kann es nicht verstehen wie das aussehen der redakteure hier bemängelt wird und der sachgehalt des videos total in den hintergrund rückt.
ich hoffe ja inständig das da der eine oder andere funken reife noch dazukommt bei einigen usern hier.
die sachlichen mängel störe mich da eher, man hätte auf das verhältnis von schatten sichtweite zu schatten auflösung eingehen müssen(reichweite 3000 mit 1024pixel schatten sieht besser aus(detailierter) als 10000 schattenreichweite mit 8192pixel schatten).
es sollte darauf hingewiesen werden das der pcgh skyrim tweaker z.b. die schwierigkeitsgrad änderungen der neuesten skyrim patches nicht unterstützt( gibt jetzt auch 5 als max(legendär)).
auch sieht das wasser nicht feiner aus sondern die spiegelungen werden geglättet, bäume bekommen keine neue textur, sondern einfach eine shadowmap(defakto textur, aber ist einfahc zu ungenau um eine spezielle änderung zu beschreiben und stark verwirrend, da das pcgh tool nicht zaubern kann und mal eben z.b. 4k texturen auf die bäume zaubert).
auch kleine tipps wie das fxaa und msaa nicht funktioniert sobald man enb mod mit oder ohne ctd fix nutzt, was man über ugrids rausholen kann und wie man es zurücksetzt um seine spielstände weiter zunutzen, usw.
würde mich sehr freuen wenn man das alles nochmal neu und ordentlich recherchiert und eine 2.0 des artikels veröffentlicht, denn leute die vorher keine ahnung von den tweaks haben nach dem video genauso wenig ahnung und für skyrim nerds ist es sowieso nen alter hut bzw. verändert man seine skyrimperf.ini selbst.
mfg