AW: Two Worlds 2: Überarbeitete Worldmerge-Modifikation bietet über 65 Stunden Spielspaß
Ist das jetzt eine Modifikation oder ein besonderst umfangreicher Patch vom eigentlichen Entwickler?
Wie wärs mal mit dem Text der News lesen ? Wäre es vom Hersteller würde es wohl Patch heißen...
Die Mod verbindet die Landschaft des Hauptspiels, die Multiplayerlandschaften und das Addon zu einem kompletten einzigen großen Spielwelt,
die in einer einzigen Singleplayerkampagne durchgespielt werden kann.
Man muss also nicht erst das Hauptspiel und anschließend das Addon einzeln spielen sondern hat eine einzige übergreifende Story.
Die Verbindung zwischen den Teilen wird durch zusätzliche Quests der Mod hergestellt.
Vergleichbar mit der Expansion "Die Nacht des Raben" für GothicII, die sich ja auch nahtlos ins Hauptspiel integriert und kein eigenständiges Spiel ist.
Worldmerge combines the Two World 2 main campaign, the eleven multiplayer adventure maps and the whole Pirates of Flying Fortress Expansion into one coherent, newly balanced singleplayer gameworld. The experience curve as well as the levels of the monsters have been adjusted accordingly - reach lvl 65+ and still find challenging adventures. Worldmerge ties everything together with a very long new questline sending you all around the world of Antaloor, even to the most hidden corners. You will find three new difficulty levels (Novice, Expert and Master) with various tweaks and enhancements, each for a female or male player character, that bring a lot of extra challenge.
------
Es ist nur eine Mod und sie enthält wohl einen kostenpflichtigen DLC (Pirates of the Flying Fortress).
Nein, Voraussetzung ist BEIDE Teile (Hauptspiel
und Addon)zu haben ! Das Addon ist in der Mod NICHT enthalten.
Release-Notes
III. Requirements
TwoWorlds 2 Game - Full version (PC) and
Pirates of the Flying Fortress Expansion (PC)
It is advisable, though not required, to use an English language installation. The installer also supports a German installation, too - written text from PotFF, the (former) multiplayer maps and the new questline will be in English though (this is only of cosmetic relevance).
When using neither English or German version, dialogue texts of the new questline will occassionally scroll a little fast. Also large parts of written text in your game will be automatically switched to Englsih, resuling in some imx of languages (only of cosmetic relevance).
------
@Topic:
Ich finde die Idee Hauptspiel und Addons zu einem Game verbinden echt Klasse.
Das würde ich mir auch für manch andere Games wünschen.
Hab das Addon zwar noch nicht, aber die Mod macht es interessant mir den Teil doch noch zu holen !
