Ubisoft: Spieler verstehen den Vorteil von Quartz und NFTs noch nicht

Ich denke die Spieler wissen schon ganz gut einzuschätzen, worum es hier geht und gerade deshalb sind sie dagegen. Im Moment versucht einfach gefühlt jedes Unternehmen auf den NFT-Zug aufzuspringen und zusätzliches Geld einzuspielen, bevor der "Trend" endet...
 
Hmm... Könnte potenziell wieder chinesische Horden zum "Goldfarmen" bewegen o.ä., sollte man damit irgendwie ein nutzbares Einkommen generieren können.
 
Doch, irgendwann, und dann mit einer Transkationsgebühr zu Gunsten des Publishers...
Nein, glaube ich nicht, denn ein verkauftes Spiel ist besser als eine Transaktionsgebühr.
Und ehrlich gesagt: selbst eine (kleine, angemessene) Transaktionsgebühr wäre mir persönlich egal. Immer noch besser als das die aktuelle Situation.
 
Hmmm, dann werde ich ab jetzt bei jedem neuen Ubisoftspiel genauestens auf die Inhalte und Tests achten.

Sobald auch nur ein Härchen in diese Richtung weht, bin ich raus. Anders lernen die es eh nicht...

Ich hoffe, dass PCGH und Co uns dann in Zukunft vor solchen Praktiken warnen werden! Vorbestellt
wird eh nichts mehr, der letzte vorbestellte Titel war DL2, da Techland die letzten Jahre immer gut
geliefert hatte, ich hatte jedenfalls Null Probleme.
 
Irgendwie sind Gamer immer sehr konservativ. Warum werden viele neue Technologien, Ideen, Konkurenz direkt verteufelt? Man muss diese Dinger ja nicht kaufen, alles optional. Und einem Publisher vorzuwerfen, Geld verdienen zu wollen, ist ja auch ein wenig absurd ;)
 
Also ich bin auch dafür, dass man in einem 100 Stunden Open-World- Spiel von Ubisoft nebenbei zusätzlich zu den ganzen Sammelobjekten auch noch Kryptokrams schürfen kann, um damit den Kaufpreis für die Superdupermega-5-Jahre-DLC-Season-Sachen zumindest zum Teil wieder zurückerspielen kann. ^^ ;-P
Genau diese Haltung wird bewusst oder unbewusst eingenommen, wenn mit Spielobjekten ein echter Wert verknüft wird, der potentiell vom Spieler wertgeschöft werden kann. Und dann stellt sich die Frage, ob man überhaupt noch spielt oder schon arbeitet. Letzteres führt die Grundidee eines Spiels ad absurdum und könnte sich in Zukunft weiter negativ (für Kunden) auf das Spieldesign auswirken.
 
Soviel zu "News aus dem Bullshit-Bingo-Buzzword-Universum" ... damit Spielen nicht so unproduktiver Zeitvertreib bleibt, soll man also künftig damit Geld verdienen (können) - so ein Quatsch kann nur den "agilen Hipsterhirnen" der Generation BWL-Excel-Klempner entspringen (die scheinbar gerade keinen Abzock-Job in der Bankster-Investment-Branche bekommen oder dort beim letzten Crash rausgeflogen sind) und weil doch noch nicht alle Kunden verblödet sind, wird einem von genau diesem Volk dann episch erklärt wie dumm man doch ist, auf den Hype-Zug nicht aufspringen zu wollen, mit dem parallelen Auftrag an die Marketingabteilung, das nun mal hopp-hopp besser zu kommunizieren - hat schließlich ne Stange Geld gekostet dem Kram in völlig lustlos programmierte Spielchen zu integrieren und nun wollen einfach nicht genug Kunden auf die neue Bauernfängerei reinfallen :wall:
 
Ich glaube, die Spieler verstehen nicht, was ein digitaler Sekundärmarkt für sie bringen kann.
Das hält Ubi von seinen Kunden.
Alles Deppen, die zu blöd sind, Geld für Ubi einzufahren.

Was war Ubi mal für eine klasse Firma:
- Prince of Persia,
- POD,
- Rayman,
- Tonic Trouble,
... .

Und das lief alles wie geschmiert ohne den "Zubehörladen".

Die Spieleindustrie ist zu einer raffgierigen Kaste verkommen und alle machen mit.
 
Doch doch, liebes Ubifail, die Spieler verstehen ganz genau die Vorteile für die Publisher um noch mehr Einnahmen zu generieren.
Die Spieleindustrie ist zu einer raffgierigen Kaste verkommen und alle machen mit.

Auch die katastrophalen Verhältnisse für die Mitarbeiter nicht vergessen.
Da hätte ich auch keine Lust mehr mir die Firma den Arsch aufzureißen.
 
