Du beschreibst ja genau das was ich meine. Gibt’s von Steam schon ewig. Hatte vor Jahren ein seltenes Dota Cosmetic für 28€ verkauft, mittlerweile wird es so um die 50-80 gehandelt, Steam kassiert glaub 10% bei jedem Handel.Nein, dass passt nicht. NFTs bauen auf der Grundidee "Wertsteigerung durch Limitierung der Menge" auf. Spiele wollen sie aber am liebsten endlos in den Markt werfen. Ingameinhalte dagegen, die kann man schön limitieren. Also gibt's eine kurze Season, in der man z.B. den goldenen M16 Skin grinden oder kaufen kann. Danach nie wieder. Jetzt hat Ubisoft die Hoffnung, viele wollen irgendwie nach Ablauf der Season noch an den Skin kommen und sind bereit dafür Geld auszugeben. Nur statt den Skin einfach im Shop zu verkaufen, gibts eine Plattform, auf der Spieler den Skin anbieten können: jedoch nicht an Ubisoft vorbei, sondern so, dass Ubisoft schön mitverdienen und vorallem "mitkaufen" und "anbieten" kann. Der Mist kann so noch künstlich verknappt werden um noch "wertvoller" und teurer zu werden. Ein Schneeballsystem, was am Ende die letzten Spieler bezahlen, die ihrerseits den Rotz nicht mehr loswerden.
Das schlimme ist, das wird erfolgreich sein. Ich sehe doch aktuell z.B. in CoD Vanguard, wie viele mit den kostenpflichtigen Anpassungen rumlaufen. Warum?
Oder ich werd' langsam zu alt für den Scheiß.
Die gucken sich halt an, wie es EA macht. Die haben auch bei BFV die Spieler verbal vor den Kopf gestoßen und "als Folge" (natürlich nicht wirklich als Folge davon, aber zumindest trotzdem) wurde BF2042 von denen millionenfach gekauft, obwohl durch Beta und Berichte anzusehen war, dass es ein monumentaler Reinfall wird.Es hat schon immer super funktioniert seine Kunden als Idioten darzustellen. Wie kann man auf die Idee kommen Banker etwas anderes als Geld in die Hand zu geben?
Der Gedanke dahinter ist mEn doch der, dass man etwas voll tolles Uniques bekommt, was dann irgendwie, für irgendwenn einen noch tolleren Wert hat, der dann widerum zu Geld gemacht werden kann. Ist das nicht das verprechen, wenn man davon fabuliert, wie Spieler mit Zocken Geld verdienen können sollen? Wenn ich darauf also einsteige und mir der Publisher den Server für diese "Werte" klaut, dann ist das doch eigentlich Betrug, oder nicht?
Ich denke, die Marketidioten bei den Publishern raffen ihre eigenen Produkte nicht mehr.
wollte gerade vorschlagen, dass es in Zukunft PCGH Artikel mit customizable Screenshots und Balkengrafiken gibt die man im PCGH Shop als NFTs erwirbt und mit anderen Usern tauscht.
aber wenn das keiner versteht....

Daran glaube nich noch nicht mal. Da wird ne Chain für ein Game erstellt und darin dann auch das NFT gehalten. Server/Spiel weg, Chain weg, Werte weg. Das System ist sowas von schrottig.Mit NFTs wird die Speicherung dieser Berechtigung ausgelagert, das ist alles. Aber benutzen kann man den virtuellen Kram trotzdem nur im Spiel.
bin auch schon bei einigen gaming nfts investiert
sehe darin wie ubi und co die zukunft
Und zusätzlich: Wer garantiert mir das mein super 5000€ wertvoller Skin… Entschuldigung NFT der einen goldenen Skin für Waffe A im Spiel A entspricht nicht am Ende im Spiel B ein kackbrauner Knieschoner ist den dort niemand haben möchte? Das ist doch der Sinn auch das man seine NFTs/Skins hier über Spiele hinweg nutzen kann.Daran glaube nich noch nicht mal. Da wird ne Chain für ein Game erstellt und darin dann auch das NFT gehalten. Server/Spiel weg, Chain weg, Werte weg. Das System ist sowas von schrottig.
Daran glaube nich noch nicht mal. Da wird ne Chain für ein Game erstellt und darin dann auch das NFT gehalten. Server/Spiel weg, Chain weg, Werte weg. Das System ist sowas von schrottig.
Kauf Dir lieber normale Kryptowährungen wie Bitcoin, wenn Du in so etwas investieren willst.bin auch schon bei einigen gaming nfts investiert
sehe darin wie ubi und co die zukunft
- Ubisoft verteidigt in einem Interview die Strategie hinter der Plattform Quartz und erklärt, dass wohl viele Spieler nicht verstanden haben, was das Unternehmen damit erreichen will.
- Mit Quartz soll es Spielern ermöglicht werden, virtuelles Geld zu verdienen, indem man Digits verkaufen kann. [...] Bei jeder Transaktion verdient Ubisoft mit.
Ich schätze das liegt am Menschen, du kannst auch sagen zuviel Zucker erzeugt Diabetes, rauchen schadet, Battlefield wird kacke usw. Man ist halt zu sehr manipulierbar.Die gucken sich halt an, wie es EA macht. Die haben auch bei BFV die Spieler verbal vor den Kopf gestoßen und "als Folge" (natürlich nicht wirklich als Folge davon, aber zumindest trotzdem) wurde BF2042 von denen millionenfach gekauft, obwohl durch Beta und Berichte anzusehen war, dass es ein monumentaler Reinfall wird.
Solange solche... unbedarften Käufer... zuhauf da draussen rumlaufen und auch den größten Mist zu einem kommerziellen Erfolg machen, können sich Publisher leisten, uns ihre Vorstellung davon aufzudrücken, was wir in einem Spiel haben wollen sollen und was nicht. Es ist ja immer von "Schwarmintelligenz" die Rede... hier sehen wir das Gegenteil davon in voller Pracht.
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