News VRAM-Nutzung um bis zu 96 Prozent gesenkt: Nvidia beeindruckt mit Techdemo

Spannender technischer Ansatz. Wenn dadurch auch noch die benötigte Speicherbandbreite für das gleiche (!) qualitative Ergebnis verringert werden könnte, könnte das ein wichtiger Baustein werden, um hier einen der schwerwiegenderen Flaschenhälse nachhaltig deutlich zu öffnen.

Wenn es dann irgendwann mal brauchbar ist, nicht zu viel Leistung benötigt und nicht zu viel KI-bedingt herumhalluziniert, bitte in eine neue DirectX- und Vulcan-Iteration integrieren.
 
Es braucht mehr VRAM und keine KI !
Eine 5080 hätte 24GB Vram haben müssen und nicht nur 16 !

Egal was NV sich so einfällen lässt , die 5000er Gen ist kein großer Wurf
Kein Wunder das die RTX4090 so schnell vom Mark genommen wurde.
Stimmt es ist wirklich kein Wunder so wie bei allen anderen 4000ern auch, da die 4000 er und 5000er Karten auf dem selben Band produziert werden, da die selbe Fertigungstechnologie verwendet wird ist mit Beginn der Hauptproduktion der 5000er mit den 4000ern aufgehört worden....

Ist doch schön, wenn Dinge so logisch sind.... :)
Es braucht mehr VRAM und keine KI !
Eine 5080 hätte 24GB Vram haben müssen und nicht nur 16 !
Also rein Mathematisch hätten sie dann bis zu 400GB VRAM verbauen müssen um diese diese Technologie obsolet zu machen....

Hast du zufällig 100.000€ für ne solche GPU rumliegen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hätte nichts dagegen, wenn sie die Preise, anstatt der VRAM Nutzung senken würden. Hab 5080 Karten gefunden, die weit über 2000 Scheine kommen :-$
 
Es braucht mehr VRAM und keine KI !
Eine 5080 hätte 24GB Vram haben müssen und nicht nur 16 !

Egal was NV sich so einfällen lässt , die 5000er Gen ist kein großer Wurf
Kein Wunder das die RTX4090 so schnell vom Mark genommen wurde.
Hat man zur rtx 2000 auch gesagt, man muss weiter in die zukunft denken und nicht nur jetzt und hier. Neural Texture kommt sogar in den DX Standard und wird daher sicher nicht verschwinden.
 
Es braucht ein mehr an VRAM sonst nix alles andere hilft sehr wenig für die Fps!
Im Übrigen ist es seltsam wenn man von 12 CPU Prozessoren nur einer benutzt
wird!!!
Die RTX 5080 braucht 24 GB VRAM ansonsten ist er für mich gestorben!:streit:
 
Wenn das ganze mal in Bewegung problemlos funktioniert und nur 30% VRAM spart, wär das Bombe.
Nützt aber der 5000er und vermutlich auch der 6000er Serie noch nichts.

Außerdem , wenn es kommt, dann definitiv als exklusiv Feature einer neuen Gen. Daher ist die Kritik an den 16 GB der 5080 schon nachzuvollziehen.
Für das Geld hat der Speicher einfach kein Thema zu sein.
 

VRAM-Nutzung um bis zu 96 Prozent gesenkt: Nvidia beeindruckt mit Techdemo

Dann können die nächsten Spiele ja noch schlampiger mit den Ressourcen umgehen. :ugly:
 
Naja .. mal schauen, was aus dem Ansatz wird. Klingt erstmal gut, aber es wird sich zeigen müssen, wie er in Spielen funktioniert. Abgesehen davon: wozu 32GB auf eine 5090 schnallen, wenn 16GB reichen?
Die ganze Videospeicher-Diskussion ist doch immer nur so sinnvoll, wie es für jeden Spieler in seiner ganz persönlichen Hardware-Konstellation verwendbar ist. Sicher spielen nicht mehr viele in 640p mit 30 FPS, aber es spielen eben auch nicht alle in UHD mit Pathtracing und 240 FPS.
 
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Die sollen lieber das Schmoren reduzieren.
 
Naja .. mal schauen, was aus dem Ansatz wird. Klingt erstmal gut, aber es wird sich zeigen müssen, wie er in Spielen funktioniert. Abgesehen davon: wozu 32GB auf eine 5090 schnallen, wenn 16GB reichen?
Beim Indiana Jones Game sehe ich regelmäßig dass die 16 GB gerissen werden und somit nicht reichen würden. Auch Content Creator brauchen mehr Speicher und nicht weniger. Die 5080 ist auch eine High End Karte die über 1000 Euro kostet, da kann man als Kunde für das Geld schon mal mindestens die 24GB verlangen, die schon die 3090 hatte und die die Konkurrenz anbietet. Der Fortschritt wird dadurch einfach ausgebremst. Viel schlimmer sind aber die extrem knappen 8 GB. Die Kapazität haben wir jetzt beinahe schon 10 Jahre. Wird mal langsam Zeit für ein neues Minimum.
 
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