Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Jetzt ist Ihre Meinung zu Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

Zurück zum Artikel: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß
 
Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Ist das jetzt eine Modifikation oder ein besonderst umfangreicher Patch vom eigentlichen Entwickler?
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Es ist nur eine Mod und sie enthält wohl einen kostenpflichtigen DLC (Pirates of the Flying Fortress). Nach installation des Mods wird man nach Spielstart zur Eingabe der DLC-Seriennummer aufgefordert.
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Ok, danke. Dann fällt das für mich erst mal flach, weil den DLC habe ich (noch) gar nicht.
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Also bleibt das spiel weiterhin den Kauf nicht wert? zumindest die Standard Variante shcien nur bedingt beliebt zu sein weshalb es bisher nicht gekauft habe.
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Ich fand schon die erste beta echt gut und kann jedem der das Spiel hat und die mod noch nicht kennt nur ans Herz legen diese mal zu Testen!

Das was Youngneil und co. damit vollbracht haben ist einfach nur Super, wär hätte zu TW2 anfangszeiten denn gedacht das Multiplayer-maps mal im Singleplayer spielbar wären ganz zu schweigen vom Addon.

Achja nebenbei bemerkt: Natürlich ist das Addon zu kaufen um diese mod zu nutzen aber sowas ist heutzutage eigentlich nicht mehr so selten zu sehn, Sacred 2 hat ja auch so einen mod von der fleißigen community erhalten der ohne Addon nicht nutzbar ist.

Ich hab mich jedenfalls leztes Jahr gefreut die mod. zu testen als einer der ersten, auch wenn die mod damals noch um einiges einfacher war als sie es heute sein sollte denn das Ballancing wurde sehr gut verändert und es wurden auch neue Monster spawns eingefügt wie etwa "Ogrilops" der nebenbei als Boss einiges verträgt oder der Marvin... keine Angst es ist nicht der "Marvin" vom 1sten Gothic :D, dieser hier lässt einen nur Items sammeln die zum freischalten der MP maps dienen... und überall im gesammten Spiel herumliegen.

wer mehr infos will kann gerne im forum der modder reinschauen dazu einfach mal nach Insidetwoworlds googln sollte recht gut zu finden sein ;)

Hoffe dieser post hilft einigen von euch.
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Ist das jetzt eine Modifikation oder ein besonderst umfangreicher Patch vom eigentlichen Entwickler?
Wie wärs mal mit dem Text der News lesen ? Wäre es vom Hersteller würde es wohl Patch heißen...;)

Die Mod verbindet die Landschaft des Hauptspiels, die Multiplayerlandschaften und das Addon zu einem kompletten einzigen großen Spielwelt,
die in einer einzigen Singleplayerkampagne durchgespielt werden kann.
Man muss also nicht erst das Hauptspiel und anschließend das Addon einzeln spielen sondern hat eine einzige übergreifende Story.
Die Verbindung zwischen den Teilen wird durch zusätzliche Quests der Mod hergestellt.
Vergleichbar mit der Expansion "Die Nacht des Raben" für GothicII, die sich ja auch nahtlos ins Hauptspiel integriert und kein eigenständiges Spiel ist.
Worldmerge combines the Two World 2 main campaign, the eleven multiplayer adventure maps and the whole Pirates of Flying Fortress Expansion into one coherent, newly balanced singleplayer gameworld. The experience curve as well as the levels of the monsters have been adjusted accordingly - reach lvl 65+ and still find challenging adventures. Worldmerge ties everything together with a very long new questline sending you all around the world of Antaloor, even to the most hidden corners. You will find three new difficulty levels (Novice, Expert and Master) with various tweaks and enhancements, each for a female or male player character, that bring a lot of extra challenge.
------


Es ist nur eine Mod und sie enthält wohl einen kostenpflichtigen DLC (Pirates of the Flying Fortress).
Nein, Voraussetzung ist BEIDE Teile (Hauptspiel und Addon)zu haben ! Das Addon ist in der Mod NICHT enthalten. Release-Notes
III. Requirements

TwoWorlds 2 Game - Full version (PC) and
Pirates of the Flying Fortress Expansion (PC)

It is advisable, though not required, to use an English language installation. The installer also supports a German installation, too - written text from PotFF, the (former) multiplayer maps and the new questline will be in English though (this is only of cosmetic relevance).

When using neither English or German version, dialogue texts of the new questline will occassionally scroll a little fast. Also large parts of written text in your game will be automatically switched to Englsih, resuling in some imx of languages (only of cosmetic relevance).

------

@Topic:
Ich finde die Idee Hauptspiel und Addons zu einem Game verbinden echt Klasse.
Das würde ich mir auch für manch andere Games wünschen.
Hab das Addon zwar noch nicht, aber die Mod macht es interessant mir den Teil doch noch zu holen !
:daumen:
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Wie wärs mal mit dem Text der News lesen ? Wäre es vom Hersteller würde es wohl Patch heißen...;)

Naja, bei einem Mod wird selten vom "Entwickler" gesprochen. Deshalb fand ich das schon etwas missverständlich. Ich gehöre durchaus noch zur Fraktion die lesen kann. :ugly:
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Muss man für die Mod ein neues Spiel anfangen? Bin fast mit dem Haupspiel durch nach über 80h.
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Ja. Alte Spielstände funktionieren nicht mehr!
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

....Ich gehöre durchaus noch zur Fraktion die lesen kann. :ugly:
Das können wohl die meisten hier, nur hören viele damit nach der Überschrift auf. :D
Also nichts für ungut und einen schönen Sonntag!
 
AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß

Sieht geil aus. Wird gleich ma probiert. Hauptspiel + Addon sind ja vorhanden hier. :hail:
 
Zurück