nilsrichtermann
Kabelverknoter(in)
Hallo,
kann mir bitte mal einer erklären:
1. Warum in dutzenden von "professionellen" Benchmark Tests (in Magazinen oder auf Youtube), die GTX 970/ 970 SLi - massiv übertaktet werden, um bei maximalen Settings die größtmöglich FPS herauszubekommen - aber der VRAM nie in die Knie geht?
Bei folgenden Bedingungen: GTX 970 Sli + 16 GB - 2560x1440 - 60 Hz - UltraSettings - Spiele: BF4, CoD, WatchDogs, Metro, FarCry, Crysis usw.
Warum fällt das 3.5 VRAM Problem erst jetzt, nach der 3.5/ 4.0 GB Diskussion auf?
Was unterscheidet die jetzigen Tests von den vorherigen?
2. Wie ist das Grundsätzlich. Wenn der VRAM überschritten wird - stockts zuerst und stürzt dann ab/friert ein?
Oder greift zunächst der normale RAM ein?
Danke
Schönen Sonntag
Nils
kann mir bitte mal einer erklären:
1. Warum in dutzenden von "professionellen" Benchmark Tests (in Magazinen oder auf Youtube), die GTX 970/ 970 SLi - massiv übertaktet werden, um bei maximalen Settings die größtmöglich FPS herauszubekommen - aber der VRAM nie in die Knie geht?
Bei folgenden Bedingungen: GTX 970 Sli + 16 GB - 2560x1440 - 60 Hz - UltraSettings - Spiele: BF4, CoD, WatchDogs, Metro, FarCry, Crysis usw.
Warum fällt das 3.5 VRAM Problem erst jetzt, nach der 3.5/ 4.0 GB Diskussion auf?
Was unterscheidet die jetzigen Tests von den vorherigen?
2. Wie ist das Grundsätzlich. Wenn der VRAM überschritten wird - stockts zuerst und stürzt dann ab/friert ein?
Oder greift zunächst der normale RAM ein?
Danke
Schönen Sonntag
Nils
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