Matty86
PC-Selbstbauer(in)
Hallo,
nachdem es zur Zeit vermehrt negative Meldungen wegen des kastrierten VRAMs der GTX 970 kam, hab ich mal angefangen einige Games zu testen um zu sehen wie sich meine GTX 970 verhält.
Zuerst viel mir schon im Speicherhungrigen Batman Arkham City auf, das wenn die 3,5 GB Marke überschritten wird, nichts ungewöhnlches passiert und die fps stabil bleiben.
Also teste ich Shadow of Mordor mit Ultra Texturen und auch da, nichts ungewöhnliches.
Ja also was denn da los? Hat wer ähnliche Erfahrungen gemacht? Ein CB User meinte, es hängt mit Windows 10 und deren besserer Speicherverwaltung zusammen.
Hier mal ein Video zu Shadow of Mordor
Middle Earth Shadow of Mordor PC 18p Ultra Textures I No VRAM Problem with GTX 97 and Win1? - YouTube
nachdem es zur Zeit vermehrt negative Meldungen wegen des kastrierten VRAMs der GTX 970 kam, hab ich mal angefangen einige Games zu testen um zu sehen wie sich meine GTX 970 verhält.
Zuerst viel mir schon im Speicherhungrigen Batman Arkham City auf, das wenn die 3,5 GB Marke überschritten wird, nichts ungewöhnlches passiert und die fps stabil bleiben.
Also teste ich Shadow of Mordor mit Ultra Texturen und auch da, nichts ungewöhnliches.
Ja also was denn da los? Hat wer ähnliche Erfahrungen gemacht? Ein CB User meinte, es hängt mit Windows 10 und deren besserer Speicherverwaltung zusammen.
Hier mal ein Video zu Shadow of Mordor
Middle Earth Shadow of Mordor PC 18p Ultra Textures I No VRAM Problem with GTX 97 and Win1? - YouTube
Zuletzt bearbeitet:
dann gibts keine sondertreiber mehr, dann werden die langsamen 0,5 Gibyte (nein die sind nicht verschwunden ) nicht mehr zwingend als letztes belegt, wenns gaaaaanz doof läuft sogar als erstes 

Nvidia wird bestimmt nicht den Support einstellen nur weil eine neue Grafikkarten Generation erscheint.
).