Irgendwie sind Gamer immer sehr konservativ. Warum werden viele neue Technologien, Ideen, Konkurenz direkt verteufelt? Man muss diese Dinger ja nicht kaufen, alles optional. Und einem Publisher vorzuwerfen, Geld verdienen zu wollen, ist ja auch ein wenig absurd ;)
weil besagte Publisher dazu neigen, aufgrund des investierten Geldes diese Technologien in Spiele rein zu zwingen, und dann haben wir erstmal wieder 4-5 Jahre Achterbahnfahren in jedem Franchise von Ubisoft weil sie jedes Gameplay mit Ihrem NFT quatsch vollstopfen, ich möchte an die Assassine Creed Boxen erinnern die man zu beginn nicht als DLC quatsch und co. identifizieren konnte. Und sowas schmerzt, sie haben keine direkten Sinn für Digitale Produkte, Items konnte man vorher auch in genug spielen Traden. Siehe CSGO und co.

Und klar bin ich da erstmal misstrauisch, das ist wie die ganzen komischen Firmen die uns nun erzählen wollen das ein Hyperloop mit Einzelwagongs besser wäre als ein Zug :ugly:
 
Ich habe jüngst meinen Master in Informatik abgeschlossen, mehrere Seminararbeiten über Blockchains allgemein erstellt, und mich in letzter Zeit über die NFT-Technologie informiert. Mein Fazit: NFTs werden hier genauso verwendet wie bisherige Echtgeld-Item-Shops, die die Echtgeldwährung mit Spielgeld kaschieren. Es gibt für den Nutzer absolut keinen praktischen Unterschied, egal ob NFTs oder Shop-Konto, das Ergebnis am Spieler ist dasselbe. Aber Hauptsache ein neues Buzzword fürs Marketing aufgegriffen.
EDIT: Jegliche neue, tollen Funktionen die im NFT-Markt angeboten werden (wer weiß was da noch kommt), würden mMn. beinahe garantiert genauso gut im traditionellen Item-Shop funktionieren...
 
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Ein anderer Gedanke: Was passiert eigentlich mit so tollen NFTs, die aus Spiel X stammen, das dann irgendwann wegen Serverabschaltung am Ende ist? Bekomme ich dann vom Publisher den Wert des NFTs ausbezahlt? Wenn nicht, dann wäre das doch Betrug, Diebstahl, oder so?
 
Ein anderer Gedanke: Was passiert eigentlich mit so tollen NFTs, die aus Spiel X stammen, das dann irgendwann wegen Serverabschaltung am Ende ist? Bekomme ich dann vom Publisher den Wert des NFTs ausbezahlt? Wenn nicht, dann wäre das doch Betrug, Diebstahl, oder so?
Da steht bestimmt irgendwo im Kleingedruckten, dass du zugestimmt hast, dass der Wert der ganzen virtuellen Items $0 ist und das ist damit auch der Betrag auf den du sie verklagen könntest. Deswegen steht dieser Passus auch schon bei allen anderen DLCs und virtuellen Items mit drin.
 
Irgendwie sind Gamer immer sehr konservativ. Warum werden viele neue Technologien, Ideen, Konkurenz direkt verteufelt? Man muss diese Dinger ja nicht kaufen, alles optional. Und einem Publisher vorzuwerfen, Geld verdienen zu wollen, ist ja auch ein wenig absurd ;)
Publisher können mit dem Verkauf einer Spieles an mich gerne Geld verdienen wenn folgende Kriterien erfüllt sind:
  1. Ist das Gamedesign gelungen und macht es mir Spaß?
  2. Ist der Design und die Grafik gelungen und spricht mich an?
  3. Ist das Spiel größtenteils fehlerfrei bzw. wird an diesen gearbeitet?
  4. Ist der Preis fair für das was geboten wird (Umfang und Arbeitsaufwand der Entwickle)?
Pluspunkte gibt es für eine Demo oder auch kostenfreie Beta bei der man sich eine eigene Meinung vom Spiel machen kann.

Wenn die aber mit NFTs und so einen Schrott anfangen kann mir das direkt gestohlen bleiben da ich nichts von Cryptowährungen und ähnlichen Auswüchsen halte. Theoretisch ist das alles wunderbar aber in der Praxis wird es pervertiert und dient nur der Gier einzelner. Danke, aber NEIN danke!
 
Bei Steam kann man Cosmetics seit geschätzt 10 Jahren handeln, vermutlich schon länger. Habe nur Dota und CS:GO auf dem Schirm. Klappt wunderbar. Man möge mich bitte aufklären wo da jetzt der Vorteil mit NFT sein soll.
Das ist typische Buzzword bullshit Marketing, wie dass jedes Haushaltsgerät „Smart“ sein soll und eine App Steuerung bekommt. Die dümmste Werbung dazu war für einen Kaffeevollautomaten, in der die Dame gemütlich von der Couch per App ihre fancy Latte konfiguriert und hat machen lassen. Wie das richtige Gefäß unter die Maschine gekommen ist? Magie :D
Oder der Kühlschrank, der einem eine Meldung schickt, wenn man ihn hat offen gelassen. Smart wäre, wenn er sich einfach selber schließen würde..
 
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