbrödler-mentalität oder? es kann auf mich verzichten und ich auf es - deal? ^^
 
Was ist an Steam bitte Mist?

Und Steam interessiert es nicht ob einer mehr oder weniger.
Das ist jedem seine Sache was er als Mist ansieht. Wenn Steam (=DRM) für Ihn Mist ist, ist es so.

BTT: Ich spiele nur Realistic - Simulator ist mir dann zu beschissen :D. Arcade spiele ich nicht, da kann ich bei WoT bleiben.

@Robo, @Fkah, heute Abend wieder nen Ründchen? Musst aber vor 0 Uhr kommen Horscht ... so gegen 20 Uhr :P
 
Gegen 20 Uhr. Könnt eng werden, ich werd aber mal gucken das ich antanz.
Btw der Horscht hat nu auch den T-50. Wobei Horscht mal zusehen sollte das er bei den deutschen auf T2 kommt, nochmal deutsche T1er kann ich mir nicht antun :ugly:
 
/sign. Entfernungen abschätzen gelingt mir auch nicht, denn die meisten Kämpfe finden ja eben ohne direkten Sichtkontakt statt. Und das vertikale Zielen ist auch nur bedingt hilfreich, den es funktioniert nur mit Panzern. Da man bei einem Blatt vor der Linse aber auch nicht sehen kann, ob man nun auf einen Stein oder den Panzer selbst zielt, semmelt man regelmäßig in die Prärie. Und dank des gewohnt inexistenten Feedbacks ist es auch nur sehr schwer möglich, abzuschätzen, ob/wie weit man daneben lag.

Ich bleib jedenfalls erstmal bei Arcade. Durch die Respawns in Realistic gibt es ja eh kaum einen spieltechnischen Unterschied mehr.
Und, um ganz ehrlich zu sein: Ich sehe auch kein Problem im Hilfs-Zielkreuz. Ich will hier als Panzer-Kommandant spielen, der sich Taktiken überlegt. Das monatelange Training als Richtschütze, dass einem selbst mit chronisch defektem Entfernungsmesser Treffer erlaubt, darf gerne mein virtuelles Besatzungsmitglied alleine erledigen. Genauso wie das Auswendiglernen sämtlicher Panzerungsdaten aller gegnerischer Panzer. (wobei ich ehrlich gesagt einen Modus begrüßen würde, in dem man die Vereinigung von all dem selbst übernimmt. D.h. das Visier hat -wie in Wirklichkeit- eine Entfernungsskalierung, man hat eine Entfernungsangabe, eine Kurve, die Durchschlagskraft des Geschosses in Abhängigkeit der Entfernung angibt und man hat eine Angabe, wie dick die Panzerung an der anvisierten Stelle ist. Aber überlegen, ob der Schuss klappen kann, muss man selbst. Könnte man ggf. sogar Crewskills einfließen lassen und Gegnerdaten bei unerfarenen Crews erst verzögert anzeigen lassen, weil Lader und Funker erstmal ausdiskutieren, welcher Panzer nochmal welchen Wert hatte :ugly: )

Naja, ka aber mir fällt es nicht schwer abzuschätzen wie ich vorhalten muss. In 82% aller Fälle treffe ich den Gegner im RM. Blätter ja, klar ist es da schwer zu wissen ob man den Gegner trifft, aber das auch gut so. Will mal jemanden im echten Leben sehen der durch einen dichten Dickicht noch abschätzen kann ob er einen Feinpanzer trifft. ;)
Aber das Problem hat der Gegner ja genauso.

Wie dem auch sei, mit dem Zielkreuz im Arcade ist die ganze Geschichte zimlich witzlos. Jeder Dödel der halbwegs zielen kann trifft da noch Weakspots. Kommt halt meistens wirklich nur darauf an wer zuerst zu schießen schaft.
Da bleib ich lieber im RM. Da schaffe ich es regelmäßiger unter die Top 3 Panzer in einer Runde als im Arcade wo du wenn du Pech hast schon kaputt bist bevor du überhaupt nur einen Schuss abegeben konntest. Außerdem habe ich das Gefühl als wenn im RM auch bei weiten weniger am eigenen Spawn rumgecampt wird als im Arcade. Keine Ahnung wie oft ich im Arcade der einzige war der zur Flagge gefahren ist um zu cappen während der Rest irgendwo hinten Däumchen gedreht hat und dann wurdest von 5 geschlossen vorrückenden Gegnerpanzern überrannt. Nene, brauch ich nicht.
Somal ich im Arcade mit Russen-Panzern gegen Pz IV F2 und G auch meist alt aussehe. Im RM hingegen sieht die Sache besser aus, deutlich seltener das man da gleich mit dem ersten Treffer weggeschossen wird. Da kann man sich wenigstens noch wehren.^^
 
@Robo, @Fkah, heute Abend wieder nen Ründchen? Musst aber vor 0 Uhr kommen Horscht ... so gegen 20 Uhr :P
Mal schaun was sich machen lässt, aber um 8 defintiv nicht, weil ich die ganze Woche sofern gebraucht CW mitfahre bei WoT. ;)

@Robo Wieso deutsche auf T2? Hab doch noch net mal nen deutschen auf T1 gespielt?
 
oh mein gott, er hats tatsächlich geschafft! *auf uhr gugg* japp, kind muss ins bett :P *scherz*

edit: ok -.- da war ja was... "neue inhalte sind verfügbar bla" und es geht weiter *argh* noch ne woche oder wie?
 
Naja, ka aber mir fällt es nicht schwer abzuschätzen wie ich vorhalten muss. In 82% aller Fälle treffe ich den Gegner im RM. Blätter ja, klar ist es da schwer zu wissen ob man den Gegner trifft, aber das auch gut so. Will mal jemanden im echten Leben sehen der durch einen dichten Dickicht noch abschätzen kann ob er einen Feinpanzer trifft. ;)

Wenn ich im echten Leben ein Blatt vor der Linse habe, lehne ich mich 5 cm zur Seite. Und wenn ich im echten Leben wissen will, was da im Busch ist, nehme ich ein Fernglas.

Aber das Problem hat der Gegner ja genauso.

Mein Spielerlebnis verbesser sich aber nicht, nur weil andere genervt sind ;)

Da bleib ich lieber im RM. Da schaffe ich es regelmäßiger unter die Top 3 Panzer in einer Runde als im Arcade wo du wenn du Pech hast schon kaputt bist bevor du überhaupt nur einen Schuss abegeben konntest. Außerdem habe ich das Gefühl als wenn im RM auch bei weiten weniger am eigenen Spawn rumgecampt wird als im Arcade. Keine Ahnung wie oft ich im Arcade der einzige war der zur Flagge gefahren ist um zu cappen während der Rest irgendwo hinten Däumchen gedreht hat und dann wurdest von 5 geschlossen vorrückenden Gegnerpanzern überrannt.

Die Probleme hatte ich bislang nicht - mag aber auch daran liege, dass ich nicht ohne Rücksicht auf Verluste versuche, im Alleingang das gegnerische Team auszuschalten. Ich komme quasi immer mit einer positiven death/kill-ratio aus nem Arcade-Gefecht, i.d.R. mit einigen zusätzlichen supports und KI-kills. Und Spawn-Camper-Probleme hatte ich bislang nur mit der roten Ausführung :(
 
Gestern habe ich WT mal neu auf die PS4 geladen, um zu sehen, ob sich da mittlerweile etwas getan hat.

Kann man auf der PS4-Version noch keine Panzer anspielen? Da finde ich nix.
 
Wenn ich im echten Leben ein Blatt vor der Linse habe, lehne ich mich 5 cm zur Seite. Und wenn ich im echten Leben wissen will, was da im Busch ist, nehme ich ein Fernglas.

Wir reden hier von einem Panzer, da ist es wohl schwer mit dem zur Seite lehnen und ich bezweifle das du mit einem Fernglas durch Büsche schauen kannst. Überhaupt, was hindert dich daran auch mit einem Panzer halt ein paar Meter weiter zu rollen bevor du schießt wenn ein Busch im Weg ist?
Letztlich ist es nur eine Frage der Flexibilität. Ich jedenfalls mag auch die Dschungelkarte sehr gerne und habe dort auch keine größeren Probleme mit der Vegetation. Seh ich dort etwas partou nicht fahr ich halt einfach in eine bessere Sichtposition und fertig.


Die Probleme hatte ich bislang nicht - mag aber auch daran liege, dass ich nicht ohne Rücksicht auf Verluste versuche, im Alleingang das gegnerische Team auszuschalten. Ich komme quasi immer mit einer positiven death/kill-ratio aus nem Arcade-Gefecht, i.d.R. mit einigen zusätzlichen supports und KI-kills. Und Spawn-Camper-Probleme hatte ich bislang nur mit der roten Ausführung :(

Und sagte ich ich käme nicht zu meinen Abschüssen, oder würde rücksichtslos vorpreschen? Haltlose Annahme ist das. In den meisten Runden, auch im Arcade am Anfang kam ich auch auf in dr Regel 2-9 Abschüsse und 2-6 Unterstützungskills. Trotz allem ändert das nichts daran das es relativ sinnlos ist im Arcade da das Fadenkreuz onehits halt sehr wahrscheinlich macht und das wird extremer je höher man bei den Panzern kommt weil die Kaliber immer größer werden und in WT der Schaden auch von Kaliber abhängig ist.
Und vieleicht hatte ich auch einfach nur Pech mit den Campern, aber in 4 von 5 Runden Arcade am Samstag hat das eigene Team zu 90% irgendwo in der Pampa oder am eigenen Spawn gecampt und es wurde verloren.

Aber wie dem auch sei, soll jeder in seinem Spielmodus glücklich werden, dafür gibt es ja mehr als einen.
 
Zuletzt bearbeitet:
habs gestern noch irgendwie geschafft ne runde zu drehn. hab sogar (bin RB gefahren) einen abschuss geschafft *yay* ^^ aber eine frage: kann man da irgendwie weiter vom panzer weg zoomen? das klitscht mir viel zu nah dran :(

andere frage: sind shift und rechte maustaste mit irgendwas belegt? würde die umherseherrei und das wechseln in die snipe gern wie in wot lösen, das kostet mich wertvolle minuten immer :ugly:
 
Rechte Maustaste ist normalerweise Ranzoomen. Shift ka, hat bei mir keine Funktion.
Eigentlich solltest du es so belegen können ^^
Und nein, man kann nicht noch weiter rauszoomen.
 
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